4/21(水) レガシー練習会@大井町
2010年4月20日 レガシー練習会 コメント (5)いつものお知らせ。
人数次第で開催or中止を決めるので、参加する人はコメントよろしく。
最近は特に集まり悪くて中止することも多いので。
なお、人数次第では店から皆で移動することがあるため、移動先はコメント参照で。
なお、18時までに参加コメントない場合は中止します。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加者:4sur
今んとこ、スパーするのに適したデッキ、Bant SurvivalとZooとバーンの3つ。
親和エルフは、多分そのうち完成。
基本、Bant Survival以外は気分で持ち歩くものを変えてるので、スパーしたいものがあれば前日に指名を。
家を出た後に言われても無理だしね。
ちなみに、上記のエルフ作成に共生虫×4と召喚の調べ×4と威厳の魔力×1が必要なので、トレード(金銭も歓迎)可能な人が居られたらご一報を。
人数次第で開催or中止を決めるので、参加する人はコメントよろしく。
最近は特に集まり悪くて中止することも多いので。
なお、人数次第では店から皆で移動することがあるため、移動先はコメント参照で。
なお、18時までに参加コメントない場合は中止します。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加者:4sur
今んとこ、スパーするのに適したデッキ、Bant SurvivalとZooとバーンの3つ。
親和エルフは、多分そのうち完成。
基本、Bant Survival以外は気分で持ち歩くものを変えてるので、スパーしたいものがあれば前日に指名を。
家を出た後に言われても無理だしね。
ちなみに、上記のエルフ作成に共生虫×4と召喚の調べ×4と威厳の魔力×1が必要なので、トレード(金銭も歓迎)可能な人が居られたらご一報を。
今日のフットサル、明日の練習会
2010年4月15日 レガシー練習会 コメント (2)今日は17人の3チームで中々盛況だった。
コートの具合が雨で微妙かと思ったら、案外大丈夫でホッとしたよ。
ちなみに、明日は筋肉痛『になるか』恐いです。
明後日に筋肉痛が来たらどうしようと脅えるアラサーです。
オレはまだ若い、はず。
とりあえず、精神年齢だけでも。
それと、練習会は自分が飲み会なので主催しません。
が、もしやりたい人が居たら、待ち合わせ掲示板の代わりにココにコメントしちゃってOK。
コートの具合が雨で微妙かと思ったら、案外大丈夫でホッとしたよ。
ちなみに、明日は筋肉痛『になるか』恐いです。
明後日に筋肉痛が来たらどうしようと脅えるアラサーです。
オレはまだ若い、はず。
とりあえず、精神年齢だけでも。
それと、練習会は自分が飲み会なので主催しません。
が、もしやりたい人が居たら、待ち合わせ掲示板の代わりにココにコメントしちゃってOK。
主に、よっしーとQQさん。
待ち合わせは、現地集合と別のとこで拾ってく方法、どっちが良い?
ちなみに、今は人数が微妙に足りてないので、誰か心当たりを引っ張って来てくれると嬉しい。
持ち物だけど、基本は適当なスポーツウェアと靴下と人工芝で滑らない靴さえあればOK。
あと、シューズは有料でレンタル可能。
他にも参加考えてる人が居れば、是非よろしく。
O44さんとかは仕事忙しいかな?
待ち合わせは、現地集合と別のとこで拾ってく方法、どっちが良い?
ちなみに、今は人数が微妙に足りてないので、誰か心当たりを引っ張って来てくれると嬉しい。
持ち物だけど、基本は適当なスポーツウェアと靴下と人工芝で滑らない靴さえあればOK。
あと、シューズは有料でレンタル可能。
他にも参加考えてる人が居れば、是非よろしく。
O44さんとかは仕事忙しいかな?
いつものお知らせ。
人数次第で開催or中止を決めるので、参加する人はコメントよろしく。
最近は特に集まり悪くて中止することも多いので。
なお、人数次第では店から皆で移動することがあるため、移動先はコメント参照で。
なお、18時までに参加コメントない場合は中止します。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加者:4sur、ヘギー
それと、今週の15日(木)に大井町でフットサルやります。
場所は駅前のイトーヨーカ堂の屋上コート、時間は20:30から二時間ほど。
初心者多めでのんびりやってるので、興味ある人は是非。
基本は自分の知り合いが集まるんだけど、DN関係ではよっしーとQeeQeeさんが参加予定。
そう言えば、最近のメタ的に平和の番人ってどーなんだろ。
所詮は1/1なので除去られやすいが、逆に言えば除去しにくいドレッジやマーフォークなんかだと苦戦するのかな。
Bant Survival的には、教主⇒適者⇒平和の番人って動いて場を固めて、後はゆっくりコースってのも考えられるが、いかんせん番人を守りきる自信はあまりない。
番人の番をする人が必要ってのも、ある意味で本末転倒だよな。
人数次第で開催or中止を決めるので、参加する人はコメントよろしく。
最近は特に集まり悪くて中止することも多いので。
なお、人数次第では店から皆で移動することがあるため、移動先はコメント参照で。
なお、18時までに参加コメントない場合は中止します。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加者:4sur、ヘギー
それと、今週の15日(木)に大井町でフットサルやります。
場所は駅前のイトーヨーカ堂の屋上コート、時間は20:30から二時間ほど。
初心者多めでのんびりやってるので、興味ある人は是非。
基本は自分の知り合いが集まるんだけど、DN関係ではよっしーとQeeQeeさんが参加予定。
そう言えば、最近のメタ的に平和の番人ってどーなんだろ。
所詮は1/1なので除去られやすいが、逆に言えば除去しにくいドレッジやマーフォークなんかだと苦戦するのかな。
Bant Survival的には、教主⇒適者⇒平和の番人って動いて場を固めて、後はゆっくりコースってのも考えられるが、いかんせん番人を守りきる自信はあまりない。
番人の番をする人が必要ってのも、ある意味で本末転倒だよな。
頑張ってフルプロキシでZoo作った
2010年4月11日 その他これで今週の練習会はZooも仮想敵として使えるな。
その前に、多分自分が家で一人回しする時に使うだろけど。
Zooとの戦い方もZooの回し方も覚えられて一石二鳥。
でも、あんましキレイに作っては無いけれどね。
ホントなら1枚1枚画像探した上で大きさ合わせて印刷するのが良いんだろけど、面倒だったから適当なサイト見つけて印刷。
そしたら、思ったより印刷した画像が小さかった。
プレイする時に見にくくて仕方がない。
次作る時はもー少し考えんとなー。
その前に、多分自分が家で一人回しする時に使うだろけど。
Zooとの戦い方もZooの回し方も覚えられて一石二鳥。
でも、あんましキレイに作っては無いけれどね。
ホントなら1枚1枚画像探した上で大きさ合わせて印刷するのが良いんだろけど、面倒だったから適当なサイト見つけて印刷。
そしたら、思ったより印刷した画像が小さかった。
プレイする時に見にくくて仕方がない。
次作る時はもー少し考えんとなー。
LS+ローム=ターボスティル?
