こないだの練習@大井町とチームレガシーの募集
2009年11月22日 レガシー練習会 コメント (5)20時超えてから到着。
人がいっぱいで中々繁盛……どころか4人くらい溢れて別んとこ行ってるらしい。
だもんで、レガシー勢は引き上げてそっち合流することに。
まずは、試しにSYOさんのロームとメインデッキでやる。
途中からSYOさんが別件で手を離せなくなったので、オレが一人二役かつ手札オープンで一人回しモード。
これやると、デッキの動きを実際に確認できる上に皆からツッコミもらえて最適なプレイを色々模索できるので、意外と好きだったりする。
結果はローム側がエンジン動かせずに勝ち。
次に、よっしーさんと適者対決を二回ほど。
結果は、1本目がよっしーさん土地引き過ぎ、2本目がこちらの賛美猫がよっしーさんの適者抑えて、二本とも取れた。
で、更にCTGでの勝負をお願いする。
一本目はよっしーさんがカウンター引けず土地引きまくり、自分が適者で終始押して勝ち。
二本目は中盤をエルズペスと独楽無し相殺で粘られ、自分が適者引けずに負け。
ちなみに、根拠は全くないが自分は対戦時に人的相性ってモノがあると思ってて、例えば「○○さんと対戦したら自分がやたらと土地を引く」とか、何故か勝てない組み合わせがあったりする。
練習時のよっしーさんと自分はまさにそれで、相性出てるなー、と最近思う。
あと、馬の人と練習すると向こうがよくマリガンになる(笑)。
代わりに、SYOさんの適者と練習するとオレが適者引けない。
それと、別件で募集が一つ。
非公認のチームレガシーが12/6に上中里であるとのこと。
ちょうど暇な日やし行こうかなー、と計画中。
どなたかご一緒にいかがで?
ちなみに、チームレガシーはカードをどう分配するかが鍵だと思うけど、資産的に自分が組めるデッキは限られるのが悲しい……。
いずれにせよ、高確率でメタ外使うと思うので知人諸氏は当たることになったらご注意。
……まあ、Bant Survival自体がメタ外だけどさ。
人がいっぱいで中々繁盛……どころか4人くらい溢れて別んとこ行ってるらしい。
だもんで、レガシー勢は引き上げてそっち合流することに。
まずは、試しにSYOさんのロームとメインデッキでやる。
途中からSYOさんが別件で手を離せなくなったので、オレが一人二役かつ手札オープンで一人回しモード。
これやると、デッキの動きを実際に確認できる上に皆からツッコミもらえて最適なプレイを色々模索できるので、意外と好きだったりする。
結果はローム側がエンジン動かせずに勝ち。
次に、よっしーさんと適者対決を二回ほど。
結果は、1本目がよっしーさん土地引き過ぎ、2本目がこちらの賛美猫がよっしーさんの適者抑えて、二本とも取れた。
で、更にCTGでの勝負をお願いする。
一本目はよっしーさんがカウンター引けず土地引きまくり、自分が適者で終始押して勝ち。
二本目は中盤をエルズペスと独楽無し相殺で粘られ、自分が適者引けずに負け。
ちなみに、根拠は全くないが自分は対戦時に人的相性ってモノがあると思ってて、例えば「○○さんと対戦したら自分がやたらと土地を引く」とか、何故か勝てない組み合わせがあったりする。
練習時のよっしーさんと自分はまさにそれで、相性出てるなー、と最近思う。
あと、馬の人と練習すると向こうがよくマリガンになる(笑)。
代わりに、SYOさんの適者と練習するとオレが適者引けない。
それと、別件で募集が一つ。
非公認のチームレガシーが12/6に上中里であるとのこと。
ちょうど暇な日やし行こうかなー、と計画中。
どなたかご一緒にいかがで?
ちなみに、チームレガシーはカードをどう分配するかが鍵だと思うけど、資産的に自分が組めるデッキは限られるのが悲しい……。
いずれにせよ、高確率でメタ外使うと思うので知人諸氏は当たることになったらご注意。
……まあ、Bant Survival自体がメタ外だけどさ。
11/20(金) レガシー練習会@大井町・・・と、某所からのバトン?
2009年11月20日 レガシー練習会 コメント (9)いつものお知らせ。
今回は参加しまーす。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加確定:4sur
あと、何故かO44さんから無茶振り来たから軽く晒してみた。
■ガンダムOP メドレー
http://www.youtube.com/watch?v=BUQK92vr3Ho
■ガンダムシリーズ主題歌集(サビのみ)
http://www.youtube.com/watch?v=_9Prafqad1I
どれが良いか選ぼうかと思ったけど、中々決まらず寝不足になりそうだったから並べるだけ並べて逃げる(笑)。
個人的に、Z・G・W・XあたりのOPは好きかな。
Zガンダム
http://www.youtube.com/watch?v=M2-gZnxGY7o
Gガンダム
http://www.youtube.com/watch?v=LjthxRnmFM0
http://www.youtube.com/watch?v=TZGCl_muB54
ガンダムW
http://www.youtube.com/watch?v=qBajABE2s7k
ガンダムX
http://www.youtube.com/watch?v=ewbfgKsWX34
今回は参加しまーす。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加確定:4sur
あと、何故かO44さんから無茶振り来たから軽く晒してみた。
■ガンダムOP メドレー
http://www.youtube.com/watch?v=BUQK92vr3Ho
■ガンダムシリーズ主題歌集(サビのみ)
http://www.youtube.com/watch?v=_9Prafqad1I
どれが良いか選ぼうかと思ったけど、中々決まらず寝不足になりそうだったから並べるだけ並べて逃げる(笑)。
個人的に、Z・G・W・XあたりのOPは好きかな。
Zガンダム
http://www.youtube.com/watch?v=M2-gZnxGY7o
Gガンダム
http://www.youtube.com/watch?v=LjthxRnmFM0
http://www.youtube.com/watch?v=TZGCl_muB54
ガンダムW
http://www.youtube.com/watch?v=qBajABE2s7k
ガンダムX
http://www.youtube.com/watch?v=ewbfgKsWX34
11/17(火) レガシー練習会@大井町
2009年11月17日 レガシー練習会 コメント (7)いつものお知らせ。
仕事が増えたので、明日はオレは厳しいかも。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加確定:ヘギー
近々、メインに除去かカウンター積み増してやろかと考え中。
候補は、呪文嵌め、もみ消し、それに巨森の蔦。
もみ消し入れると、スタイフルノートとかも興味出て来るな。
……ドレッドノート持ってねーけど。
仕事が増えたので、明日はオレは厳しいかも。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加確定:ヘギー
近々、メインに除去かカウンター積み増してやろかと考え中。
候補は、呪文嵌め、もみ消し、それに巨森の蔦。
もみ消し入れると、スタイフルノートとかも興味出て来るな。
……ドレッドノート持ってねーけど。
Bant Survivalの基本
2009年11月15日 デッキ考察:Bant Survival コメント (4)皆が楽しそうにレガシーしてる間、自分は嫁友人の結婚式にオマケとして連行。
教会も神父も聖歌もオレ大嫌いなんだけれど。
……という本音はおくびにも出さず大人しくしておく。
ささやかな反抗として、聖歌は口パクで済ませた程度。
つーわけで、ストレス発散にBant Survivalの改善案を色々と。
その前に、まずはDeckCheckにあるBant Survivalを分析しよう、ってことでリストを抽出してみた。
■Bant Survival デッキリスト
http://www.deckcheck.net/print.php?ids=27531_27722_28336_28362_28409_29137_29165_29285_29319_29322_29654
■Bant Survival カード枚数比較
http://www.deckcheck.net/deckvergleich.php?ids=27531_27722_28336_28362_28409_29137_29165_29285_29319_29322_29654
枚数比較から、確定枠は以下の通り。
教主・スクイー・適者を除けば、レガシーお馴染み4種のカード。
■Bant Survival
-クリーチャー
・貴族の教主×4
・タルモゴイフ×4
・ゴブリンの太守、スクイー×1
-呪文
・適者生存×4
・渦巻く知識×4
・Force of Will×4
・剣を鋤に×4
ここから言えることは、「タルモ出して相手のタルモは農場送って、適当にWillとブレストしてれば勝ち」というレガシーの基本を抑えてるという点。
つまり、ポイントとなるのは場のタルモの枚数であり、「相手よりタルモ展開すれば勝ち」⇒「適者でタルモを毎ターン探せばOK?」という非常にシンプルな考えを実現し、デッキの軸としているのがBant Survival。
勿論、タルモも無謬ではないし、それだけでは勝てないので色々と肉付けされることでデッキが完成される。
上記の基本を踏まえた上で、Bant Survivalの方向性について色々と考えていく。
教会も神父も聖歌もオレ大嫌いなんだけれど。
……という本音はおくびにも出さず大人しくしておく。
ささやかな反抗として、聖歌は口パクで済ませた程度。
つーわけで、ストレス発散にBant Survivalの改善案を色々と。
その前に、まずはDeckCheckにあるBant Survivalを分析しよう、ってことでリストを抽出してみた。
■Bant Survival デッキリスト
http://www.deckcheck.net/print.php?ids=27531_27722_28336_28362_28409_29137_29165_29285_29319_29322_29654
