昨日はくまさんと2人でみっちり。
何だかんだ、対戦するんは久々な気がする。
そもそもが最近レガシーやってなかったせいもあるが。

レシピは前回のWLCの時から変わらず。
対戦した結果は、メインで0-2のサイド後が3-1だったかな。
メインが茶番なのはいつも通りだが、サイド後にちゃんと勝率を出せたのは悪くない。
まあ、相手が微妙にキープミスったり事故気味だったりした部分もあるが。

ともあれ、今のメタだとメインはあの構成で良い気がする。
問題はサイドかな。
サイドに確定カウンターを採りたいんだけれど、何を採用すべきか色々と迷う。
現状は青黒魔除けと否認を採用してるものの、他に良いカードがあるのかどうか。
ただ、サイド後のゲームプランやマナカーブ考えても役立つ場面が多々あるんだよね。
例えば、ひとまず否認構えてエンドして、相手ターンに何事もなければ呼び声撃ったり、とリアクティブに非常に動きやすい。
否認でなければ、2枚目の呼び声やヴェンディなんかが候補だけれど、T2に隙を作りたくないという意味では、やっぱ否認は強いから悩む。
毎度お馴染みレガシーとモダン(たまに)とEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、18時くらいまでに参加コメントがないようなら中止します。


 ■企画詳細
  -時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
  -場所:C-labo蒲田
  http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
  ※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
  ※混んでたら、ホビステに移動


今週、水曜日に急きょ送別会をねじ込まれたため、慌てて前倒しして火曜開催にせてくらはい。
水曜に来る予定だった面子には申し訳ないけれども。

ああ、必要であれば水曜にも告知を出すのでコメントちょーだい。
お盆休みにつき、妖怪『パパ遊んで』が発生するため、一人での夜間外出ができません。
希望があれば告知だけは出しても良いけれど、オレは不参加なので悪しからず。
日中なら、妖怪連れて短時間の参加は有り得るかもしれんが、まあ基本は無いと思って下さい。


なお、再開は来週水曜の予定。


ちなみに、この週末は家からマジで一歩も出ずに過ごした。
暑い書斎でなく涼しいリビングにノートPC引っ張り出し、3DSでポケモンしながらスマホとPCでソシャゲ三昧、そして寝るのは明け方・・・みたいな典型的ニート風の自堕落生活。
飯だけは自炊してたけれど、1日2食でしかも麺類みたいな適当さ。

まあ、今日は普通に出社だし、明日は嫁と息子が帰って来るから片づけとかで修羅場だけどな。
昨日はいつもの3人で。
デッキはWLCから変わらず。

まずはUWr Miracleと。
メインで確か2本やって0-2、サイドも0-1。
メインの1本は土地21なのに土地無しマリガン繰り返して温情6枚スタートしたにも関わらず、スペル落ちないのに死儀礼3枚という撚れた引きをした上に、ドロー操作も引けずグダってる間にジェイス置かれて負け。
もう1本は石鍛冶スタート後にナチュラル終末、後続としてTNNが探しきれず負け。
サイド後は針⇒独楽の状態でこちらのガドック&ヴェンセール&Karakasと、相手のジェイス&Karakasで一進一退の攻防・・・だったんだけれど、こちらがプレイミスって負け。
具体的には以下のような状況で、こちらのヴェンセール攻撃⇒ヴェンディでブロック、ってところにCIP嫌って手なりで衰微撃つというアホミス。

■盤面
 自分:ヴェンセール、Karkas含む土地6枚、針、殴打頭蓋
 相手:Karakas含む土地8枚程度、独楽
■手札
 自分:ガドック/緑頂点/衰微
 相手:ジェイス/ヴェンディ、他(多分、StPでない)