2010年4月8日 デッキ考察:その他 コメント (2)なんか変なデッキ思いついた。
プレインズウォーカー (2)
2 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
エンチャント (7)
3 行き詰まり/Standstill
1 Moat
3 謙虚/Humility
アーティファクト (8)
4 モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
2 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
ソーサリー (1)
1 壌土からの生命/Life from the Loam
インスタント (18)
4 渦まく知識/Brainstorm
2 対抗呪文/Counterspell
4 Force of Will
4 直観/Intuition
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
土地 (24)
3 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 Tundra
3 Tropical Island
2 島/Island
1 平地/Plains
1 森/Forest
4 ミシュラの工廠/Mishra’s Factory
3 不毛の大地/Wasteland
1 アカデミーの廃墟/Academy Ruins
先攻で土地⇒モックス⇒スティルorロームがベストな動き。
何ならカンスペ構えても良い。
ロームでミシュラ・爆薬・不毛が探せるのは偉い。
直観はローム+爆薬+廃虚とか、謙虚3とか。
シナジー多くて面白かった。
プロキシで組もうかな。
プレインズウォーカー (2)
2 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
エンチャント (7)
3 行き詰まり/Standstill
1 Moat
3 謙虚/Humility
アーティファクト (8)
4 モックス・ダイアモンド/Mox Diamond
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
2 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
ソーサリー (1)
1 壌土からの生命/Life from the Loam
インスタント (18)
4 渦まく知識/Brainstorm
2 対抗呪文/Counterspell
4 Force of Will
4 直観/Intuition
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
土地 (24)
3 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 Tundra
3 Tropical Island
2 島/Island
1 平地/Plains
1 森/Forest
4 ミシュラの工廠/Mishra’s Factory
3 不毛の大地/Wasteland
1 アカデミーの廃墟/Academy Ruins
先攻で土地⇒モックス⇒スティルorロームがベストな動き。
何ならカンスペ構えても良い。
ロームでミシュラ・爆薬・不毛が探せるのは偉い。
直観はローム+爆薬+廃虚とか、謙虚3とか。
シナジー多くて面白かった。
プロキシで組もうかな。
いつものお知らせ。
人数次第で開催or中止を決めるので、参加する人はコメントよろしく。
最近は特に集まり悪くて中止することも多いので。
なお、人数次第では店から皆で移動することがあるため、移動先はコメント参照で。
なお、18時までに参加コメントない場合は中止します。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加者:4sur
それと、来週の15日(木)に大井町でフットサルやります。
場所は駅前のイトーヨーカ堂の屋上コート、時間は20:30から二時間ほど。
初心者多めでのんびりやってるので、興味ある人は是非。
人数次第で開催or中止を決めるので、参加する人はコメントよろしく。
最近は特に集まり悪くて中止することも多いので。
なお、人数次第では店から皆で移動することがあるため、移動先はコメント参照で。
なお、18時までに参加コメントない場合は中止します。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加者:4sur
それと、来週の15日(木)に大井町でフットサルやります。
場所は駅前のイトーヨーカ堂の屋上コート、時間は20:30から二時間ほど。
初心者多めでのんびりやってるので、興味ある人は是非。
4/2(金) レガシー練習会@大井町
2010年4月1日 レガシー練習会 コメント (3)いつものお知らせ。
人数次第で開催or中止を決めるので、参加する人はコメントよろしく。
最近は特に集まり悪くて中止することも多いので。
なお、人数次第では店から皆で移動することがあるため、移動先はコメント参照で。
なお、18時までに参加コメントない場合は中止します。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加者:4sur
こないだのAMCを見る限りANTが激減してたが、そろそろドレッジがまた来そうな気がする。
カウンター増やしてクロック減らしてスピード落とした今のCTGは、サイド後にちゃんと1マナ 置物破壊を引けたドレッジに勝ちきれるのか。
ちなみに、オレは対ドレッジで墓地対策はあまり使わず、出てくるクリーチャーを片っ端から除去するのが楽しくて好きです。
橋は、適当なクリーチャーで相撃ちするか、猫自殺で飛ばす。
と言いつつ、太陽と月の輪も入れるが。
人数次第で開催or中止を決めるので、参加する人はコメントよろしく。
最近は特に集まり悪くて中止することも多いので。
なお、人数次第では店から皆で移動することがあるため、移動先はコメント参照で。
なお、18時までに参加コメントない場合は中止します。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加者:4sur
こないだのAMCを見る限りANTが激減してたが、そろそろドレッジがまた来そうな気がする。
カウンター増やしてクロック減らしてスピード落とした今のCTGは、サイド後にちゃんと1マナ 置物破壊を引けたドレッジに勝ちきれるのか。
ちなみに、オレは対ドレッジで墓地対策はあまり使わず、出てくるクリーチャーを片っ端から除去するのが楽しくて好きです。
橋は、適当なクリーチャーで相撃ちするか、猫自殺で飛ばす。