■Bant Survival カード枚数比較
http://www.deckcheck.net/deckvergleich.php?ids=27531_27722_28336_28362_28409_29137_29165_29285_29319_29322_29654
枚数比較から、確定枠は以下の通り。
教主・スクイー・適者を除けば、レガシーお馴染み4種のカード。
■Bant Survival
-クリーチャー
・貴族の教主×4
・タルモゴイフ×4
・ゴブリンの太守、スクイー×1
-呪文
・適者生存×4
・渦巻く知識×4
・Force of Will×4
・剣を鋤に×4
ここから言えることは、「タルモ出して相手のタルモは農場送って、適当にWillとブレストしてれば勝ち」というレガシーの基本を抑えてるという点。
つまり、ポイントとなるのは場のタルモの枚数であり、「相手よりタルモ展開すれば勝ち」⇒「適者でタルモを毎ターン探せばOK?」という非常にシンプルな考えを実現し、デッキの軸としているのがBant Survival。
勿論、タルモも無謬ではないし、それだけでは勝てないので色々と肉付けされることでデッキが完成される。
上記の基本を踏まえた上で、Bant Survivalの方向性について色々と考えていく。
今日は主にBant Survivalをオーダー型で運用することを目的に突入。
……が、軽く一戦してから速攻で元に戻す。
オーダー入れると、やっぱデッキが上手く機能しない。
大祖始1枚・オーダー3枚を入れるために幾つか生物を抜いたが、それぞれ銀弾で必要な生物であるため、それらが無いと適者を使う意義が大幅に薄れる。
ぶっちゃけると、ProBantで良いじゃねえか、と。
つーわけで、Bant Survivalというスタイルを取るなら、やっぱ不要だわ。
もしくは、フェアリー・パッケージ抜いてもっとオーダーに合わせる必要がある。
ちなみに、今日は某デッキと5戦くらいやったが全敗するという体たらく。
本気で相性悪い。
自分がミスを幾つかした点を差っ引いても絶望的に勝てない。
メタ的にさほど居ないデッキだから良いっちゃ良いんだが、負けっぱなしは性に合わんので何とか勝てる工夫をしたいな。
終わった後は、馬の人・SYOさん・O44さんと軽く飲みに。
レガシーからスタン、昔の環境まで話題は尽きなかった。
馬の人が昔から変なカード好きだったりとか、SYOさんは昔は何気に青かったりとか。
あと、O44さんが明日はスタンの大会出るってことでスタンの現環境を皆で評価してたら、オレと馬の人は「バントビートかGW Overrunはジャンドより強い」という点で意見が一致。
つか、意外と皆スタンをチェックしてるようでレガシーのネタ探しを色んな角度からやってるなー、と思った。
レガシーで使われてなくてもリミテやスタンで強いカードはあるので、それを『レガシーでのシークレット・テク』として持ち込むのは、やはり効果的か。
面白かったし、機会があればまた飲みに行きたいな。
……が、軽く一戦してから速攻で元に戻す。
オーダー入れると、やっぱデッキが上手く機能しない。
大祖始1枚・オーダー3枚を入れるために幾つか生物を抜いたが、それぞれ銀弾で必要な生物であるため、それらが無いと適者を使う意義が大幅に薄れる。
ぶっちゃけると、ProBantで良いじゃねえか、と。
つーわけで、Bant Survivalというスタイルを取るなら、やっぱ不要だわ。
もしくは、フェアリー・パッケージ抜いてもっとオーダーに合わせる必要がある。
ちなみに、今日は某デッキと5戦くらいやったが全敗するという体たらく。
本気で相性悪い。
自分がミスを幾つかした点を差っ引いても絶望的に勝てない。
メタ的にさほど居ないデッキだから良いっちゃ良いんだが、負けっぱなしは性に合わんので何とか勝てる工夫をしたいな。
終わった後は、馬の人・SYOさん・O44さんと軽く飲みに。
レガシーからスタン、昔の環境まで話題は尽きなかった。
馬の人が昔から変なカード好きだったりとか、SYOさんは昔は何気に青かったりとか。
あと、O44さんが明日はスタンの大会出るってことでスタンの現環境を皆で評価してたら、オレと馬の人は「バントビートかGW Overrunはジャンドより強い」という点で意見が一致。
つか、意外と皆スタンをチェックしてるようでレガシーのネタ探しを色んな角度からやってるなー、と思った。
レガシーで使われてなくてもリミテやスタンで強いカードはあるので、それを『レガシーでのシークレット・テク』として持ち込むのは、やはり効果的か。
面白かったし、機会があればまた飲みに行きたいな。
11/13(金) レガシー練習会@大井町+カード募集
2009年11月13日 レガシー練習会 コメント (10)いつものお知らせ。
明日は嫁が留守なので、帰りに軽く飲んで行こうかと考え中。
暇なら誰か付き合って。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加確定:4sur
ちなみに、今はBant Survivalにまたオーダー突っ込んで回してるが、オーダーや崇拝等の強力カードがデッキにあるとどうしてもそちらに意識が行ってしまいゲームプランが歪む悪癖があるようだ。
実際、それらカードがちゃんと機能すれば問題ないが、それらが対処されるとゲームプラン崩壊になることを考えると依存し過ぎも考えもの。
修行が足りんなー。
それと、ポータルのカードで以下を持ってる方は是非取引お願いしたく。
・美徳の喪失/Virtue’s Ruin
・忠臣/Loyal Retainers
・横揺れの地震/Rolling Earthquake
・対敵情報活動/Counterintelligence
・名医 華佗/Hua Tuo, Honored Physician
明日は嫁が留守なので、帰りに軽く飲んで行こうかと考え中。
暇なら誰か付き合って。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加確定:4sur
ちなみに、今はBant Survivalにまたオーダー突っ込んで回してるが、オーダーや崇拝等の強力カードがデッキにあるとどうしてもそちらに意識が行ってしまいゲームプランが歪む悪癖があるようだ。
実際、それらカードがちゃんと機能すれば問題ないが、それらが対処されるとゲームプラン崩壊になることを考えると依存し過ぎも考えもの。
修行が足りんなー。
それと、ポータルのカードで以下を持ってる方は是非取引お願いしたく。
・美徳の喪失/Virtue’s Ruin
・忠臣/Loyal Retainers
・横揺れの地震/Rolling Earthquake
・対敵情報活動/Counterintelligence
・名医 華佗/Hua Tuo, Honored Physician
11/11(水) レガシー練習@大井町のお知らせ
2009年11月9日 レガシー練習会 コメント (6)いつものお知らせ。
今週も早めに行って早めに去る予定……と思ったら、普通に出来ることがわかった。
前回みたいにテーブル埋まって無いと良いんだけれど。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加確定(水曜):4sur、O44
※11/11 10:00時点
ちなみに、Bant Survivalをメタに合わせて変更しようと考えてて、今は3つの変更プランで悩み中。
具体的には、オーダー型と低マナカウンター型と除去重視型。
全部大会で一度試したんだけど、オーダー型だとCTGとビートに強く、低マナカウンター型だとコンボに強く、除去重視型だとビートに強い。
ただ、どれもそれなりに長短あるので悩み中。
個人的にオーダーは好きなんだけどね(笑)。
今週も早めに行って早めに去る予定……と思ったら、普通に出来ることがわかった。
前回みたいにテーブル埋まって無いと良いんだけれど。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加確定(水曜):4sur、O44
※11/11 10:00時点
ちなみに、Bant Survivalをメタに合わせて変更しようと考えてて、今は3つの変更プランで悩み中。
具体的には、オーダー型と低マナカウンター型と除去重視型。
全部大会で一度試したんだけど、オーダー型だとCTGとビートに強く、低マナカウンター型だとコンボに強く、除去重視型だとビートに強い。
ただ、どれもそれなりに長短あるので悩み中。
個人的にオーダーは好きなんだけどね(笑)。
最近、森の知恵を入れたZooが海外で実績を残している模様。
ライフの支払いは任意なので、普段は特にライフを支払わずマナ不要の疑似ブレストとして使うのが基本か。
フェッチが大量投入される関係上、ライブラリーのシャッフルは適宜行えるのでシナジーは中々。
聖遺の騎士もあるし。
ライフを支払うのは、ファッティに対するPtE・タルモや相殺に対する賛美猫のような場の打開策を見つけた時か、もしくは火力を見つけた時だろう。
特に、稲妻のらせんとのシナジーは面白く、知恵の効果でドローしたら『自分に1点と相手に3点を与える火力』という位置付けになる。
そうでなくても、3マナ火力が多いこのデッキでは、稲妻などが『自分に4点と相手に3点を与える火力』という位置付けになり、Flame RiftやPoP的な役割を果たせる。
つまり、魚や白ウニ等、相手次第じゃイマイチなPoPより投入優先度を高くすることも考えられる。
ただし、PoPと違い、場に出てからドローするまでに隙があるため、一長一短。
かつ、場に2枚は不要なため、デッキに入っても2枚が限度。
だが、その2枚が、長期戦になると息切れしがちなZooにおいて良いサポートになりそうだと思った。
ライフの支払いは任意なので、普段は特にライフを支払わずマナ不要の疑似ブレストとして使うのが基本か。
フェッチが大量投入される関係上、ライブラリーのシャッフルは適宜行えるのでシナジーは中々。
聖遺の騎士もあるし。
ライフを支払うのは、ファッティに対するPtE・タルモや相殺に対する賛美猫のような場の打開策を見つけた時か、もしくは火力を見つけた時だろう。
特に、稲妻のらせんとのシナジーは面白く、知恵の効果でドローしたら『自分に1点と相手に3点を与える火力』という位置付けになる。