が、このケース、よくよく考えると色々なゲームプランがあって正着が微妙に見えない。

 a. ヴェンディプレイして、CIPにスタックで相手Karakas起動し、ヴェンセールを戻す
  ⇒こちらはヴェンセール再プレイし、他のカードが下送りに
   ⇒翌ターンにジェイス&Karakasでヴェンセールとヴェンディを戻される
    ⇒結果、ヴェンセール下送りに
 b. ジェイスをガドックで封じる
  ⇒相手はKarakasでガドックを戻せるが、代わりにヴェンセールに触れない
   ⇒ガドックを出した場合、ヴェンディ&Karakasでヴェンセールを下送りできるのでリスキー
 c. ヴェンセールに殴打頭蓋付けてアタック
  ⇒Karakasでバウンスされた上にヴェンディで下に送られる悪手
 d. ヴェンディのCIPをスルーし、ブロック成立後にヴェンセールを自前のKarakasで戻してエンド
  ⇒CIPでガドック/緑頂点を下に送られても、片方残ると結局場に出せる
   ⇒その2枚に執着してヴェンディ2度目のプレイを狙っても衰微で防げる
  ⇒CIPで衰微戻された場合、a.同様にヴェンセール下送りされる
 e. ヴェンディのCIPをスルーし、ブロック成立後に自前Karakasでヴェンディ戻す
  ⇒CIPでガドック/緑頂点の両方を戻されるリスクがあるが、d.同様に衰微が効く
  ⇒相手の2度目のヴェンディプレイに対処できるよう4マナ常に必要
   ⇒ターンエンドにヴェンディ⇒CIPスタックにKarakasでヴェンセール戻し
    ⇒対応してヴェンセール出しても、次のターンに再度ヴェンディ&Karakasで下送り
 f. 針をヴェンセールで戻して、Karakas指定
  ⇒ヴェンディで戻した針を下送りされる可能性?
  ⇒ヴェンセールは下送りされた上でヴェンディを衰微で除去?
   ⇒ジェイスと独楽で採決を発見されると詰む
 g. 針をヴェンセールで戻して、ジェイス指定
  ⇒ヴェンディで戻した針を下送りされる可能性?
  ⇒ヴェンセールは下送りされても針潰せるならトントン?
   ⇒ジェイスと独楽で採決を発見されると詰む

結論としては、どのケースでもヴェンセールは下送りにされるので、それによって引かれる2ドローに期待するしかない、という結論に落ち着くな。
まあ、実際んとこは、相手に願いX=5で撃たれて終わったんだが。
根本的に負けるケースってのは願いだけなので、どうしても負けたくないなら金輪際でも入れた方が良いんだろうか。
ただまあ、相性については大分改善傾向だから、調整としては悪くない感じではある。

その後、罰する火Jundと対戦。
メインで3本やって、3本とも負け。
不毛2発撃たれてグダって展開遅れて負けたのが1本、TNNを引いて場を固めたけれど勝負焦ってライフ減らし過ぎたのが1本、TNN引かず負けたのが一本。
端的に言って、TNN生き残れば何とかなるんだけれど、そもそも引かないと仕方ない。
サイド後はゴルガリの魔除け/REB/グラッジあたりが入って来るだろうから、TNNの生存率が下がるのが厳しいところ。
さて、サイドから何を入れるかね。
本気で罰する火Jundに勝ちたいなら、罰する火で落ちないタルモ/スラーン/ベイロス/萎れ葉を増量するか、サイド後にRiPで死儀礼/タルモ/罰する火を潰すか。
いっそのこと、軸をズラしてNO仕込むのも手だな。
毎度お馴染みレガシーとモダン(たまに)とEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、18時くらいまでに参加コメントがないようなら中止します。


 ■企画詳細
  -時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
  -場所:C-labo蒲田
  http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
  ※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
  ※混んでたら、ホビステに移動


さて、今日はどんなもんだろか。
一応、EDHも持ってきてるけれど、基本はレガシーかな。
こないだのWLCでBUG系統には戦えるのがわかったけれど、Delver/Elves/Miracleに対してはまだ未確認だから、その辺も見てみたいところ。
あと、今週の金曜は飲み会につき、オレは参加できません。
告知だけは出しておいても良いけれど。

そういや、ジョギング始めてそろそろ2ヶ月だけれど、意外と続いてる。
新しいシューズ買ったのにやらないと嫁の目が恐くなるかも、という懸念もあり、週1~2で無理にならない程度の距離でやってる感じ。
丁度、うちの近所を1周するとほぼ1kmなので、その時の調子に合わせて2周したり3週したり。
ほぼ半年ぶりの大会出場。
前回もWLCだったが、そこからデッキは何だかんだで変わった。。

http://4survival.diarynote.jp/201401200009205198/


ここ最近の方針としては、「今のメタだとメインに囲いよりWill」「ドロー操作は8枚以上」「Miracleとエルフは要警戒」「十手は2枚」ってことでこんな感じに。
囲いはサイドに落とそうかと思ってたんだけれど、ハンデスで脅威を落とすよりもトップデッキに対処したい場面の方が多いと考え、追加のカウンター2枚に。
Miracleへの勝率を上げるようジェイス2/針2を入れたのもポイントか。