と言いつつ、太陽と月の輪も入れるが。
3/31(水) レガシー練習会@大井町
2010年3月30日 レガシー練習会 コメント (2)いつものお知らせ。
人数次第で開催or中止を決めるので、参加する人はコメントよろしく。
最近は特に集まり悪くて中止することも多いので。
なお、人数次第では店から皆で移動することがあるため、移動先はコメント参照で。
なお、当日の18時までに参加コメントない場合は中止します。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加者:4sur
人数次第で開催or中止を決めるので、参加する人はコメントよろしく。
最近は特に集まり悪くて中止することも多いので。
なお、人数次第では店から皆で移動することがあるため、移動先はコメント参照で。
なお、当日の18時までに参加コメントない場合は中止します。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加者:4sur
大会は月1回の制約かつ誓約
2010年3月27日 その他そういう面倒なものが、うちの嫁から課せられております。
もっと大会出たいが、放置⇒ヤンデレ化が恐いので適度に相手せにゃならん。
が、しかし。
5月の嫁の友達の結婚式のついでに、2週間くらい嫁が帰省することが判明。
つまり、
オ レ は 自 由 だ 。
具体的に期間がわかったら、真面目に大会参加スケジュール組む。
AMCに2回出れると幸せなんだが、どうなるやら。
もっと大会出たいが、放置⇒ヤンデレ化が恐いので適度に相手せにゃならん。
が、しかし。
5月の嫁の友達の結婚式のついでに、2週間くらい嫁が帰省することが判明。
つまり、
オ レ は 自 由 だ 。
具体的に期間がわかったら、真面目に大会参加スケジュール組む。
AMCに2回出れると幸せなんだが、どうなるやら。
練習会@大井町は毎週の水・金です。昨日の日付は誤りです。
2010年3月26日 レガシー練習会 コメント (2)やべーやべー。
今日の練習会、昨日の日付で入れてた。
慌てて訂正。
http://4survival.diarynote.jp/201003251441117791/
つか、今日も参加コメントないけど、誰か来るのかしら。
デッキは持って来てるけども。
今週末のAMCに自分は出れないが、出る人いたら調整付き合うよ。
さて、相変わらずBant Survivalをいじる日々だけど、こないだのイオナは入れて後悔することはなかったので、ひとまずそのままで進める予定。
問題のMMとスプライトは、まだ悩み中だが、先日はMMでメタ的に間違ってたとは思わない。
ただ、何度も言うように使い慣れないと難しい。
今度のAMCではCTGに注目が集まると思うので、炎渦・ジェイス等、除去が多様な相手にはMMは厳しいかもしれないが。
今日の練習会、昨日の日付で入れてた。
慌てて訂正。
http://4survival.diarynote.jp/201003251441117791/
つか、今日も参加コメントないけど、誰か来るのかしら。
デッキは持って来てるけども。
今週末のAMCに自分は出れないが、出る人いたら調整付き合うよ。
さて、相変わらずBant Survivalをいじる日々だけど、こないだのイオナは入れて後悔することはなかったので、ひとまずそのままで進める予定。
問題のMMとスプライトは、まだ悩み中だが、先日はMMでメタ的に間違ってたとは思わない。
ただ、何度も言うように使い慣れないと難しい。
今度のAMCではCTGに注目が集まると思うので、炎渦・ジェイス等、除去が多様な相手にはMMは厳しいかもしれないが。
3/26(金) レガシー練習会@大井町 ※日付訂正
2010年3月25日 レガシー練習会 コメント (2)いつものお知らせ。
人数次第で開催or中止を決めるので、参加する人はコメントよろしく。
最近は特に集まり悪くて中止することも多いので。
なお、人数次第では店から皆で移動することがあるため、移動先はコメント参照で。
18時までに参加者いなかったら中止します。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加者:4sur
現在、プロキシで作るためにレシピ考え中。
Zooはすぐ出来たから、時間ある時に印刷せにゃ。
が、MerfolkとANTとLSは、正直、レシピに迷う。
カナスレなんかは楽なんだけどな。
人数次第で開催or中止を決めるので、参加する人はコメントよろしく。
最近は特に集まり悪くて中止することも多いので。
なお、人数次第では店から皆で移動することがあるため、移動先はコメント参照で。
18時までに参加者いなかったら中止します。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加者:4sur
現在、プロキシで作るためにレシピ考え中。
Zooはすぐ出来たから、時間ある時に印刷せにゃ。
が、MerfolkとANTとLSは、正直、レシピに迷う。
カナスレなんかは楽なんだけどな。
横浜GPレガシー終えた雑感と今週の大井町の予定。
2010年3月23日 その他 コメント (3)今週の水曜は飲み会のため開催せず。
金曜はやる。
日曜の大会終わってから、毎日悔しさが半端ない。
自分が参加した一番大きな大会で一番多くミスして一番悪い戦績残した。
悔しい悔しい悔しい。
常に同じデッキで大会に出ることは、事前に自分の情報がバレるデメリットがある。
だが、それ以上に習熟して安定したプレイングが出来るメリットがある。
つまりは、ミスが少なく、かつ勝ちパターンを構築できている相手には取りこぼしが無い。
無いはずなんだよ、普通は。
なのにミスしまくるとか、アホだアホ。
言い訳しようがないほど練習不足が祟った。
大井町の練習会がまともに開催できてなかったこと、大会から二ヶ月以上離れてたこと、デッキ別の対戦経験が非常に偏っていること等、挙げたらキリが無い。
余談だが、カウンター・バーンとUMAとCTGなら対戦経験はやたら豊富だ。
つまりは、ヘギー・馬術さん・よっしー、この三人の大井町面子とよくやったということだが。
ヘギーと話したが、しばらくはプロキシでデッキで作り、皆でシェアしたい。
大井町に参加考えていて協力頂ける人は、コメントを。
あと、高頻度で参加できる人を絶賛募集中。
金曜はやる。
日曜の大会終わってから、毎日悔しさが半端ない。
自分が参加した一番大きな大会で一番多くミスして一番悪い戦績残した。
悔しい悔しい悔しい。
常に同じデッキで大会に出ることは、事前に自分の情報がバレるデメリットがある。
だが、それ以上に習熟して安定したプレイングが出来るメリットがある。
つまりは、ミスが少なく、かつ勝ちパターンを構築できている相手には取りこぼしが無い。
無いはずなんだよ、普通は。
なのにミスしまくるとか、アホだアホ。