そうでなくても、3マナ火力が多いこのデッキでは、稲妻などが『自分に4点と相手に3点を与える火力』という位置付けになり、Flame RiftやPoP的な役割を果たせる。
つまり、魚や白ウニ等、相手次第じゃイマイチなPoPより投入優先度を高くすることも考えられる。
ただし、PoPと違い、場に出てからドローするまでに隙があるため、一長一短。
かつ、場に2枚は不要なため、デッキに入っても2枚が限度。
だが、その2枚が、長期戦になると息切れしがちなZooにおいて良いサポートになりそうだと思った。
11/6(金) レガシー練習会@大井町
2009年11月5日 レガシー練習会 コメント (6)いつものお知らせ。
明日は飲み会につき、オレは不参加。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加確定:馬術、O44
水曜の練習でも思ったけど、青が絡む銀弾戦略入り多色デッキを使うのって、ホントに難しいね。
構築もプレイングも選択肢が広すぎて相当厳しい。
何でも出来る反面、何すれば一番良いか、これだけ使ってもまだわかんない。
少なくとも、Bant Survivalって『誰が使っても強いデッキ』じゃなく、『ちゃんと使えた場合のみ強いデッキ』だとつくづく思う。
ただ、そんな側面も、人には扱えない自分だけのデッキ、って感じがして好きなんだけどね。
明日は飲み会につき、オレは不参加。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加確定:馬術、O44
水曜の練習でも思ったけど、青が絡む銀弾戦略入り多色デッキを使うのって、ホントに難しいね。
構築もプレイングも選択肢が広すぎて相当厳しい。
何でも出来る反面、何すれば一番良いか、これだけ使ってもまだわかんない。
少なくとも、Bant Survivalって『誰が使っても強いデッキ』じゃなく、『ちゃんと使えた場合のみ強いデッキ』だとつくづく思う。
ただ、そんな側面も、人には扱えない自分だけのデッキ、って感じがして好きなんだけどね。
レーティング 2009/11/02
2009年11月4日 その他 コメント (5)■Eternal
-1677 rating
-38 matches
-7 events
なんだかんだで、今までずーっと上がってる。
このまま1700行けば嬉しいが、はてさて。
すずめさんの背中はまだまだ遠いな(笑)。
-1677 rating
-38 matches
-7 events
なんだかんだで、今までずーっと上がってる。
このまま1700行けば嬉しいが、はてさて。
すずめさんの背中はまだまだ遠いな(笑)。
11/4(水) レガシー練習@大井町のお知らせ+タルモ嫌いな人へ
2009年11月3日 レガシー練習会 コメント (11)いつものお知らせ。
金曜もやるけど、今週の水曜は早めに行って早めに去る予定。
■企画詳細
-時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
-場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
-参加確定(水曜):4sur(19~20時まで)
※11/3 14:00時点
それと、イタリアで参加者が300人近いレガシー大会が9月にあった模様。
Zendikar前ではあるけど、見ると中々面白い。
http://www.deckcheck.net/event.php?event=Ovino+4%2C+Milan
特に気になったのが、以下のStalker-Faeries。
レガシー版のフェアリーで青黒赤の構成で、中身はTeam Americaとカナスレのハイブリッドのような形。
ただ、それらよりクロック枚数もパーミッション要素も多い。
StPは無いが、タフネスによらない除去として終止が入っている。
これ多分、すずめさんは好きなんじゃないかなぁ。
タルモ無しなので、タルモ嫌いの人も是非お試しを。
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=29419
同じ大会でアグロバントも成績を残してた。
クロック・パーミッションは何だかんだで強いね。
構成的には、置物対策は賛美猫&三角エイの6枚体制、コンボ対策は三人衆2&Will4&Daze3&Snare3の12枚体制で非常にわかりやすい。
ただし、Ponder抜きで独楽2枚の土地19枚構成だが、これは全然アリだと思う。
サイドはあまり生物対策に割かれていないが、Zooは確実にメタってる模様。
コントロール全般に効くガドックも当然3枚。
サイドはさておき、メインはキレイな構成でオレは好きだな。
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=29418
金曜もやるけど、今週の水曜は早めに行って早めに去る予定。
■企画詳細
-時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
-場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
-参加確定(水曜):4sur(19~20時まで)
※11/3 14:00時点
それと、イタリアで参加者が300人近いレガシー大会が9月にあった模様。
Zendikar前ではあるけど、見ると中々面白い。
http://www.deckcheck.net/event.php?event=Ovino+4%2C+Milan
特に気になったのが、以下のStalker-Faeries。
レガシー版のフェアリーで青黒赤の構成で、中身はTeam Americaとカナスレのハイブリッドのような形。
ただ、それらよりクロック枚数もパーミッション要素も多い。
StPは無いが、タフネスによらない除去として終止が入っている。
これ多分、すずめさんは好きなんじゃないかなぁ。
タルモ無しなので、タルモ嫌いの人も是非お試しを。
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=29419
同じ大会でアグロバントも成績を残してた。
クロック・パーミッションは何だかんだで強いね。
構成的には、置物対策は賛美猫&三角エイの6枚体制、コンボ対策は三人衆2&Will4&Daze3&Snare3の12枚体制で非常にわかりやすい。
ただし、Ponder抜きで独楽2枚の土地19枚構成だが、これは全然アリだと思う。
サイドはあまり生物対策に割かれていないが、Zooは確実にメタってる模様。
コントロール全般に効くガドックも当然3枚。
サイドはさておき、メインはキレイな構成でオレは好きだな。
http://www.deckcheck.net/deck.php?id=29418
Bant Survivalとデッキ相性
2009年11月3日 デッキ考察:Bant Survival先日のAMCの結果を受けて、反省が幾つか。
対戦経験が足りず、勝てる試合を落としてる気がした。
なので、今までの大会の戦歴をザザッと並べてみる。
デッキとプレイングが大分変ってるので、相性が当時のままかはさておき。
■タイプ別傾向
-ビート
・Zoo:×
・ゴブリン:×
・バーン:○
・白ウィニー:○
・黒ウィニー:○
-クロックパーミッション
・CTG:○
・赤スレショ:△×
・Team America:○○
・黒スレショ:○
・アグロバント:△×○×○
・スタイフルノート:○
・フェアリー:×
・トリコロール:×
・青白レベル:△
-コントロール(青系)
・ランドスティル:△×
・ITF:×
・MUC:×
-コントロール(黒系)
・Eva Green:○
・Pox:×
・ドラン:○
・Pikula:○
・BG:××
・赤黒:○
-コントロール(その他)
・5Cローム:△○
・白スタックス:△○○
・バベル:○○○△
・DS:○○
-コンボ
・ドレッジ:○○
・ベルチャー:○
・続唱:×
・ループ・ジャンクション:○
CTG・カナスレ・Zoo・Merfolk・ベルチャー・ANTとの対戦経験が圧倒的に足りない。
メタゲームのど真ん中に上がってきた連中のはずだが、10大会の47戦でベルチャー・CTG・Zooは1回、カナスレは2回、Merfolk・ANTは0回。
代わりに、白スタックスは3回、バベルは4回、バント系は5回、と所謂Tier2以下のデッキとの対戦が多く、つまりは自分が上位卓にあまり居ない結果だろう。
ビートについては、適者の常として割と得意。
Zooは一度負けてから大分改善したので、多分、対戦したらそうそう負けないと思う。
クロックパーミッションは、実は結構微妙。
初見のデッキだと動きと勝ちパターンわからずミスって負けることが結構ある。
微妙に有利な態勢作られて、そのままズルズル……と言うのがオチ。
が、スレショ系はなんだかんだで適者出せれば勝ってるな、そういや。
ちなみに、カナスレには負けてる割りに、Team Americaには勝てる不思議。
てか、マングースが嫌い。
ただ、CTGは経験が少なく、大会でごーじゃーとオーダー入りでやった時や練習でよっしーさんとやった時は勝ったけど、今はどうなんだろう。
コントロールは概ね問題ない。
でも、青コンは正直まずいなー。
序盤に相手が何であるかを把握して動けてないと、自分をぶん回すことが出来ずにズルズルいく。
で、1本目を長時間プレイしてギリギリ取られて2本目で時間切れ、とか。
ティーグと三人衆次第かも。
黒は割合問題ないが、動きが初見の場合はやっぱ勝ち筋わからず負けるケースがある。
他のコントロールでも、杯を使うデッキ相手は割と得意。
メインとサイドで十分置物が割れるからと思う。
コンボで言うと、何気にドレッジについては結構勝てている。
自分の適者を賛美猫で割って橋にさようならとか、スプライトの1マナカウンターがガン刺さりしたり、とか。
ベルチャーについては、一度ちーちゃんとやって、メイン即死、サイド後で2本取り返した。
もちろん、Will引くまでマリガンコース。
続唱は動き覚えたし、何よりストーム対策のカードが刺さるから、さほど問題ないかな。
ANTはヴェント君とちょろっと対戦した時は、メインに呪文嵌めとサイドに青霊破あるチューンだったので特に問題なかったが、今はわからない。