クリーチャー (15)
3 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
3 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
1 タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 真の名の宿敵/True-Name Nemesis
2 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor

プレインズウォーカー (1)
1 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor

エンチャント・アーティファクト (5)
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
2 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 殴打頭蓋/Batterskull

インスタント・ソーサリー (19)
2 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
2 思案/Ponder
4 渦まく知識/Brainstorm
4 Force of Will
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
3 突然の衰微/Abrupt Decay

土地 (20)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
2 Tropical Island
2 Underground Sea
1 Tundra
1 Savannah
1 Scrubland
2 Karakas

サイドボード
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 オルゾフの司教/Orzhov Pontiff
1 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
1 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
2 真髄の針/Pithing Needle
1 エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call
1 ディミーアの魔除け/Dimir Charm
2 至高の評決/Supreme Verdict
1 呪文貫き/Spell Pierce
3 白鳥の歌/Swan Song
1 否認/Negate


朝、寝坊して慌てて電車に飛び乗り、会場に着いたら人が全然いない。
結局、もう少し来るのを待とうってことで、10時半スタートが11時になった。
なお、一番最後に来たのはUMAだったので散々煽っておいた。


第1回戦 VS Nic Fit:しの ○○
G1 クロックで壁を作ってからジェイスゲー、だった気が。
G2 スラーグ牙を出されたものの、除去とジェイスで何とか対処して勝ち。

第2回戦 VS Deed Still:べるつさん ○×○
G1 TNNで殴り勝ち。
G2 StPをサイドに全て落としたにも関わらず、大量にミシュラ土地を引かれて対処できず負け。
G3 TNNで殴り勝ち。

第3回戦 VS 白単:Fujiさん ×○-
G1 薬瓶からの心優しきボディーカードが読めず、十手ゲーにし損なって負け。
G2 ヴェンディで殴り勝ち。
G3 グダった後、延長突入して相手の13点を削るプランをミスり、次のターンに仕方なく評決で全部流して引き分けに。普段なら気づく勝ち筋なのに、時間制限あることに焦って気付かなかったのが情けない。

第4回戦 VS BUG続唱:くらぼ~さん ○○
G1 TNN2体並べて勝ち。
G2 相手の死儀礼スタートにStP、Hymnに否認と序盤をさばいた後、呼び声⇒TNNサーチ。更にヴェンディで前方確認した上でTNN着地して殴り勝ち。


結果、3-0-1で優勝。
マッチは6-2-1で結構良かった。
白単での延長戦以外は、基本的にミス無くプレイできたと思う。
正直、白単以外は全部BUGで、しかも苦手なデッキばっかだったんだけれど、ジェイス2にしたおかげで何とかなった感じ。
自分より遅い&アドバンテージ稼ぐ手段が多い&布告がある、って時点で相当しんどいんだけどな。
でも、BUGだとTNNに触れないので、呼び声で水増しする考えは間違ってなかったと思う。
否認や青黒魔除けも、TNNを守るカードとして使いやすいしね。
一応、クリーチャー除去にも使えるから1枚魔除けにしてたけれど、否認2枚目でも良さそうではある。

なお、白単に勝てたら次はエルフだった模様。
そっちも相性が良いわけじゃないから、苦行っちゃ苦行だがな。


終わった後はEDHで。
3本やって1本無限コンボ決められて、1本無限コンボ決めて、1本時間切れ。
久々に適者が使いたくてやったんだけれど、一度も着地せず(笑)。
でも、やっぱりたまにやるEDHは楽しいわ。


ともあれ、満足な一日だった。
昨日は水曜と同じ3人で。
デッキはメインは1枚くらいしか変えてないけれど、サイドはちょっといじった。

まずはBUG続唱とやって、メインで1-1だったか。
基本、相性が劇的に悪いってこともなく、五分五分かな。
サイド後は試してないから何ともわからんが。
ともあれ、TNN着地したら、相手はリリアナか濁流でしか対処できないので、ちゃんと気をつけて着地させる必要がある。