言い訳しようがないほど練習不足が祟った。
大井町の練習会がまともに開催できてなかったこと、大会から二ヶ月以上離れてたこと、デッキ別の対戦経験が非常に偏っていること等、挙げたらキリが無い。
余談だが、カウンター・バーンとUMAとCTGなら対戦経験はやたら豊富だ。
つまりは、ヘギー・馬術さん・よっしー、この三人の大井町面子とよくやったということだが。
ヘギーと話したが、しばらくはプロキシでデッキで作り、皆でシェアしたい。
大井町に参加考えていて協力頂ける人は、コメントを。
あと、高頻度で参加できる人を絶賛募集中。
初めての競技レベルの大会。
賞品がやたら良いので、気合い入れてデッキ構築。
クリーチャー (22)
4 貴族の教主/Noble Hierarch
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
3 翻弄する魔道士/Meddling Mage ※New
3 ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
1 三角エイの捕食者/Trygon Predator
1 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner
1 忠臣/Loyal Retainers ※New
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 不可思議/Wonder
1 エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria ※New
エンチャント・アーティファクト (5)
4 適者生存/Survival of the Fittest
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte ※New
インスタント・ソーサリー (15)
4 渦まく知識/Brainstorm
3 思案/Ponder
4 Force of Will
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
土地 (18)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
3 Tropical Island
1 Tundra
2 Savannah
2 森/Forest
1 島/Island
1 平地/Plains
サイドボード
2 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 真髄の針/Pithing Needle
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1 太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon
1 果たし合いの場/Dueling Grounds
2 クローサの掌握/Krosan Grip
2 悟りの教示者/Enlightened Tutor
2 流刑への道/Path to Exile
3 呪文貫き/Spell Pierce ※New
ANT・コンボ・Pro系をメタってMMをメインに採用。
適者4枚+十手1枚の体制にすることで「これが動けば勝てる」というカードを増量し、より安定させた。
コンボが恐いので呪文貫きも採用したが、色んなデッキに汎用的に使えるので中々便利。
内容としては、かなり満足行く出来に仕上がってる。
が、MM入れたせいでマナとカード指定にえらい気を使わなきゃならなくなって、更にプレイ難易度が上がったというオチ。
ただでさえ、普段からミスしては「このデッキ難し過ぎるんだよ!」と喚き散らしてるのに、使い込みと経験値が絶対的に不足してる今の状態ではかなり危険な選択だったと思う。
ちなみに、ALMC以来、2か月以上も大会に出てない。
第1回戦 VS LS 川崎HSレガシーの常連の知り合い ××
1本目、不毛を警戒してフェッチ⇒森と動いた結果、MMが出せずカウンターを消費させられないジレンマ。謙虚が通っちゃった後、十手も何も出せず負け。
2本目、土地引き過ぎたマッチ。10枚以上引いた。序盤、教示者で適者載せた後、教主にPtE撃たれて基本土地確保&シャッフルを選んだが、探さない選択肢を忘れるという大ミス。何とか後半適者を引いてねじ込んだものの、スクイー回収忘れを2度やらかした上、爆薬+廃墟決まったのを見落として痛い目にあい負け。言い訳しようもないミスばかり。
第2回戦 VS ANT ○××
1本目、青黒フェッチ⇒アンシー⇒思考囲いと動かれた時点でTA・リアニ・ANTと見当を付ける。MMのプレイスタックで青教示者⇒BSサーチと動かれ、リアニかANTの2択に。相手が土地1枚しか出ずBSサーチしたとは言え、これはANTと判断すべきだったか。ともあれ、3枚になっていても青教示者を指定。その後、イオナで黒指定で勝ち。
2本目、ピアスありMM・ガドックなし手札でスタート。相手の残マナ無し思考囲いに対応してBSで貫き2枚をライブラリーに隠す。が、ここで手札見せたのが失敗だった。次のターン、LED⇒ピアス、もう一度LED⇒通る、という流れで手数で負け。あそこは手札見せたのはダメだった。駆け引きがまだまだ。
3本目、教主・MM・ガドック・イオナ・適者・森・Tundraという悩ましい手札で先攻スタート。1Killされなきゃ勝ちと思ってキープしたが、相手1マリなのに1Killされた。ここはマリガンすべきだったのか、Tundraだけブラフで立たせてエンドだったか判断に迷う。
第3回戦 VS Merfolk ×○×
1本目、相手ダブマリ。手札5枚先攻スタートで島⇒呪い捕らえだったので、Daze持ってる率低いと思って最速で適者プレイしたら目くらまし。もっと安定思考で行けよ。ついでに、不毛警戒でまたMMが出せなくなるジレンマ。やっぱマナ的に厳しいのかね、MMは。タルモ等の生物もイマイチ引けず負け。
2本目、不毛⇒薬瓶の返しに針で薬瓶止めておしまい。
3本目、StP3枚・土地2枚・不可思議・思案という手札。後から考えればマリガンすべきだった。思案3枚撃っても生物が全然引いて来れず、爆薬・StPで相手をいなす。だが、相手は呪い捕らえ・銀エラ2枚・アトランティスの王3枚と途切れずプレイ。ようやくタルモ引いたが、時既に遅し。
第4回戦 VS エンチャントレス ×-
1本目、対戦したこと無いから、キー・カードが全然わかんねえ……。MMで空振り2回ほどかました上に謙虚張られてグダる。時間がヤバかったので投了して2本目にかける。