つらつらと感想を書いてみたが、今後はこれらを元に相性良い相手はそのまま維持出来るように、苦手デッキをカバー出来るよう調整とサイドプランを考えてく予定。
対戦経験が足りず、勝てる試合を落としてる気がした。
なので、今までの大会の戦歴をザザッと並べてみる。
デッキとプレイングが大分変ってるので、相性が当時のままかはさておき。
■タイプ別傾向
-ビート
・Zoo:×
・ゴブリン:×
・バーン:○
・白ウィニー:○
・黒ウィニー:○
-クロックパーミッション
・CTG:○
・赤スレショ:△×
・Team America:○○
・黒スレショ:○
・アグロバント:△×○×○
・スタイフルノート:○
・フェアリー:×
・トリコロール:×
・青白レベル:△
-コントロール(青系)
・ランドスティル:△×
・ITF:×
・MUC:×
-コントロール(黒系)
・Eva Green:○
・Pox:×
・ドラン:○
・Pikula:○
・BG:××
・赤黒:○
-コントロール(その他)
・5Cローム:△○
・白スタックス:△○○
・バベル:○○○△
・DS:○○
-コンボ
・ドレッジ:○○
・ベルチャー:○
・続唱:×
・ループ・ジャンクション:○
CTG・カナスレ・Zoo・Merfolk・ベルチャー・ANTとの対戦経験が圧倒的に足りない。
メタゲームのど真ん中に上がってきた連中のはずだが、10大会の47戦でベルチャー・CTG・Zooは1回、カナスレは2回、Merfolk・ANTは0回。
代わりに、白スタックスは3回、バベルは4回、バント系は5回、と所謂Tier2以下のデッキとの対戦が多く、つまりは自分が上位卓にあまり居ない結果だろう。
ビートについては、適者の常として割と得意。
Zooは一度負けてから大分改善したので、多分、対戦したらそうそう負けないと思う。
クロックパーミッションは、実は結構微妙。
初見のデッキだと動きと勝ちパターンわからずミスって負けることが結構ある。
微妙に有利な態勢作られて、そのままズルズル……と言うのがオチ。
が、スレショ系はなんだかんだで適者出せれば勝ってるな、そういや。
ちなみに、カナスレには負けてる割りに、Team Americaには勝てる不思議。
てか、マングースが嫌い。
ただ、CTGは経験が少なく、大会でごーじゃーとオーダー入りでやった時や練習でよっしーさんとやった時は勝ったけど、今はどうなんだろう。
コントロールは概ね問題ない。
でも、青コンは正直まずいなー。
序盤に相手が何であるかを把握して動けてないと、自分をぶん回すことが出来ずにズルズルいく。
で、1本目を長時間プレイしてギリギリ取られて2本目で時間切れ、とか。
ティーグと三人衆次第かも。
黒は割合問題ないが、動きが初見の場合はやっぱ勝ち筋わからず負けるケースがある。
他のコントロールでも、杯を使うデッキ相手は割と得意。
メインとサイドで十分置物が割れるからと思う。
コンボで言うと、何気にドレッジについては結構勝てている。
自分の適者を賛美猫で割って橋にさようならとか、スプライトの1マナカウンターがガン刺さりしたり、とか。
ベルチャーについては、一度ちーちゃんとやって、メイン即死、サイド後で2本取り返した。
もちろん、Will引くまでマリガンコース。
続唱は動き覚えたし、何よりストーム対策のカードが刺さるから、さほど問題ないかな。
ANTはヴェント君とちょろっと対戦した時は、メインに呪文嵌めとサイドに青霊破あるチューンだったので特に問題なかったが、今はわからない。
つらつらと感想を書いてみたが、今後はこれらを元に相性良い相手はそのまま維持出来るように、苦手デッキをカバー出来るよう調整とサイドプランを考えてく予定。
家人とバトルの結果、今週はAMCに参加。
メタはビートと考えたが、リアニが頭から離れず。
イオナと墨溜まり何とか出来んかなー、と考え、サイドをちょっと調整。
ずーっとウダウダ考えてて、思いついたセプターを急きょSYOさんにトレードしてもらう。
イオナで白禁止→セプターなら無色じゃね?とか思ったが、セプターはあくまでコピーをプレイするだけで色や呪文としてのマナコスト等も引き継ぐ、ということを理解しておらず、後で指摘されて誤りだったと気付く。
クリーチャー (23)
4 貴族の教主/Noble Hierarch
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
3 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
2 ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
1 三角エイの捕食者/Trygon Predator
1 永遠の証人/Eternal Witness
1 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
1 不可思議/Wonder
1 誘惑蒔き/Sower of Temptation
エンチャント・アーティファクト (4)
4 適者生存/Survival of the Fittest
インスタント・ソーサリー (15)
4 渦まく知識/Brainstorm
3 思案/Ponder
4 Force of Will
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
土地 (18)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
3 Tropical Island
1 Tundra
2 Savannah
2 森/Forest
1 島/Island
1 平地/Plains
サイドボード
2 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
1 真髄の針/Pithing Needle
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 等時の王笏/Isochron Scepter ※New!
1 太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon
2 クローサの掌握/Krosan Grip
1 忘却の輪/Oblivion Ring
1 崇拝/Worship ※New!
2 悟りの教示者/Enlightened Tutor
2 流刑への道/Path to Exile
第1回戦 VS BG(Full Foil) ○××
1本目、動きがわからなかったため、適者をプレイして展開。最後は誘惑蒔きでブロッカー除けて勝ち。
2本目、適者とタルモ揃えてさあ反撃、というところでDeed。見事に流され、挙句タルモ根絶。その後はRWMも根絶。体制整えられず負け。
3本目、中々展開できず崇拝+綺羅を決めるも、最後に命令でライフ吸われて負け。
第2回戦 VS カナスレ ○××
1本目、森→教主、次のターンに適者と展開し、物量勝ち。
2本目、1マリ。相手のペースで終始進んでしまい、タルモ→RWM→RWMとプレイしても全部カウンターされ、アドも取れず負け。
3本目、1マリ。土地多めでスタートしたら、生物引けずマングースも除去できず負け。
2連続負けで相当凹み、マジ何とかせにゃ、と奮起。
いずれもタテ負けじゃなかった分、まだ精神的に救いはあったため何とか立ち直る。
4連続勝つことを真剣に目指す。
第3回戦 VS 赤黒 ○○
1本目、適者を出し、綺羅→ラフィーク→誘惑蒔きの黄金パターンで勝ち。
2本目、中盤までは双方除去合戦。適者を出したものの互いに生物引かず、教主で7点くらい削る。その後、相手は独楽を出してボブ探して出したがライフは3。が、独楽で探すもののもはや土地は尽きたらしく、最後はボブ死。
第4回戦 VS Team America VS すずめさん ×○○
直前にお互い当たりそう、って話してたら、やっぱ当たった(笑)。
1本目、これぞTeam America、という感じで常に優位に立たれて負け。
2本目、本日最大のぶん回り。教主→綺羅→ラフィーク、とあまりにキレイ展開。相手はカウンター無かった模様。8点→12点と動けて4キルコース。所要時間は3分半くらい。
3本目、お互い除去祭り。剣鋤とPtEを撃ちまくり、タルモと墓忍びが次々と退場。ただし、オレのクロックも墓地送り。んで、手札に剣鋤ある状態でセプター引いたところ、相手が墓忍びをプレイ。返してセプターを囮のつもりでプレイしたら通ったため、そのまま剣鋤棒が完成しロックモード。その後、タルモや綺羅を引いてビート完了。途中、針を引いた時に不毛を宣言したが、Deed宣言した方が後々良かったと反省。てか、緑黒相手に針引いたらDeed宣言すべきだ、オレ。
第5回戦 VS DS ○○
1本目、相手先手で杯①と変異。こちらは猫→エイ→タルモとプレイし、エイで杯壊してギャザンをStPし、勝ち。
2本目、本日の最悪なミス。タルモ・StP・セプター・RWM・掌握・土地2の初手。相手が三球→血月と動いたため、出てた森からの緑マナでまず血月を掌握する。その後、StPを刻印したセプターをプレイしてロックしようと考え、以後、『2マナでセプターを起動』し、生物を除去というプレイをし続けて勝ってしまう。
しかし、後でvOidさんと話をしたところ、『2マナでセプターを起動し、3マナ払ってコピーをプレイ』する必要があると指摘を受ける。
お互い知らなかった上、既にゲームが終わり、しかも相手はドロップしていたため、謝罪も出来ない状況に。そのまますぐ5マナ揃ったので結果的にロックして勝っていたはず、知ってたら血月でなく三球を壊してロックしていた等のタラレバは幾らでも言えるが、ゲームの流れは変わっていた可能性もあり非常に申し訳なかった。
もし、この日記を見てらっしゃいましたら、コメント頂ければと思います。
自分の不理解でミスプレイがあったことを是非お詫びしたく。
第6回戦 VS ローム ○○
1本目、教主スタートで適者を置き展開。相手はややマナが足りなさそうだが田舎→めくれたボブをプレイ。こちらはビートしつつ相手の夢はWillで潰し押し切って勝ち。