次にJundとやって、メインで2-1。
こちらもBUGと似た感じだけれど、リリアナの枚数が多いのがちょっと恐い半面、カウンターやBSが無いので幾分か気が楽。
少なくともTNNが確実に着地できるしな。
同じく、メインしかやってないので、次回はサイドも試してみよう。


なお、明日はWLCに行く予定。
頑張って早く起きます。
毎度お馴染みレガシーとモダン(たまに)とEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
今日の開催場所は多数決で決めますので、参加希望の人は18時くらいまでに蒲田と川崎、いずれが希望かのコメントを下さい。
もし、参加コメントが全くないようなら中止します。


 ■企画詳細
  −時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
  −場所:C-labo蒲田(http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml)
   または
      ホビステ川崎(http://www.hbst.net/shop/newkawasaki/)


今日はどんなもんだろね。
一応、明日か明後日に大会出ようと思ってるから、その練習がしたいんだけれど。
でも、どっちに出ようか悩み中。
知り合い諸氏はどっちに行く?

ちなみに、昨日フットサルやったせいで体の節々が痛いものの、筋肉痛はさほどでない。
最近のジョギングの成果?
それとも、恐怖の「遅れてくる筋肉痛」だったりするのか?
まあ、こないだやった時は翌日すぐ来たから、多分、運動強度の問題だろうけれど。
昨日は4人でレガシー。
ホントはEDHも持って来てたんだけれど、ちょっと合流できなかったり来なかったりでやれず仕舞い。
皆、いつなら出来るんだろうか。
ちなみに、デッキ構成はちょっと変えて、今こんな感じ。

クリーチャー (15)
3 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
3 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
1 タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 真の名の宿敵/True-Name Nemesis
2 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor

エンチャント・アーティファクト (6)
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
2 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 殴打頭蓋/Batterskull
1 森の知恵/Sylvan Library

インスタント・ソーサリー (19)
2 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
2 思案/Ponder
4 渦まく知識/Brainstorm
4 Force of Will
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
3 突然の衰微/Abrupt Decay

土地 (20)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
2 Tropical Island
2 Underground Sea
1 Tundra
1 Savannah
1 Scrubland
2 Karakas

サイドボード
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 オルゾフの司教/Orzhov Pontiff
1 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
2 真髄の針/Pithing Needle
1 呪文貫き/Spell Pierce
3 白鳥の歌/Swan Song
2 至高の評決/Supreme Verdict
1 エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call
他3枚


メイン囲いにしてたんだけれど、今のメタに合ってない気がしてメインWillに変更。
んで、サイドに囲いそのまま積もうかとも思ったが、本当に必要か微妙に悩み中。
とりあえず、針の2枚目は確定で取ろうと決めたが、場合によっては3枚目も必要かもしれん。
ヴェンディ、青黒魔除け、否認、非業あたりも気になるし、マジで何を入れようかな。

さて、まずは久々にJundと対戦。
結果、2本か3本やって2本は確実に取った。
相手が罰する火型でないと、こちらはかなりやりやすい。
TNNがカウンターされず着地できるって素晴らしい。
まあ、相手がリリアナ引かなかったのも追い風だったが。

次に青単全知。
メインは確か0-2で、サイド後が2-1だったかな。
囲い⇒Willにしたせいで弱くなったけれど、相手がエンチャント依存なので賛美猫が刺さるのが有利な点。
サイド後、1本面白かったのが、相手のS&T⇒Will⇒青パクトと撃たれた上でのエラダムリーの呼び声でヴェンセール確保した結果、相手がパクト死。
あと、こちらに賛美猫がいる状態で相手のS&Tが通った結果、全知とヴェンディが場に出て、CIP誘発にスタックで賛美猫起動できたのでソーサリー撃たれず勝ち、って言う流れも中々印象に残ってる。

最後にUWr Miracleと。
メインで1-1とまあまあ。
とりあえずMiracleに対しては囲いよりWillの方がやりやすいと思った。
あとはTNNをどれだけちゃんと置けるか、だな。
できればメインから対ジェイスを担えるカードは増やしたいんだけれど、さてさてどうしたものか。
どっかに1枚、議会の採決入れられねーかな。
毎度お馴染みレガシー練習会、ではなく久々のEDHで遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
一応、19時くらいに皆でスタートできればと思ってます。
居なければ居ないでレガシーやってると思われるので、両方あると吉。

 ■企画詳細
  -時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
  -場所:C-labo蒲田
  http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
  ※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
  ※混んでたら、ホビステに移動