2本目、イオナを3T目に決めるが、木化を貼られて無意味に。割ろうにも木立ちで対象取れない。爆薬はあるが、忘却の輪が恐くて土地3枚ではプレイ出来ない。結果、またグダって時間切れ。つか、賛美猫2枚持って来て、相手のターンエンドに木立ち割って、メインで木化を割る、って動けば良いことにさっき気付いた。やっぱ初見だと厳しいな。
第5回戦 VS 4Cサバイバル ○×-
1本目、赤以外の良生物を薬瓶+適者で使い回すタイプ。教主⇒適者⇒綺羅⇒イオナの勝ちパターンで。
2本目、上と似たような感じで。相手が出した苦行者見て馬術さんが喜んでたが、綺羅+イオナの敵じゃない。
第6回戦 VS RGBローム ×○○
1本目、MMでローム指定、2枚目のMMで赤願い指定したら、パルスで一掃された。結局、ローム回されて、地鳴りで終了。MMは1枚隠しておいて、除去られたら2枚目おくべきだったと反省。
2本目、チャリスを適度に壊しつつタルモ+十手を決め、時折パンプしつつ勝ち。
3本目、相手の生物は除去しつつ戦ってたら、いつの間にかエキストラターンだったらしい。相手のライフが2残ってしまい引き分け。あと1ターンあれば、と本気で悔やまれる。
第7回戦 VS POX ○○
1本目、こちらの手札に適者・Will・BSある状態で相手の1T目に沼⇒強迫される。リアニかとも思ったが、リアニでも黒系でも適者貼らないと勝てないのでWillで弾く。2T目に適者置いて、あとは教主・タルモをしつこく持って来て勝ち。
2本目、相手の1T目に手札破壊はされなかったが、Hymnを都合3回撃たれた。が、2T目に適者置けてたので問題なし。4T目にイオナ黒指定かまして勝ち。
第8回戦 VS Kavu Justice ○○
1本目、罰する火で除去し続けるタイプらしいが、早々にイオナで白指定し、MMで罰する火を止めて勝ち。
2本目、イオナのイメージが強かったらしく、生物が無く置物破壊が多い手札でスタートした模様。が、こちらは真っ先にMMで罰する火を指定。後はタルモやらRWMやら並べたところで相手投了。
結果、3勝4敗1分という公式戦初の負け越し。
何より、最初の4連敗が相当にショックでかかった。
逃げ出したい気分でいっぱいだったが、このまま帰るとレーティングが半端なく落ち込みそうだったので、踏み止まって何とか軽傷に留めるよう8回戦全部やった。
もう、本気でしんどい。
LSは苦手デッキな上にミス連発、ANT・Merfolk・エンチャントレスは対戦経験が少な過ぎてマリガン基準とゲームプランが確立出来ておらず負けたのも当たり前ではあるんだが。
ANTとMerfolkはそれぞれマリガンをしていれば何とかなってたかもしれない、と思うと相当悔しい。
それと、メインでの対戦経験はあってもサイド後の練習が圧倒的に足りない。
やっぱ、手持ちデッキとMWS使って一人対戦をするようにしないとダメだなぁ。
G・Wやってた頃は、メタデッキを全部自分で組めてたので、一人で何十本も対戦やって勘を掴んでたんだけれど、Mtgじゃ全然やってないや。
あと、MMの特性として、相手のキー・カードがわかっている時は非常に強いが、それが理解できてない場合や1差しで散らされてる場合はホントに泣ける。
それをエンチャントレスやロームの時に痛感した。
LS・ANT・Kavu Justiceなんかには覿面に効いたんだけどね。
やっぱ使いどころ難しいなぁ。
ともあれ、当分はこの形で回してみよう。
賞品がやたら良いので、気合い入れてデッキ構築。
クリーチャー (22)
4 貴族の教主/Noble Hierarch
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
3 翻弄する魔道士/Meddling Mage ※New
3 ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk
1 三角エイの捕食者/Trygon Predator
1 大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner
1 忠臣/Loyal Retainers ※New
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
1 不可思議/Wonder
1 エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria ※New
エンチャント・アーティファクト (5)
4 適者生存/Survival of the Fittest
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte ※New
インスタント・ソーサリー (15)
4 渦まく知識/Brainstorm
3 思案/Ponder
4 Force of Will
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
土地 (18)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
3 Tropical Island
1 Tundra
2 Savannah
2 森/Forest
1 島/Island
1 平地/Plains
サイドボード
2 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
1 真髄の針/Pithing Needle
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1 太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon
1 果たし合いの場/Dueling Grounds
2 クローサの掌握/Krosan Grip
2 悟りの教示者/Enlightened Tutor
2 流刑への道/Path to Exile
3 呪文貫き/Spell Pierce ※New
ANT・コンボ・Pro系をメタってMMをメインに採用。
適者4枚+十手1枚の体制にすることで「これが動けば勝てる」というカードを増量し、より安定させた。
コンボが恐いので呪文貫きも採用したが、色んなデッキに汎用的に使えるので中々便利。
内容としては、かなり満足行く出来に仕上がってる。
が、MM入れたせいでマナとカード指定にえらい気を使わなきゃならなくなって、更にプレイ難易度が上がったというオチ。
ただでさえ、普段からミスしては「このデッキ難し過ぎるんだよ!」と喚き散らしてるのに、使い込みと経験値が絶対的に不足してる今の状態ではかなり危険な選択だったと思う。
ちなみに、ALMC以来、2か月以上も大会に出てない。
第1回戦 VS LS 川崎HSレガシーの常連の知り合い ××
1本目、不毛を警戒してフェッチ⇒森と動いた結果、MMが出せずカウンターを消費させられないジレンマ。謙虚が通っちゃった後、十手も何も出せず負け。