2本目、相手は気の毒な4枚スタート。土地が全然引けなかったらしく……。こちらはタルモ・エイ・猫・太陽と月の輪・教示者・土地2枚という良初手。相手は2ターン目に赤願いからロームを手に。そのターンエンド、こちらは圧縮とタルモ育てるつもりですぐ教示者で適者をサーチ、2ターン目はそれより先に輪を出してロックに入る。そのまま、生物並べてビートしたところで相手が投了。
結果、4勝2敗の19位。マッチは10勝5敗。
順位は速攻で帰っちゃったためわからず、あとでナモさんのリスト確認し次第追記。 ※追記済
マジで2敗後→4連勝出来たことは素直に嬉しいが、5回戦のことを考えるとやや悩む。
1回戦と2回戦は自分のプレイ次第でもっと戦えた気がしてならない。
両方とも崇拝があることの安心感で少々デッキ戦略が歪んでいた、と後から考えて思った。
カナスレは前回もすずめさんにいじめられたように、結構苦手デッキに分類されるかも。
もーちょっとサイド等を考える必要がある。
5回戦の後、あぢおうさん他とセプターに関するルールについて詳しく話をさせてもらい、今度はミスしないことを心から誓う。
実際、デッキでの戦略としてはセプターは意外と面白かった。
サイド後、まずセプターをプレイし、そのまま打ち消されなかったらPtE棒かStP棒が完成、というのは無警戒な相手に非常に有効だと実感。
崇拝については、ウルザブロックから使ってるけど、下手に依存し過ぎると負けることを再認識。
有効だとは思うんだけど、もちょっと使い方を考えなきゃダメだなぁ。
メタはビートと考えたが、リアニが頭から離れず。
イオナと墨溜まり何とか出来んかなー、と考え、サイドをちょっと調整。
ずーっとウダウダ考えてて、思いついたセプターを急きょSYOさんにトレードしてもらう。
イオナで白禁止→セプターなら無色じゃね?とか思ったが、セプターはあくまでコピーをプレイするだけで色や呪文としてのマナコスト等も引き継ぐ、ということを理解しておらず、後で指摘されて誤りだったと気付く。
クリーチャー (23)
4 貴族の教主/Noble Hierarch
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
3 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
2 ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
1 三角エイの捕食者/Trygon Predator
1 永遠の証人/Eternal Witness
1 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 数多のラフィーク/Rafiq of the Many
1 不可思議/Wonder
1 誘惑蒔き/Sower of Temptation
エンチャント・アーティファクト (4)
4 適者生存/Survival of the Fittest
インスタント・ソーサリー (15)
4 渦まく知識/Brainstorm
3 思案/Ponder
4 Force of Will
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
土地 (18)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
3 Tropical Island
1 Tundra
2 Savannah
2 森/Forest
1 島/Island
1 平地/Plains
サイドボード
2 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
1 真髄の針/Pithing Needle
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 等時の王笏/Isochron Scepter ※New!
1 太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon
2 クローサの掌握/Krosan Grip
1 忘却の輪/Oblivion Ring
1 崇拝/Worship ※New!
2 悟りの教示者/Enlightened Tutor
2 流刑への道/Path to Exile
第1回戦 VS BG(Full Foil) ○××
1本目、動きがわからなかったため、適者をプレイして展開。最後は誘惑蒔きでブロッカー除けて勝ち。
2本目、適者とタルモ揃えてさあ反撃、というところでDeed。見事に流され、挙句タルモ根絶。その後はRWMも根絶。体制整えられず負け。
3本目、中々展開できず崇拝+綺羅を決めるも、最後に命令でライフ吸われて負け。
第2回戦 VS カナスレ ○××
1本目、森→教主、次のターンに適者と展開し、物量勝ち。
2本目、1マリ。相手のペースで終始進んでしまい、タルモ→RWM→RWMとプレイしても全部カウンターされ、アドも取れず負け。
3本目、1マリ。土地多めでスタートしたら、生物引けずマングースも除去できず負け。
2連続負けで相当凹み、マジ何とかせにゃ、と奮起。
いずれもタテ負けじゃなかった分、まだ精神的に救いはあったため何とか立ち直る。
4連続勝つことを真剣に目指す。
第3回戦 VS 赤黒 ○○
1本目、適者を出し、綺羅→ラフィーク→誘惑蒔きの黄金パターンで勝ち。
2本目、中盤までは双方除去合戦。適者を出したものの互いに生物引かず、教主で7点くらい削る。その後、相手は独楽を出してボブ探して出したがライフは3。が、独楽で探すもののもはや土地は尽きたらしく、最後はボブ死。
第4回戦 VS Team America VS すずめさん ×○○
直前にお互い当たりそう、って話してたら、やっぱ当たった(笑)。
1本目、これぞTeam America、という感じで常に優位に立たれて負け。
2本目、本日最大のぶん回り。教主→綺羅→ラフィーク、とあまりにキレイ展開。相手はカウンター無かった模様。8点→12点と動けて4キルコース。所要時間は3分半くらい。
3本目、お互い除去祭り。剣鋤とPtEを撃ちまくり、タルモと墓忍びが次々と退場。ただし、オレのクロックも墓地送り。んで、手札に剣鋤ある状態でセプター引いたところ、相手が墓忍びをプレイ。返してセプターを囮のつもりでプレイしたら通ったため、そのまま剣鋤棒が完成しロックモード。その後、タルモや綺羅を引いてビート完了。途中、針を引いた時に不毛を宣言したが、Deed宣言した方が後々良かったと反省。てか、緑黒相手に針引いたらDeed宣言すべきだ、オレ。
第5回戦 VS DS ○○
1本目、相手先手で杯①と変異。こちらは猫→エイ→タルモとプレイし、エイで杯壊してギャザンをStPし、勝ち。
2本目、本日の最悪なミス。タルモ・StP・セプター・RWM・掌握・土地2の初手。相手が三球→血月と動いたため、出てた森からの緑マナでまず血月を掌握する。その後、StPを刻印したセプターをプレイしてロックしようと考え、以後、『2マナでセプターを起動』し、生物を除去というプレイをし続けて勝ってしまう。
しかし、後でvOidさんと話をしたところ、『2マナでセプターを起動し、3マナ払ってコピーをプレイ』する必要があると指摘を受ける。
お互い知らなかった上、既にゲームが終わり、しかも相手はドロップしていたため、謝罪も出来ない状況に。そのまますぐ5マナ揃ったので結果的にロックして勝っていたはず、知ってたら血月でなく三球を壊してロックしていた等のタラレバは幾らでも言えるが、ゲームの流れは変わっていた可能性もあり非常に申し訳なかった。
もし、この日記を見てらっしゃいましたら、コメント頂ければと思います。
自分の不理解でミスプレイがあったことを是非お詫びしたく。
第6回戦 VS ローム ○○
1本目、教主スタートで適者を置き展開。相手はややマナが足りなさそうだが田舎→めくれたボブをプレイ。こちらはビートしつつ相手の夢はWillで潰し押し切って勝ち。
2本目、相手は気の毒な4枚スタート。土地が全然引けなかったらしく……。こちらはタルモ・エイ・猫・太陽と月の輪・教示者・土地2枚という良初手。相手は2ターン目に赤願いからロームを手に。そのターンエンド、こちらは圧縮とタルモ育てるつもりですぐ教示者で適者をサーチ、2ターン目はそれより先に輪を出してロックに入る。そのまま、生物並べてビートしたところで相手が投了。
結果、4勝2敗の19位。マッチは10勝5敗。
順位は速攻で帰っちゃったためわからず、あとでナモさんのリスト確認し次第追記。 ※追記済
マジで2敗後→4連勝出来たことは素直に嬉しいが、5回戦のことを考えるとやや悩む。
1回戦と2回戦は自分のプレイ次第でもっと戦えた気がしてならない。
両方とも崇拝があることの安心感で少々デッキ戦略が歪んでいた、と後から考えて思った。
カナスレは前回もすずめさんにいじめられたように、結構苦手デッキに分類されるかも。
もーちょっとサイド等を考える必要がある。
5回戦の後、あぢおうさん他とセプターに関するルールについて詳しく話をさせてもらい、今度はミスしないことを心から誓う。
実際、デッキでの戦略としてはセプターは意外と面白かった。
サイド後、まずセプターをプレイし、そのまま打ち消されなかったらPtE棒かStP棒が完成、というのは無警戒な相手に非常に有効だと実感。
崇拝については、ウルザブロックから使ってるけど、下手に依存し過ぎると負けることを再認識。
有効だとは思うんだけど、もちょっと使い方を考えなきゃダメだなぁ。
昨日、無性にOptと蓄積された知識が撃ちたくなったので、有り合わせでオプトブルーを組む。
勿論、オレの乏しい資産じゃWillに予備はなく、Foilとか適当なピッチで代用(笑)。
で、仕事終わって行ったら時間が無かったので二戦と半分だけ。
見たら、いつもの面子に加え、あぢおうさんとかBadAppleさんとか、前に対戦したITFの人も。
やー、今日も盛況。
ただ、別のグループがブードラしてたらしく、2組しか出来なかったのが残念。
で、まずオプトブルーで対戦したのがウスマノフさんの暗黒の深淵デッキと。
相性差がひどく、序盤にBtB置いた上にスペルは片っ端からカウンター。
挙句、Sinkholeは目くらましで逃げるなどやりたい放題。
最後はトークン出る前に変異種が出て、手札にゃ誘惑蒔き2枚とカンスペ握ってた。
終わった後、後ろにいたヘギー君が「見てて気持ち良いわ」と一言。
フルパーミッション、たまには良いですぜ?