さてさて、明日は皆EDH持って来るかな?
まあ、レガシーでも何でも、Mtgさえできれば文句ないっちゃないんだが、個人的には。
久々にあてどなく横浜をフラフラ。
サブ⇒すた丼⇒ホビステ⇒タイガ⇒アメとさまよい、〆はヨドバシ。
すた丼で頼んだ新メニューが殊の外びみょーな味だったものの、カード漁った成果としちゃ悪くない。
もう1~2枚、目当てが買えれば良かったんだが、まあ、絶対必須ってわけでもないし深く悔やむこともなし。

とりあえず、3DSは今日セットアップが終わり、マリオも少々堪能したので明日ポケモン買って来る。
中古でX買ったら適当にバシャーモナイトでも入ってないかと期待しつつ。
まあ、入ってなくてもどうせ今度新しいの出るから良いけどな。

ちなみに、EDH用にパーツ揃えたら、久々にやりたくなってきた。
近々、練習会かどこかでやれる人いないかしら。
場合によっちゃ土曜にどっかの店の大会後とかでも構わんが。
お盆前まで帰省して帰って来ない仕様。
当分の間は、「お腹空いた。パン食べたい!」って朝に叩き起こされることはなくなる。
仕事から帰ってきたら「遊んでー」って騒がれることもなく、ごく平和な日々。


なお、件のアホ息子、ポコポッテイトのコンサートに昨日連れてったところ、開始15分で寝よった。
君の父がわざわざ会社に遅れてまで冬の早朝に並んでチケット取ったのに、まさかの所業。
そして、あろうことか、「楽しくなかったの?」と聞いたのに対して「うん」という返事。
オレと嫁、ガックリ。


もう、二度と連れて行かねえ。


つーことで、そんなアホ息子の見送りも終わったので、今から横浜ウロウロしようかと。
すた丼で腹ごしらえした後、カード探してさ迷う予定。
そして、終わったら今日こそ3DS LL買うんだ。
二人がいない間、ひたすらゲームして過ごすことをここに誓います。
毎度お馴染みレガシーとモダン(たまに)とEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
今日の開催場所は多数決で決めますので、参加希望の人は18時くらいまでに蒲田と川崎、いずれが希望かのコメントを下さい。
もし、参加コメントが全くないようなら中止します。


 ■企画詳細
  −時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
  −場所:C-labo蒲田(http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml)
   または
      ホビステ川崎(http://www.hbst.net/shop/newkawasaki/)


今日も暑くてめげそう。
そんな中、のんきに家で行水してる我が息子。
めっさ羨ましいです。

そのうち、でっかいプールに連れてって顔に水かけまくったる。
昨日は4人の参加。
相変わらずの4C True Bladeの調整。

とりあえず、メインで0-1のサイド後が1-2だか1-3?
途中からちょこちょことレシピ変えて、最終的に割りと満足行く出来になったのがコレ。
ヒュー君とも色々話をしたけれど、最終的にマスデスの枚数が勝率に直結するという結論に落ち着いた。
エルフに対しては、3枚のマスデス+平和の番人+呼び声の5枚体制で何とかしよう、という方針。
なお、TNNは3枚にしてヴェンディ1枚追加することも考えてるが、対Deathbladeや対Miracle考えたら除去耐性は重要だよなぁ、と迷い中。

クリーチャー (14)
3 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
3 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
1 タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 真の名の宿敵/True-Name Nemesis
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor

エンチャント・アーティファクト (6)
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
2 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 殴打頭蓋/Batterskull
1 森の知恵/Sylvan Library

インスタント・ソーサリー (20)
2 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
2 思案/Ponder
4 渦まく知識/Brainstorm
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 思考囲い/Thoughtseize
3 突然の衰微/Abrupt Decay
1 エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call

土地 (20)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
2 Tropical Island
2 Underground Sea
1 Tundra
1 Savannah
1 Scrubland
2 Karakas

サイドボード
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 平和の番人/Peacekeeper
1 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
1 真髄の針/Pithing Needle
1 非業の死/Perish
2 至高の評決/Supreme Verdict
3 白鳥の歌/Swan Song
1 呪文貫き/Spell Pierce
4 Force of Will