2本目、土地引き過ぎたマッチ。10枚以上引いた。序盤、教示者で適者載せた後、教主にPtE撃たれて基本土地確保&シャッフルを選んだが、探さない選択肢を忘れるという大ミス。何とか後半適者を引いてねじ込んだものの、スクイー回収忘れを2度やらかした上、爆薬+廃墟決まったのを見落として痛い目にあい負け。言い訳しようもないミスばかり。
第2回戦 VS ANT ○××
1本目、青黒フェッチ⇒アンシー⇒思考囲いと動かれた時点でTA・リアニ・ANTと見当を付ける。MMのプレイスタックで青教示者⇒BSサーチと動かれ、リアニかANTの2択に。相手が土地1枚しか出ずBSサーチしたとは言え、これはANTと判断すべきだったか。ともあれ、3枚になっていても青教示者を指定。その後、イオナで黒指定で勝ち。
2本目、ピアスありMM・ガドックなし手札でスタート。相手の残マナ無し思考囲いに対応してBSで貫き2枚をライブラリーに隠す。が、ここで手札見せたのが失敗だった。次のターン、LED⇒ピアス、もう一度LED⇒通る、という流れで手数で負け。あそこは手札見せたのはダメだった。駆け引きがまだまだ。
3本目、教主・MM・ガドック・イオナ・適者・森・Tundraという悩ましい手札で先攻スタート。1Killされなきゃ勝ちと思ってキープしたが、相手1マリなのに1Killされた。ここはマリガンすべきだったのか、Tundraだけブラフで立たせてエンドだったか判断に迷う。
第3回戦 VS Merfolk ×○×
1本目、相手ダブマリ。手札5枚先攻スタートで島⇒呪い捕らえだったので、Daze持ってる率低いと思って最速で適者プレイしたら目くらまし。もっと安定思考で行けよ。ついでに、不毛警戒でまたMMが出せなくなるジレンマ。やっぱマナ的に厳しいのかね、MMは。タルモ等の生物もイマイチ引けず負け。
2本目、不毛⇒薬瓶の返しに針で薬瓶止めておしまい。
3本目、StP3枚・土地2枚・不可思議・思案という手札。後から考えればマリガンすべきだった。思案3枚撃っても生物が全然引いて来れず、爆薬・StPで相手をいなす。だが、相手は呪い捕らえ・銀エラ2枚・アトランティスの王3枚と途切れずプレイ。ようやくタルモ引いたが、時既に遅し。
第4回戦 VS エンチャントレス ×-
1本目、対戦したこと無いから、キー・カードが全然わかんねえ……。MMで空振り2回ほどかました上に謙虚張られてグダる。時間がヤバかったので投了して2本目にかける。
2本目、イオナを3T目に決めるが、木化を貼られて無意味に。割ろうにも木立ちで対象取れない。爆薬はあるが、忘却の輪が恐くて土地3枚ではプレイ出来ない。結果、またグダって時間切れ。つか、賛美猫2枚持って来て、相手のターンエンドに木立ち割って、メインで木化を割る、って動けば良いことにさっき気付いた。やっぱ初見だと厳しいな。
第5回戦 VS 4Cサバイバル ○×-
1本目、赤以外の良生物を薬瓶+適者で使い回すタイプ。教主⇒適者⇒綺羅⇒イオナの勝ちパターンで。
2本目、上と似たような感じで。相手が出した苦行者見て馬術さんが喜んでたが、綺羅+イオナの敵じゃない。
第6回戦 VS RGBローム ×○○
1本目、MMでローム指定、2枚目のMMで赤願い指定したら、パルスで一掃された。結局、ローム回されて、地鳴りで終了。MMは1枚隠しておいて、除去られたら2枚目おくべきだったと反省。
2本目、チャリスを適度に壊しつつタルモ+十手を決め、時折パンプしつつ勝ち。
3本目、相手の生物は除去しつつ戦ってたら、いつの間にかエキストラターンだったらしい。相手のライフが2残ってしまい引き分け。あと1ターンあれば、と本気で悔やまれる。
第7回戦 VS POX ○○
1本目、こちらの手札に適者・Will・BSある状態で相手の1T目に沼⇒強迫される。リアニかとも思ったが、リアニでも黒系でも適者貼らないと勝てないのでWillで弾く。2T目に適者置いて、あとは教主・タルモをしつこく持って来て勝ち。
2本目、相手の1T目に手札破壊はされなかったが、Hymnを都合3回撃たれた。が、2T目に適者置けてたので問題なし。4T目にイオナ黒指定かまして勝ち。
第8回戦 VS Kavu Justice ○○
1本目、罰する火で除去し続けるタイプらしいが、早々にイオナで白指定し、MMで罰する火を止めて勝ち。
2本目、イオナのイメージが強かったらしく、生物が無く置物破壊が多い手札でスタートした模様。が、こちらは真っ先にMMで罰する火を指定。後はタルモやらRWMやら並べたところで相手投了。
結果、3勝4敗1分という公式戦初の負け越し。
何より、最初の4連敗が相当にショックでかかった。
逃げ出したい気分でいっぱいだったが、このまま帰るとレーティングが半端なく落ち込みそうだったので、踏み止まって何とか軽傷に留めるよう8回戦全部やった。
もう、本気でしんどい。
LSは苦手デッキな上にミス連発、ANT・Merfolk・エンチャントレスは対戦経験が少な過ぎてマリガン基準とゲームプランが確立出来ておらず負けたのも当たり前ではあるんだが。
ANTとMerfolkはそれぞれマリガンをしていれば何とかなってたかもしれない、と思うと相当悔しい。
それと、メインでの対戦経験はあってもサイド後の練習が圧倒的に足りない。
やっぱ、手持ちデッキとMWS使って一人対戦をするようにしないとダメだなぁ。
G・Wやってた頃は、メタデッキを全部自分で組めてたので、一人で何十本も対戦やって勘を掴んでたんだけれど、Mtgじゃ全然やってないや。
あと、MMの特性として、相手のキー・カードがわかっている時は非常に強いが、それが理解できてない場合や1差しで散らされてる場合はホントに泣ける。
それをエンチャントレスやロームの時に痛感した。
LS・ANT・Kavu Justiceなんかには覿面に効いたんだけどね。
やっぱ使いどころ難しいなぁ。
ともあれ、当分はこの形で回してみよう。
眠い眠い気持ち悪い。 ※追記
2010年3月21日 その他睡眠不足で横浜GPのレガシーのサイドイベントへ。
死ぬ死ぬ。
今、桜木町着いたので先に来てるはずのウスマさん達に合流予定。
※追記
無事合流。
ウスマさんとダベりつつ会場へ。
見ただけでプレイヤーとわかる人が桜木町にウロウロ。
着いて受付終えて、ヘギーいじり開始。
昨日、Bant Survivalに負けたらしく、やっぱ相性良いんだと再確認。
さて、リスト提出だ。
死ぬ死ぬ。
今、桜木町着いたので先に来てるはずのウスマさん達に合流予定。
※追記
無事合流。
ウスマさんとダベりつつ会場へ。
見ただけでプレイヤーとわかる人が桜木町にウロウロ。
着いて受付終えて、ヘギーいじり開始。
昨日、Bant Survivalに負けたらしく、やっぱ相性良いんだと再確認。
さて、リスト提出だ。
DSが珍しく組みたくなった。
2010年3月19日 デッキ考察:その他O44さんが遊びで使ってるのを見て、自分もちょっと欲しくなった。
こういう初手でハメるのが命なデッキは意外と好き。