んで、次に馬術さんとメイン同士で対戦したものの、先行でダブマリ、しかも中盤Will使わされるダメダメっぷり。
ほどほどで投了して、もっぺん対戦。
今度は馬術さんがダブマリしたため、
オレ「練習だから引いて7枚で良いよ」
馬「いや、マリガンしたから6枚にしとく」
と言って、6枚で引き直し。
ほう、と思ったら、手札チェックした後よろしく無かったらしく、
馬「やっぱ7枚で」
と速攻で前言撤回。
……鳩山って呼んじゃうぞ?
今度は初手がブレスト3枚・土地2枚・スクイー・誘惑蒔きという感じだったので、まあまあのスタート。
相手の1stアクションが思考囲いだったので、ブレストすると適者・土地・賛美猫が見えたため、適者と誘惑蒔きを戻し、2ターン目に無事に適者を着地。
ってとこで時間切れでした。
O44さんとメタについて話をしたところ、Bant Survivalがメタに合ってるんじゃないか、と言われた。
CTGとZooは概ね戦える点を踏まえてのことみたいだが、実はゴブリンやLand Stillにゃ弱いことを白状しとく。
ナモさんのゴブにボコられたり、川崎ホビステでゴブやLand Stillとフリーした時にボコられた思い出がふつふつと。
実際のとこ、現在のレシピに近づいてからは同日に2敗はまず無くなったので、環境ではまあ戦えてるかなぁ、という気はする。
前回のAMCのリストを見るとCTGとコンボが多いなぁ、という印象だが、コンボは割と初手勝負的なとこがあるので、その辺何とか出来ればもっと良いかもなー。
勿論、オレの乏しい資産じゃWillに予備はなく、Foilとか適当なピッチで代用(笑)。
で、仕事終わって行ったら時間が無かったので二戦と半分だけ。
見たら、いつもの面子に加え、あぢおうさんとかBadAppleさんとか、前に対戦したITFの人も。
やー、今日も盛況。
ただ、別のグループがブードラしてたらしく、2組しか出来なかったのが残念。
で、まずオプトブルーで対戦したのがウスマノフさんの暗黒の深淵デッキと。
相性差がひどく、序盤にBtB置いた上にスペルは片っ端からカウンター。
挙句、Sinkholeは目くらましで逃げるなどやりたい放題。
最後はトークン出る前に変異種が出て、手札にゃ誘惑蒔き2枚とカンスペ握ってた。
終わった後、後ろにいたヘギー君が「見てて気持ち良いわ」と一言。
フルパーミッション、たまには良いですぜ?
んで、次に馬術さんとメイン同士で対戦したものの、先行でダブマリ、しかも中盤Will使わされるダメダメっぷり。
ほどほどで投了して、もっぺん対戦。
今度は馬術さんがダブマリしたため、
オレ「練習だから引いて7枚で良いよ」
馬「いや、マリガンしたから6枚にしとく」
と言って、6枚で引き直し。
ほう、と思ったら、手札チェックした後よろしく無かったらしく、
馬「やっぱ7枚で」
と速攻で前言撤回。
……鳩山って呼んじゃうぞ?
今度は初手がブレスト3枚・土地2枚・スクイー・誘惑蒔きという感じだったので、まあまあのスタート。
相手の1stアクションが思考囲いだったので、ブレストすると適者・土地・賛美猫が見えたため、適者と誘惑蒔きを戻し、2ターン目に無事に適者を着地。
ってとこで時間切れでした。
O44さんとメタについて話をしたところ、Bant Survivalがメタに合ってるんじゃないか、と言われた。
CTGとZooは概ね戦える点を踏まえてのことみたいだが、実はゴブリンやLand Stillにゃ弱いことを白状しとく。
ナモさんのゴブにボコられたり、川崎ホビステでゴブやLand Stillとフリーした時にボコられた思い出がふつふつと。
実際のとこ、現在のレシピに近づいてからは同日に2敗はまず無くなったので、環境ではまあ戦えてるかなぁ、という気はする。
前回のAMCのリストを見るとCTGとコンボが多いなぁ、という印象だが、コンボは割と初手勝負的なとこがあるので、その辺何とか出来ればもっと良いかもなー。
10/30(金) レガシー練習会@大井町 ※追記
2009年10月29日 レガシー練習会 コメント (9)ってことで、明日はやります。
オレと馬並の人は参加予定。
よっしーさんもかな?
ヘギー君はどないで?
ちなみに、各々、到着時間だけはコメントよろしく。
オレは恐らく20時半を超す。
追記。
大井町面子でどなたか静寂/Serenityをトレードor金銭トレードしてくれる人いませんでしょーか。
オレと馬並の人は参加予定。
よっしーさんもかな?
ヘギー君はどないで?
ちなみに、各々、到着時間だけはコメントよろしく。
オレは恐らく20時半を超す。
追記。
大井町面子でどなたか静寂/Serenityをトレードor金銭トレードしてくれる人いませんでしょーか。
O44さんに頼んで、緑白とBant Survivalで対戦。
メインで何本かやったところ、全部落とす相性の悪さ。
除去の枚数が絶望的。
適者を猫で割られたり、イマイチ活用出来てない点はミスだが、単純に生物の質が良く厳しい。
が、サイド後はこちら有利で全部取る。
除去枚数がほぼ同数なら、後は単純に引き勝負になるので、思案・ブレスト・白教示者でデッキ回してく分、青が有利の模様。
不毛ハメされなかったのも大きい。
ただし、針で適者が常にご臨終だったので、こちらはほぼアグロバントとして動き、相手以上に生物を並べることに終始した。
勝負の鍵は、お互いがどれだけ無駄なドロー=土地を減らせるか、という点。
緑白だと、そういうカードは入れられ無いか悩む。
ピキュラ黒とかみたいに独楽入れたり、Zooみたいに森の知恵入れたり、昔の白ウィニーみたいに税収で圧縮したり、白スタックスみたいに地平線の梢でドローに変換したり、土地を樹上の村にしたり……って、意外と採用出来るものがありそう。
聖遺の騎士や運命の大立者は溢れたマナを活用する手段だけど、生物であるために生き残る可能性が低かったことを考えると、そもそも引かないように出来れば一番なんだけどな。
メインで何本かやったところ、全部落とす相性の悪さ。
除去の枚数が絶望的。
適者を猫で割られたり、イマイチ活用出来てない点はミスだが、単純に生物の質が良く厳しい。
が、サイド後はこちら有利で全部取る。
除去枚数がほぼ同数なら、後は単純に引き勝負になるので、思案・ブレスト・白教示者でデッキ回してく分、青が有利の模様。
不毛ハメされなかったのも大きい。
ただし、針で適者が常にご臨終だったので、こちらはほぼアグロバントとして動き、相手以上に生物を並べることに終始した。
勝負の鍵は、お互いがどれだけ無駄なドロー=土地を減らせるか、という点。
緑白だと、そういうカードは入れられ無いか悩む。
ピキュラ黒とかみたいに独楽入れたり、Zooみたいに森の知恵入れたり、昔の白ウィニーみたいに税収で圧縮したり、白スタックスみたいに地平線の梢でドローに変換したり、土地を樹上の村にしたり……って、意外と採用出来るものがありそう。
聖遺の騎士や運命の大立者は溢れたマナを活用する手段だけど、生物であるために生き残る可能性が低かったことを考えると、そもそも引かないように出来れば一番なんだけどな。
10/28(水)、30(金) レガシー練習会@大井町
2009年10月26日 レガシー練習会 コメント (18)毎週恒例、レガシー練習会のお知らせ。
人数分散のため、今週は試しに金曜も募集してみて、集まりそうならそちらも……って感じで。
別に両日参加も問題ないので、参加希望はコメントよろしく。
早めに集まりたい場合は、その旨もコメント下さいな。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで)
※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加確定(水曜):4sur、よっしー、O44、白煙
−参加確定(金曜):4sur、馬術
※10/26 17:00時点
ちなみに、Bant Survival回してるとよくStPを引けず泣く時があるので、接死付き生物を積むか考え中。
相手のタルモなら自分のタルモで止められるので、より大きな生物が潰せる叫び大口や誘惑蒔き的なCIPが良いんだが、緑白青ではイマイチ見つからず。
接死だとタイムラグあるしね。
いっぺんUGBで生物対策ばっかのサバイバル組んでみるかなぁ。
人数分散のため、今週は試しに金曜も募集してみて、集まりそうならそちらも……って感じで。
別に両日参加も問題ないので、参加希望はコメントよろしく。
早めに集まりたい場合は、その旨もコメント下さいな。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで)
※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加確定(水曜):4sur、よっしー、O44、白煙
−参加確定(金曜):4sur、馬術
※10/26 17:00時点
ちなみに、Bant Survival回してるとよくStPを引けず泣く時があるので、接死付き生物を積むか考え中。
相手のタルモなら自分のタルモで止められるので、より大きな生物が潰せる叫び大口や誘惑蒔き的なCIPが良いんだが、緑白青ではイマイチ見つからず。
接死だとタイムラグあるしね。
いっぺんUGBで生物対策ばっかのサバイバル組んでみるかなぁ。