なお、その後はリアニとメインで4本ほどやって1-3。
死儀礼とKarakas揃ったゲームはさすがに勝ったけれど、基本的に2枚しかないKarakasをメインで見つけることはそう簡単じゃないのでグリセルにやられて負け。
基本的に対コンボはサイドからが勝負だし、Sneakと違って瞬殺コースがないので評決が間に合ったりするのもリアニの良いところ。
そう分が悪いわけではないから、個人的には結構やりやすいマッチアップ。

毎度お馴染みレガシーとモダン(たまに)とEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、18時くらいまでに参加コメントがないようなら中止します。


 ■企画詳細
  -時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
  -場所:C-labo蒲田
  http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
  ※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
  ※混んでたら、ホビステに移動


昨日、先輩がタイ出張から帰ってきてお土産2つくれた。
PRETZのラーブ味は美味しいから好きなんだけれど、もう一つがクセモノ。
なんと、


ド リ ア ン ミ ル ク キ ャ ン デ ィ 。


なんつーか、名前見ただけでコレ駄目なヤツだとわかるレベル。
そして、食べたら味は予想の斜め上。
人柱になった後輩の女の子曰く「玉ねぎの味と臭いがします」。
なんじゃそりゃと思って食べてみたら、ホントにびっくりするほど玉ねぎだった。
しかも、その後にクロレッツとかで何とかしようにも、臭いが内から中々消えないレベル。

先輩、何考えてコレ買ってきたの。
先週は2人で。
ひたすら4C True BladeとGrixis全知で対戦。

結果は、確かメインで0-1か0-2、サイド後が2-2とか2-3とか?
サイドを少し変えたんだけれど、構成的には悪くはなさそう。
でも、元々の理想であるサイド後の2本連取にはほど遠い。
そのためには、サイド後に手札に来るカードでコンボに弱いカードは極力減らす必要がある。
そういう意味では、ノイズになりがちなのが衰微。
月を壊すためには仕方ないんだけれど、あんまし手札に来て欲しくないのも事実。

ちなみに、昔のレシピを漁って、当時Grixis全知に強かった時のレシピを発掘してきた。
基本的にぶっぱ構成と言うか、殴り気が今よりも強い。
RUGに弱いカードをメインに入れない、ってコンセプトがあったせいだけれど、今の安定感を意識した構成とはかなり違うな。
ってか、TNN刷られる前だったから、そもそもこの構成だと成立しないだろけど。


■TNN前
クリーチャー (17)
3 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
3 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
4 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
2 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor

エンチャント・アーティファクト (4)
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 殴打頭蓋/Batterskull

インスタント・ソーサリー (19)
3 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
4 思考囲い/Thoughtseize
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 渦まく知識/Brainstorm
3 突然の衰微/Abrupt Decay
1 ディミーアの魔除け/Dimir Charm

土地 (20)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 Tropical Island
1 Tundra
1 Savannah
1 Scrubland
1 Bayou
1 Underground Sea
2 Karakas


こっちは今の構成。
変更前がタルモ&トラフトの高打点デッキなら、こちらはTNN重視の安定型。
前者の方がコンボには強いんだろうけれど、今使ったらTNNで詰むのが問題。
あと、前者の方が引きムラがある反面、ハマった時の爆発力は高い。
どちらも一長一短だな。

■TNN後
クリーチャー (14)
3 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
3 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
1 タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 真の名の宿敵/True-Name Nemesis
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor

エンチャント・アーティファクト (7)
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
2 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 殴打頭蓋/Batterskull
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1 森の知恵/Sylvan Library

インスタント・ソーサリー (19)
2 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
2 思案/Ponder
4 渦まく知識/Brainstorm
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 思考囲い/Thoughtseize
3 突然の衰微/Abrupt Decay

土地 (20)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
2 Tropical Island
2 Underground Sea
1 Tundra
1 Savannah
1 Scrubland
2 Karakas

毎度お馴染みレガシーとモダン(たまに)とEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
参加希望の人は18時くらいまでにコメントを下さい。
もし、参加コメントが全くないようなら中止します。


 ■企画詳細
  −時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
  −場所:ホビステ川崎(http://www.hbst.net/shop/newkawasaki/)


今日はM15の発売日ってこともあり、蒲田が恐らく混みまくるだろうからあらかじめ川崎で。
ホビステ蒲田にする手もあるけど、あっちは今日大会が4つあるみたいだから回避する方針。
さてさて、集まり具合的にはどんなもんだろね。
緑と白、2色だけで組んだコンボデッキ。
全部載せ。

