諸君 私は適者生存が好きだ
諸君 私は適者生存が好きだ
諸君 私は適者生存が大好きだ


と、少佐テンプレ始めたくなるくらい適者好きなので、Bant Survival以外にも色々と観察してる。
ってことで、今日は久々にFull English Breakfastでも取り上げてみようかと。
ちなみに、フランスで169人参加のでっかい大会があり、そこでTop4に残ったデッキらしい。
本人ではないが観戦レポートがあったようのでメモがてら転載。


Yesterday, FEB did at least top4 (I don’t know the results of the semi-finals) at the GP Paris legacy side-event with 169 players. During the rounds it did 6-0 with only 1 lost game. Then it did 2 intentional draws to the final. I’ve seen it win 2-0 against Eva Green in the sixth round (because I dropped at 2 wins, 2 draws and 1 loss) and it was impressive. I also know that it won against Ugr counterbalance Thresh in quarter finals.

First game against Eva Green:
EG wins the toss and starts swamp go.
FEB first turn land vial.
EG land second turn sinkhole.
FEB vial@1 fetch go.
EG land shade.
FEB vial@2 trop crack fetch on trop survival go.
EG land shade attacks no block +2/+2, tarmo.
FEB vial@3 fetch on taiga tutors anger with cephalid, tutors dreadnought (I think that it could have been a better choice, Reiver Demon for instance, even if the coming into play wouldn’t have worked) with anger, vials shapeshifter, tutors witness with dreadnought, attacks => Snuff Out.
EG land, attacks for 10 (5+5), keeps BB open.
FEB (topdecks FoW) lands trop, tutors shapeshifter with witness, vials shapeshifter which regrowthes cephalid, tutors Phage with cephalid. Discards Phage to Cephalid, attacks for the win? No, EG plays edict. FoW on Edict. The last card in hand of FEB is a creature which he discards for Psychatog. He discards Psychatog to tutor something else. He uses Psychatog to put Phage back on top and wins.

Second game against Eva Green:
EG starts dark ritual Hymn (which hits 1 of 2 lands), thoughtseize on the single vial. FEB still has BS in hand.
Then a lot of turns where FEB finally finds his lands and EG does not find a clock (after the game he’ll reveal that he had 3 leylines in hand and only 3 lands in play during some crucial turn). FEB plays vial and right after EG finds Stalker which he can play. It hits twice the FEB player but he finally plays survival with only 1 green open. EG finally finds its 4th land but chooses to attack before playing leyline (which was a mistake), FEB discards Reiver Demon to tutor Shapeshifter, he vials shapeshifter blocks and kills Stalker. As the EG player knows he’s going to lose next turn if he does not play leyline he plays it (his only out was to find edict at this point. But with survival in play and vial @3, FEB vials witness and plays tarmogoyf at his turn and it’s GG.

These games were really a blast to watch.

Edit: the list he played


1 Taiga
1 Volcanic Island
2 Scalding Tarn
2 Wooded Foothills
3 Forest
3 Island
4 Misty Rainforest
4 Tropical Island

1 Anger
1 Cephalid Inkshrouder
1 Eternal Witness
1 Genesis
1 Reiver Demon => he usually plays Myojin of Cleansing Fire but the judges did not accept the combo with shapeshifter (the ruling was not clear before)
1 Phage the Untouchable
1 Psychatog
1 Squee, Goblin Nabob
1 Trygon Predator
3 Volrath’s Shapeshifter
4 Phyrexian Dreadnought
4 Tarmogoyf

1 Sensei’s Divining Top
3 Ather Vial
4 Survival of the Fittest
4 Brainstorm
4 Force of Will
4 Stifle

SB: 3 Tormod’s Crypt
SB: 3 Hydroblast
SB: 3 Krosan Grip
SB: 3 Pyroclasm
SB: 2 Diamond Valley
SB: 1 Hypnox


このデッキの一番簡単な勝ち筋は、ドレッドノートとタルモによるビート。
ドレッドノートはもみ消しか多相の戦士を使って場に出て来る。
少し複雑な勝ち方としては、多相の戦士を色々なクリーチャーに化けさせて勝つこと。
フェイジやノートになれば、相手は悶絶確定。
その際、墓地の一番上を調整しなきゃいけないため、サイカトグが結構重要な動きをする点は見逃せない。