組むには足りないカードが多過ぎるけれど、盆栽みたいにちょこちょこ手をかけて、じっくり集めてみようかな。
手がけてたエルフ・ボールも大分揃って来たしね。
クリーチャー (20)
4 磁石のゴーレム/Lodestone Golem
4 ギャサンの略奪者/Gathan Raiders
4 月の大魔術師/Magus of the Moon
4 ラクドスの地獄ドラゴン/Rakdos Pit Dragon
4 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
インスタント・ソーサリー (7)
4 煮えたぎる歌/Seething Song
3 爆片破/Shrapnel Blast
エンチャント・アーティファクト (15)
3 血染めの月/Blood Moon
4 虚空の杯/Chalice of the Void
4 金属モックス/Chrome Mox
4 三なる宝球/Trinisphere
土地 (18)
6 山/Mountain
4 大焼炉/Great Furnace
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 裏切り者の都/City of Traitors
タルモ焼けたら良いなー、と何となく思って爆片破を3枚ほど入れちゃった。
普通に考えたら、装備品入れとく方が無難なんだろけどね。
磁石のゴーレムは、タルモ相討ちしやすいし適度な重さで良いね。
あと、MUDと同様、磁石のゴーレム+三球のロックが強い。
こういう初手でハメるのが命なデッキは意外と好き。
組むには足りないカードが多過ぎるけれど、盆栽みたいにちょこちょこ手をかけて、じっくり集めてみようかな。
手がけてたエルフ・ボールも大分揃って来たしね。
クリーチャー (20)
4 磁石のゴーレム/Lodestone Golem
4 ギャサンの略奪者/Gathan Raiders
4 月の大魔術師/Magus of the Moon
4 ラクドスの地獄ドラゴン/Rakdos Pit Dragon
4 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
インスタント・ソーサリー (7)
4 煮えたぎる歌/Seething Song
3 爆片破/Shrapnel Blast
エンチャント・アーティファクト (15)
3 血染めの月/Blood Moon
4 虚空の杯/Chalice of the Void
4 金属モックス/Chrome Mox
4 三なる宝球/Trinisphere
土地 (18)
6 山/Mountain
4 大焼炉/Great Furnace
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 裏切り者の都/City of Traitors
タルモ焼けたら良いなー、と何となく思って爆片破を3枚ほど入れちゃった。
普通に考えたら、装備品入れとく方が無難なんだろけどね。
磁石のゴーレムは、タルモ相討ちしやすいし適度な重さで良いね。
あと、MUDと同様、磁石のゴーレム+三球のロックが強い。
今日の練習会@大井町
2010年3月18日 レガシー練習会今日はO44さんとキタノさんと。
デッキはいつものBant Survival。
まずはキタノさんのメインとやったが、今んとこ相性良。
サイド後はちょっとわかんないけど、メインの調整は成功の模様。
次いで、O44さんの遊びデッキで持って来たDSと。
これも問題なく何とかなった。
やっぱタルモ出ちゃうと強い。
最後はO44さんのメイン候補と。
途中まで自分がタルモで攻め立ててライフを1桁まで持って行ったところで時間切れ。
O44さん除去引けてなかったけど、あのままやってたらどうなったかな。
終わってから、皆で軽くメシ。
リアニの初手を検証して、どう動いて来るかを覚える。
キタノさんがこのデッキを持って来てくれてたことは有難かった。
速度的にはANT並み、ピッチカウンターも7枚ってことで序盤に無理矢理リアニを通しやすいことが良くわかる。
まあ、資産的に組める人は多くないかもしれんけど、対策はちゃんと考えとかんとまずいな。
で、その後はメタ予想。
2日目の方がエクテンから流れて来るし人数多そう、ってことでZooへの警戒はMAXにしとくべき、というのが結論の一つ。
Zooの一般的なさばき方も話し合いながら、お開きに。
やっぱ調整会やると色んな意見が得られるし良いね。
デッキはいつものBant Survival。
まずはキタノさんのメインとやったが、今んとこ相性良。
サイド後はちょっとわかんないけど、メインの調整は成功の模様。
次いで、O44さんの遊びデッキで持って来たDSと。
これも問題なく何とかなった。
やっぱタルモ出ちゃうと強い。
最後はO44さんのメイン候補と。
途中まで自分がタルモで攻め立ててライフを1桁まで持って行ったところで時間切れ。
O44さん除去引けてなかったけど、あのままやってたらどうなったかな。
終わってから、皆で軽くメシ。
リアニの初手を検証して、どう動いて来るかを覚える。
キタノさんがこのデッキを持って来てくれてたことは有難かった。
速度的にはANT並み、ピッチカウンターも7枚ってことで序盤に無理矢理リアニを通しやすいことが良くわかる。
まあ、資産的に組める人は多くないかもしれんけど、対策はちゃんと考えとかんとまずいな。
で、その後はメタ予想。
2日目の方がエクテンから流れて来るし人数多そう、ってことでZooへの警戒はMAXにしとくべき、というのが結論の一つ。
Zooの一般的なさばき方も話し合いながら、お開きに。
やっぱ調整会やると色んな意見が得られるし良いね。
3/17(水) レガシー練習会@大井町 ※追記
2010年3月15日 レガシー練習会 コメント (2)いつものお知らせ。
人数次第で開催or中止を決めるので、参加する人はコメントよろしく。
最近は特に集まり悪くて中止することも多いので。
※追記
もし、大井町以外の場所で今日出来そうなら、そちら向かうので是非コメントを。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加者:4sur
現在、調整作業を進めているが、メタをやや絞りきれてない状況。
結果、スプライトを採用するか否か、決めきれず。
スプライトを採用しない前提でメイン・サイドともシンプルに組めてはいるが、リアニが多いとやや対応しにくい。
あれだけリアニが話題になった後だから墓地対策も流行って下火になると思いたいが、楽観視は禁物か。
ANTも確定で来るだろうことを考えると、コンボ重視での調整が必要。
ただ、エクテンから流れたZoo、汎用的かつコンボを食えるBant系統も外せない。
それら4デッキにはスプライトは概ね有効だが、はてさて。