リアニメイトによる先攻1T目について
2009年10月22日 デッキ考察:その他 コメント (6)リアニメイトが先手で1T目に最速の動きをすると仮定した場合、手札5枚を要するが、以下がその理想的な回りになると思われる。
なお、インプや治療法経由だと、ファッティが手札にある前提なので、必要枚数は1枚追加だ。
沼 強迫 納墓
花びら → 儀式 → 思考囲い → インプ → 再活性
治療法 治療法
手札破壊を行わない見切り発車だと、必要枚数も4枚に減り、更に決める率が上がる。
沼 花びら 納墓
花びら → 儀式 → インプ → 再活性
治療法
沼 納墓
花びら → 儀式 → インプ → 死体発掘
治療法
つまり、土地→マナ加速→墓地送り→リアニメイト、の4つの流れがあるが、これはあくまで最速を狙う場合。
ターンを分けるならマナ加速は不要となり、墓地送り→リアニメイト、の2つのみが重要で、かつ2枚コンボと見なせる。
それを考えた時、対策として考えられる方法は幾つかあり、流れの中でプレイされるカードの一つを阻害、もしくはプレイされた生物除去、もしくはそれらをプレイさせない、などが考えられる。
今回は相手が先手という前提なので、手札破壊や土地破壊や杯でプレイさせないという方法は除外する。
まず、流れの中でプレイされるカードの阻害を考えよう。
こちらにマナが無い前提でマナ加速・墓地送り・リアニメイトに対し、何らかの対処可能なカードと言えば、ピッチスペルと特殊な能力で場に影響を及ぼすカード。
前者はWill、精神壊しの罠、貪欲な罠があり、後者はフェアリーの忌み者、虚空の力線がある。
Willはメインからよく見るカードだが、他は全てサイドが定位置だ。
そう考えると、相手の先手1T目を阻害するのは容易でなく、それはANTやベルチャーでも言われてきたことになるが、Zendikarから罠が導入されたことで多少の改善が見られたように思う。
精神壊しの罠はストーム系にも効果があり、貪欲な罠や忌み者はロームやドレッジにも有効。
ただ、罠2種は相手が1ターン中に慌しく動く前提なので、いつでも使える忌み者は案外良い選択となり得る。
強迫で落とされず、針等で警戒もされていない点もメリットだ。
力線は出てしまえば優秀だが、後半に引くとかなり厳しい。
次に、プレイされた生物の除去だが、墨溜まりのリヴァイアサンを仮想敵とし、被覆かつ7/7以上かつ回避能力持ちとする。
被覆は通常の除去が効かないため、対象を取らない除去を探すと共に殴りを無効にすることも視野に入れたい。
そして、パワー7ということで、21点食らう前に対処する前提で3マナ未満のカードであることを条件とする。
前者は黒で布告系の除去、後者はCoP、ルーンの光輪、弱者の石、罠の橋がある。
布告系は別生物が出ているとかわされる恐れがあり、除去後にまたリアニメイトされると厳しいため、なるべく置物での対処が望ましい。
そう考えると、対象を問わず色も無関係なアーティファクトでの制御は有効だろう。
弱者の石は自分の生物に影響を及ぼすが相手のファッティをタップ状態にしておける点が優秀、罠の橋はファッティをブロッカーにされる危険性があるものの自分の手札枚数を利用して場を制御できる点が優秀だ。
布告系に言及すると、黒の悪魔の布告やチェイナーの布告の他、両プレイヤーに影響するが肉袋の匪賊や無垢の血や小悪疫、類似のカードで言えば白の関税、青のバウンスだが消灯もある。
ちなみに、墨溜まり限定で言えば、静寂で破壊してしまうのも手だ。
浄火の大天使を狙うなら、非業の死や冬眠でも良い。
ということで、相手がファッティを即プレイしてくる場合への対処をつらつらと考えたが、速攻を決めて来る場合は納墓が非常に影響してくることがよくわかった。
また、手札の消費枚数についても結構馬鹿にならないので、1T目に来る率はそうそう高くはない……と思いたい(笑)。
ともあれ、対策を取っておくに越したことはないので、可能なら挙げたカードの中から幾つか採用しておくと良いかもしれない。
自分のデッキであるBant Survivalに限った個人的な話で言うと、消灯が証人と相性が良く、4マナあれば毎ターン確実に対処出来ることになるので、ちょっと面白いかと思った。
現実的な先で言うと、静寂を白教示者からのシルバーバレット狙いで1枚差して墨溜まり入りリアニだけでなくスタックスや相殺独楽に備えつつ、リアニ専用に罠の橋も入れて対策、という構成が割りと考えられる。
もしくは、リアニが流行るようなら、忌み者を2枚取って初手にWill4枚を合わせた6枚体制で初手の率を上げるか。
今週末のAMCは出れないので、傾向を見た上で来週末のAMCに臨むかな。
なお、インプや治療法経由だと、ファッティが手札にある前提なので、必要枚数は1枚追加だ。
沼 強迫 納墓
花びら → 儀式 → 思考囲い → インプ → 再活性
治療法 治療法
手札破壊を行わない見切り発車だと、必要枚数も4枚に減り、更に決める率が上がる。
沼 花びら 納墓
花びら → 儀式 → インプ → 再活性
治療法
沼 納墓
花びら → 儀式 → インプ → 死体発掘
治療法
つまり、土地→マナ加速→墓地送り→リアニメイト、の4つの流れがあるが、これはあくまで最速を狙う場合。
ターンを分けるならマナ加速は不要となり、墓地送り→リアニメイト、の2つのみが重要で、かつ2枚コンボと見なせる。
それを考えた時、対策として考えられる方法は幾つかあり、流れの中でプレイされるカードの一つを阻害、もしくはプレイされた生物除去、もしくはそれらをプレイさせない、などが考えられる。
今回は相手が先手という前提なので、手札破壊や土地破壊や杯でプレイさせないという方法は除外する。
まず、流れの中でプレイされるカードの阻害を考えよう。
こちらにマナが無い前提でマナ加速・墓地送り・リアニメイトに対し、何らかの対処可能なカードと言えば、ピッチスペルと特殊な能力で場に影響を及ぼすカード。
前者はWill、精神壊しの罠、貪欲な罠があり、後者はフェアリーの忌み者、虚空の力線がある。
Willはメインからよく見るカードだが、他は全てサイドが定位置だ。
そう考えると、相手の先手1T目を阻害するのは容易でなく、それはANTやベルチャーでも言われてきたことになるが、Zendikarから罠が導入されたことで多少の改善が見られたように思う。
精神壊しの罠はストーム系にも効果があり、貪欲な罠や忌み者はロームやドレッジにも有効。
ただ、罠2種は相手が1ターン中に慌しく動く前提なので、いつでも使える忌み者は案外良い選択となり得る。
強迫で落とされず、針等で警戒もされていない点もメリットだ。
力線は出てしまえば優秀だが、後半に引くとかなり厳しい。
次に、プレイされた生物の除去だが、墨溜まりのリヴァイアサンを仮想敵とし、被覆かつ7/7以上かつ回避能力持ちとする。
被覆は通常の除去が効かないため、対象を取らない除去を探すと共に殴りを無効にすることも視野に入れたい。
そして、パワー7ということで、21点食らう前に対処する前提で3マナ未満のカードであることを条件とする。
前者は黒で布告系の除去、後者はCoP、ルーンの光輪、弱者の石、罠の橋がある。
布告系は別生物が出ているとかわされる恐れがあり、除去後にまたリアニメイトされると厳しいため、なるべく置物での対処が望ましい。
そう考えると、対象を問わず色も無関係なアーティファクトでの制御は有効だろう。
弱者の石は自分の生物に影響を及ぼすが相手のファッティをタップ状態にしておける点が優秀、罠の橋はファッティをブロッカーにされる危険性があるものの自分の手札枚数を利用して場を制御できる点が優秀だ。
布告系に言及すると、黒の悪魔の布告やチェイナーの布告の他、両プレイヤーに影響するが肉袋の匪賊や無垢の血や小悪疫、類似のカードで言えば白の関税、青のバウンスだが消灯もある。
ちなみに、墨溜まり限定で言えば、静寂で破壊してしまうのも手だ。
浄火の大天使を狙うなら、非業の死や冬眠でも良い。
ということで、相手がファッティを即プレイしてくる場合への対処をつらつらと考えたが、速攻を決めて来る場合は納墓が非常に影響してくることがよくわかった。
また、手札の消費枚数についても結構馬鹿にならないので、1T目に来る率はそうそう高くはない……と思いたい(笑)。
ともあれ、対策を取っておくに越したことはないので、可能なら挙げたカードの中から幾つか採用しておくと良いかもしれない。
自分のデッキであるBant Survivalに限った個人的な話で言うと、消灯が証人と相性が良く、4マナあれば毎ターン確実に対処出来ることになるので、ちょっと面白いかと思った。
現実的な先で言うと、静寂を白教示者からのシルバーバレット狙いで1枚差して墨溜まり入りリアニだけでなくスタックスや相殺独楽に備えつつ、リアニ専用に罠の橋も入れて対策、という構成が割りと考えられる。
もしくは、リアニが流行るようなら、忌み者を2枚取って初手にWill4枚を合わせた6枚体制で初手の率を上げるか。
今週末のAMCは出れないので、傾向を見た上で来週末のAMCに臨むかな。
今日の練習会@大井町
2009年10月21日 レガシー練習会 コメント (8)仕事が中々終わらず20時半くらいに行ったら……なんかめちゃめちゃ混んどった。
10人オーバーだったかな?