クリーチャー (21)
4 貴族の教主/Noble Hierarch
4 献身のドルイド/Devoted Druid
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
3 アカデミーの学長/Academy Rector
1 復活の声/Voice of Resurgence
1 永遠の証人/Eternal Witness
1 大祖始/Progenitus
1 世界棘のワーム/Worldspine Wurm
1 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor

エンチャント・アーティファクト (6)
4 再誕のパターン/Pattern of Rebirth
1 エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription
1 全知/Omniscience

インスタント・ソーサリー (12)
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
4 生ける願い/Living Wish
4 自然の秩序/Natural Order

土地 (21)
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 Savannah
3 森/Forest
1 平地/Plains
4 高級市場/High Market

サイドボード
1 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn
1 アカデミーの学長/Academy Rector
1 ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower



とりあえず、やりたいことはファッティ出してドーン。
以上。
勝ち筋としては、

 ①オーダー⇒大祖始/世界棘
 ②パターン⇒大祖始/世界棘/エムラ
 ③レクター⇒全知⇒大祖始/世界棘/エムラ/緑願い
 ④レクター⇒徴兵を何かにセット
 ⑤KotRで殴る

ってな感じ?
ちなみに、KotRはマナ加速しながら高級市場をサーチし、レクターを速やかにサクってくれる便利なクロック。
教主⇒KotR⇒レクターでも、教主⇒KotR⇒パターン(教主)でも良い感じ。


単純なデッキだが、相手がエルフみたいに妨害が無いデッキだったらコンボが意外とサクサク決まったりするので面白い。
昨日は4人で。
まずは先週使ってなかった4C True Bladeで、これまた最近全然やってなかったエルフと対戦。
結果、メインが0-3のサイド後が1-1だか1-2。
正直な話、自分が思ってた以上に勝てなくなっててビックリした。

昔、Bant使ってた時はサイド後に石鍛冶4/十手1/評決3になってめちゃめちゃメタる構成にしてたけれど、今はそこまで割り切ってない。
対エルフでの基本的な勝ちパターンとしては、オーダーとかをかわしつつ一度リセットかける⇒十手や装備品で蓋する、ってのが主なやり方。
逆に言えば、リセットがかけられなければ単体除去を重ねる他なく、非常に手札やマナ等のリソースを消費する上、そもそも相手は大量にクリーチャーを投入しているので自分の方が先に息切れする。
なのでリセットの枚数と種類が大事なんだけれど、何を何枚入れるかの調整が難しい。
ぶっちゃけエルフに勝ちたいだけなら非業4積みすれば良いんだけど、それをすると他のデッキ向けのスロットを食い過ぎるしね。
そういう意味では、ナチュラルにエルフ対策ができているUW Miracleがちょっと羨ましくはなったりする。
なお、謙虚は試してみたけれど、有利な状況を固定するカードであって不利な状況を挽回するカードではないと思った。

でも、実際問題、他のデッキだったらどうやってエルフに勝ってんだろなぁ。
DeathbladeとかBUGあたりの勝ち方を知りたいところ。

最後にちょっとおまけでGrixis全知とメインでやって0-2。
思った以上にデッキ中に2枚だけしか入ってないカードは引けないものだと実感。
相手がS&Tで来る前提でBS/思案/独楽でガリガリ回してもヴェンディとヴェンセールが見つからない悲しみ。
まあ、わかってたことだけれど、中途半端にメインに入れることすら未練がましいから止めた方が良いな。


それにしても、今の環境で勝ちきれないことに少々厳しさを感じてる。
メインでTempoを食う構成にしてて、そこは外さないようにできてるものの対コンボでサイド後に2本取り返すためのプランがイマイチ完成してない。
そろそろ構成をガラッと変えた方が良いかもなー。
毎度お馴染みレガシーとモダン(たまに)とEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、18時くらいまでに参加コメントがないようなら中止します。


 ■企画詳細
  -時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
  -場所:C-labo蒲田
  http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
  ※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
  ※混んでたら、ホビステに移動


さてさて、今日は前倒ししたけれどどんなもんだろか。
水曜日の方が良いのは勿論わかってるので、場合によっては明日も告知出して集まれる人はどうぞ(ただしオレ居ません)みたいな形にしても良いが。

そして、いい加減、禁止改訂が変わって欲しい。
適者解禁はよ。

< 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索