人数次第で開催or中止を決めるので、参加する人はコメントよろしく。
最近は特に集まり悪くて中止することも多いので。
※追記
もし、大井町以外の場所で今日出来そうなら、そちら向かうので是非コメントを。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加者:4sur
現在、調整作業を進めているが、メタをやや絞りきれてない状況。
結果、スプライトを採用するか否か、決めきれず。
スプライトを採用しない前提でメイン・サイドともシンプルに組めてはいるが、リアニが多いとやや対応しにくい。
あれだけリアニが話題になった後だから墓地対策も流行って下火になると思いたいが、楽観視は禁物か。
ANTも確定で来るだろうことを考えると、コンボ重視での調整が必要。
ただ、エクテンから流れたZoo、汎用的かつコンボを食えるBant系統も外せない。
それら4デッキにはスプライトは概ね有効だが、はてさて。
3/12(金) レガシー練習会@大井町と引越しネタその2
2010年3月11日 レガシー練習会 コメント (4)いつものお知らせ。
人数次第で開催or中止を決めるので、参加する人はコメントよろしく。
最近は特に集まり悪くて中止が多いので。
なお、店がいっぱいの場合、皆で移動することがよくあるので移動先はコメント参照で。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加者:4sur
サイドにカウンター枠を無理矢理に捻出してはみたが、各デッキごとのサイド・プランがまだ検討中。
サイドもゴブ対策に絶対の法くらい入れたいが、いかんせん隙間なし。
厳しい、かもなー。
人数次第で開催or中止を決めるので、参加する人はコメントよろしく。
最近は特に集まり悪くて中止が多いので。
なお、店がいっぱいの場合、皆で移動することがよくあるので移動先はコメント参照で。
■企画詳細
−時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
−場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
−参加者:4sur
サイドにカウンター枠を無理矢理に捻出してはみたが、各デッキごとのサイド・プランがまだ検討中。
サイドもゴブ対策に絶対の法くらい入れたいが、いかんせん隙間なし。
厳しい、かもなー。
今日の練習会@大井町
2010年3月11日 レガシー練習会 コメント (2)久々の練習。
キタノさん・ウスマさん・ヘギーの3人。
まずは、ウスマさんのマーフォークとエルフ・ビートで。
普通のエルフ・ビートと違い、ニッサと密漁者と戦呼びが入ってる変な仕様。
ぶっちゃけ、ニッサが4枚に出来れば手っ取り早いんだが、2枚しか持ってなす。
基本はロード10枚で押す形だが、ティタニアでマナ出しまくって戦呼びを出すと、えらく強化出来て楽しい。
やってみると、マーフォークのマナ縛り戦略をマナ・クリーチャーがガン無視してくれるので相性良かった。
2本やってどっちも勝ち。
で、今度はこちらがデッキ変えてBant Survivalで。
構成を結構変えたので少し戸惑ったが、悪くない。
全体的にデッキが軽くなったこと、相手のプレイを制限するカードが増えたこと、というのが自分のプレイスタイルに結構合う。
それら制限するカードが相手の戦略を自分の望む方向に誘導してくれることが意外と有難かった。
1本やって勝ち。
何本かやったし相手を変えるか、ってことで適当にグー・パー。
そこでチョキ出すという古典的なアホやったヤツを目の前に座らせる。
何だかんだで気に入ったエルフをまた初っ端に。
カウンター・バーンと2本やって1-1。
爆薬と除去がある分、メインから厳しい。
ただ、こちらもロードが並べば目はある。
次はBant Survivaをl。
デッキの動きと概ねの枚数はわかってるので、いつも通りのプレイで。
適当にクリーチャーを出してカウンター等を息切れさせつつ、適者を通してアド稼げば勝利は確定。
ライフがそこまでガリガリ減らんので、フルバーンに慣れるとスピード感にやや戸惑うが。
で、プレイしながら、カウンター・バーンにおけるボード・コントロールについて少し突っ込みを入れてみる。
正直、自分は青赤メインかつ本体に火力撃って殺せれば、パーマネント足そうがボードへの干渉手段増やそうが構わんと思うが、そこはやはりポリシーだろうな。
ウィ―・ゼロックスみたいなタイプや板金鎧の土百足を色々強化するようなタイプもオレは好きなんだが。
ちなみに、ゲームはこちらの勝ち。
今日やった感触では、今のタイプでもそんな悪くなさそうだ。
多分、このまま横浜に持って行くと思う。
キタノさん・ウスマさん・ヘギーの3人。
まずは、ウスマさんのマーフォークとエルフ・ビートで。
普通のエルフ・ビートと違い、ニッサと密漁者と戦呼びが入ってる変な仕様。
ぶっちゃけ、ニッサが4枚に出来れば手っ取り早いんだが、2枚しか持ってなす。
基本はロード10枚で押す形だが、ティタニアでマナ出しまくって戦呼びを出すと、えらく強化出来て楽しい。
やってみると、マーフォークのマナ縛り戦略をマナ・クリーチャーがガン無視してくれるので相性良かった。
2本やってどっちも勝ち。
で、今度はこちらがデッキ変えてBant Survivalで。
構成を結構変えたので少し戸惑ったが、悪くない。
全体的にデッキが軽くなったこと、相手のプレイを制限するカードが増えたこと、というのが自分のプレイスタイルに結構合う。
それら制限するカードが相手の戦略を自分の望む方向に誘導してくれることが意外と有難かった。
1本やって勝ち。
何本かやったし相手を変えるか、ってことで適当にグー・パー。
そこでチョキ出すという古典的なアホやったヤツを目の前に座らせる。
何だかんだで気に入ったエルフをまた初っ端に。
カウンター・バーンと2本やって1-1。
爆薬と除去がある分、メインから厳しい。
ただ、こちらもロードが並べば目はある。
次はBant Survivaをl。
デッキの動きと概ねの枚数はわかってるので、いつも通りのプレイで。
適当にクリーチャーを出してカウンター等を息切れさせつつ、適者を通してアド稼げば勝利は確定。
ライフがそこまでガリガリ減らんので、フルバーンに慣れるとスピード感にやや戸惑うが。
で、プレイしながら、カウンター・バーンにおけるボード・コントロールについて少し突っ込みを入れてみる。
正直、自分は青赤メインかつ本体に火力撃って殺せれば、パーマネント足そうがボードへの干渉手段増やそうが構わんと思うが、そこはやはりポリシーだろうな。
ウィ―・ゼロックスみたいなタイプや板金鎧の土百足を色々強化するようなタイプもオレは好きなんだが。
ちなみに、ゲームはこちらの勝ち。
今日やった感触では、今のタイプでもそんな悪くなさそうだ。
多分、このまま横浜に持って行くと思う。