賑やかになって頼もしい限り。
ただ、デュエルスペースは8席だけなので、来週からは週2回に分散するとか、皆が待たずに遊べるよう考えてみよう。
個人的には、デュエルスペースって学校や会社帰りにちょっと寄ったら必ず誰かいていつも遊べる、というのが理想だと思うし、昔からそういう環境で遊んでたから、ここも最終的にはそう出来れば嬉しいかな。
学校行く時はカバンに1個デッキケース入れといて、スペース覗いて帰るのが日課だったしね。
それが根付いてないうちは、待ち合わせしたり少し手間かもしれないけど、皆さんご協力を。
ちなみに、今日は時間なくてウスマノフさんの暗黒の深部デッキと2回だけプレイ。
両方とも勝ったんだけど、1本目はSinkhole2枚と不毛でキレイに割られて土地は何も残らず。
教主3枚でマナ稼ぐというギリギリの状況で、証人+賛美でクロック稼ぎ、終盤に適者置いて不可思議落とす→トロピー今引きして勝ち。
Willでコンボパーツは潰せてたから、トークン降臨はなくて良かった。
2本目は2ターン目にクロックをわざと出さずに思案で土地確保に動く。
それが正解だったようで、以降はRWM→適者→ラフィークと動き、回復しまくって勝ち。
最後にトークン出る状態になったけど、不可思議落としてたから飛んで削って終わりだった。
2本ともStPを1度も引けなかったので、引いてたらボブ潰してもう少し楽に戦えたかなー、って気もした。
その後、O44さんやよっしーさんとリアニメイト対策やサイドの組み方を少し話す。
お互い、フェアリーの忌み者は優秀という点で一致していたが、枚数確保は難しいと思った。
自分はせいぜい2枚くらいしか入らない。
よっしーさんは尖った構成らしくトーモッド等で墓地対策5枚らしいが、それはメインで色んなデッキをロックできるCTGならでは、という感じがした。
針置かれても壊せるし、恐血鬼も増えるから墓地対策の積み増しは悪くない話かな?
ちなみに、自分が一番嫌なのは相手が先手1T目にいきなりリアニ決めてくること。
リアニの理想的な動き等はまた別記事で書くけど、そちらでもちっと対策を分析しよう。
あと、サイドの構成で白教示者型をずーっと使ってるけど、シルバーバレットによる多様性ってことで幅広く対策取れるのが気に入ってる。
自分の場合、サイド後はメイン投入の思案×3・ブレスト×4・白教示者×2のいずれかを1T目に撃ってサーチすることで、2T目には対策カードを高確率でプレイ出来る。
ビート相手なら、特別なことせずに適者を高速で探してプレイするだけで上等だし。
が、その分、置物でないカードを増やしてもあまりサーチして来れないので、そちらは枚数抑える傾向にあるんだけどね。
そう言えば、場所代のつもりでZendikar3パック買ったら、青赤フェッチをまた引いた。
これでフェッチは3枚/13パックなので、かなり引き運良いかもしれん。
Zenのフェッチは青緑2枚と青赤1枚がトレード可能なので、欲しい人は言って。
10人オーバーだったかな?
賑やかになって頼もしい限り。
ただ、デュエルスペースは8席だけなので、来週からは週2回に分散するとか、皆が待たずに遊べるよう考えてみよう。
個人的には、デュエルスペースって学校や会社帰りにちょっと寄ったら必ず誰かいていつも遊べる、というのが理想だと思うし、昔からそういう環境で遊んでたから、ここも最終的にはそう出来れば嬉しいかな。
学校行く時はカバンに1個デッキケース入れといて、スペース覗いて帰るのが日課だったしね。
それが根付いてないうちは、待ち合わせしたり少し手間かもしれないけど、皆さんご協力を。
ちなみに、今日は時間なくてウスマノフさんの暗黒の深部デッキと2回だけプレイ。
両方とも勝ったんだけど、1本目はSinkhole2枚と不毛でキレイに割られて土地は何も残らず。
教主3枚でマナ稼ぐというギリギリの状況で、証人+賛美でクロック稼ぎ、終盤に適者置いて不可思議落とす→トロピー今引きして勝ち。
Willでコンボパーツは潰せてたから、トークン降臨はなくて良かった。
2本目は2ターン目にクロックをわざと出さずに思案で土地確保に動く。
それが正解だったようで、以降はRWM→適者→ラフィークと動き、回復しまくって勝ち。
最後にトークン出る状態になったけど、不可思議落としてたから飛んで削って終わりだった。
2本ともStPを1度も引けなかったので、引いてたらボブ潰してもう少し楽に戦えたかなー、って気もした。
その後、O44さんやよっしーさんとリアニメイト対策やサイドの組み方を少し話す。
お互い、フェアリーの忌み者は優秀という点で一致していたが、枚数確保は難しいと思った。
自分はせいぜい2枚くらいしか入らない。
よっしーさんは尖った構成らしくトーモッド等で墓地対策5枚らしいが、それはメインで色んなデッキをロックできるCTGならでは、という感じがした。
針置かれても壊せるし、恐血鬼も増えるから墓地対策の積み増しは悪くない話かな?
ちなみに、自分が一番嫌なのは相手が先手1T目にいきなりリアニ決めてくること。
リアニの理想的な動き等はまた別記事で書くけど、そちらでもちっと対策を分析しよう。
あと、サイドの構成で白教示者型をずーっと使ってるけど、シルバーバレットによる多様性ってことで幅広く対策取れるのが気に入ってる。
自分の場合、サイド後はメイン投入の思案×3・ブレスト×4・白教示者×2のいずれかを1T目に撃ってサーチすることで、2T目には対策カードを高確率でプレイ出来る。
ビート相手なら、特別なことせずに適者を高速で探してプレイするだけで上等だし。
が、その分、置物でないカードを増やしてもあまりサーチして来れないので、そちらは枚数抑える傾向にあるんだけどね。
そう言えば、場所代のつもりでZendikar3パック買ったら、青赤フェッチをまた引いた。
これでフェッチは3枚/13パックなので、かなり引き運良いかもしれん。
Zenのフェッチは青緑2枚と青赤1枚がトレード可能なので、欲しい人は言って。
10/21(水) レガシー練習会@大井町 ※追記あり
2009年10月19日 レガシー練習会 コメント (23)毎週恒例、レガシー練習会のお知らせ。
参加希望はコメントよろしく。
早めに集まりたい場合は、その旨もコメント下さいな。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで)
※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加確定:4sur、ヘギー、よっしー、O44、Zak、FLAT、わか、以下省略、以下省略友人、ウスマノフ
※10/21 9:00時点
こないだの帰りにも少し話したけど、雨林が出せるので欲しい人はコメントよろしく。
火曜あたりにトレードするので、2枚出せる予定。
参加希望はコメントよろしく。
早めに集まりたい場合は、その旨もコメント下さいな。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで)
※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加確定:4sur、ヘギー、よっしー、O44、Zak、FLAT、わか、以下省略、以下省略友人、ウスマノフ
※10/21 9:00時点
こないだの帰りにも少し話したけど、雨林が出せるので欲しい人はコメントよろしく。
火曜あたりにトレードするので、2枚出せる予定。