ただ、一点気になったのが多相の戦士を手札からプレイする際のCIPについて。
Wikiを見る限り、コピーではなく別種の能力のため、墓地の一番上が生物なら効果は発揮されるという解釈で問題ないんだろうか。
具体的には、強奪する悪魔がデッキに入ってるもののコイツのCIPを使うことが出来るのか、という点。
多相の戦士は、自分の手札から場に出る前のどこかのタイミングで強奪する悪魔の能力を全て得ており、従ってCIP能力も誘発すると考えられるのかな。
だとすれば、自分のデッキにも多相の戦士を交えたコンボをちょいちょい内蔵してやりたいとこだが。
なんと、Bant Survivalのカテゴリが出来た。


http://www.deckcheck.net/list.php?type=Bant+Survival&format=Legacy


個人的には一大事件。
多分、他の人なら秒でブラウザを閉じるような内容。
まあ、今現在、Bant Survivalなんぞ使ってるのは日本でもただ一人だろうし。
てか、オレ以外誰も居ないし。


見てもらうとわかると思うが、登録されている18件のうち幾つかは60人超の規模大き目な大会でも入賞している。
あと、Survival Miscの方に登録されていてBant Survivalに登録されていないものもあるが、そちらには132人中3位のデッキもあり、実績としてはそれなりだと思う。
つまり、結果が残せてないのは、自分の使い方と大会のメタに合わせた調整の仕方が下手、ということになる。
……いや、実際の話、このデッキ使い方難しいんだもん。


つーわけで、直近の目標としては、どっかの大会で入賞してこのカテゴリに自分のデッキが登録されることに決定。
地道に頑張りますかね。
いつもより早めに到着。

キタノさんとO44さんで先に来てたので観戦。
O44さんの新デッキはキタノさんの非バベルなデッキに大分苦しめられてた模様。

で、オレも、ってことで緑黒シークレットフォースでちょっくら挑戦。
1ターン目に鳥、2ターン目にセラピーという良い流れだったものの、相手のキー・カードが場に出てしまい負け。

つーわけで、今度はBant Survivalで対戦。
序盤は良い流れだったものの中盤に焦って1個プレイミスして負け。
適者が場に出てない以上、ナチュラル・ディスカードを無理矢理達成して不可思議落とすのが正解だったっぽい。

サイド後の一戦では、1ターン目に針、2ターン目にブレスト⇒薬瓶、という良い展開ぶり。
まあ、爆薬は恐いが。
が、針の指定……というかプレイがまずかった。
相手の動き見てから出した方が良かったと反省。
あのデッキだと起動能力持ちが多かったので、すぐ出すのは良くないね。
StPで対処出来るんだから、あれを指定するのはやっぱミスだ。
ってことで、中盤以降は相手に場を固められて負け。

今度はO44さんの新デッキとやったところ、メインもサイド後も適者出して綺羅⇒誘惑蒔きという流れで勝ち。
瞬間的にライフは結構削られるんだけど、綺羅を軸に場を構築してしまえば優位が決まる印象。
サイド後はキタノさんと相談しながら進めたが、やはり人の意見は参考になる。
あの場面、「何を警戒するか」で正解は変わるにしても、自分が考えて居なかった選択肢を提示してもらえるとプレイに幅が出て来るなー、と思った。
まあ、その結果、O44さんが悲しみを背負い、明日使うデッキをお蔵入りにすることになったのはご愛敬。

今日のプレイでは薬瓶の使い勝手をあらかた把握出来た。
薬瓶を多く取ると思案が減るため、デッキの回りって意味では安定感が落ちた。
ドロー操作が出来ない分、適者やStPが中々見つからず、初手のチェックが相当厳しくなりそうだ。
結果、土地も並ばないが、薬瓶=マナソースみたいな部分もあるのでそこは別にいい。
ついでに、3色だったり色が濃かったりするカードも薬瓶で素直に出せるのはありがたい。
個人的に相殺+独楽と同様、適者+薬瓶のように何かとセットで真価を発揮するカードだよなー、と実感した。

あと、時間あればイオナ+忠臣+適者のコンボを内蔵したバージョンも試したかったが、それはまたお預けか。
まだまだ試したいカードがいっぱいあるものの、ALMCまで何回調整できるかなぁ……。
いつものお知らせ。
なお、人数多くて店から溢れた場合、皆で移動することがよくあるので移動先はコメント参照で。


 ■企画詳細
  −時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
  −場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
  http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
  −参加者:4sur、馬術(用事なければ)


ネタ蒔きさんとよっしーんとこで挙がった果たし合いの場が、かなり気になり中。
バントカラーかつ白教示者型のサイドを使ってる身としては、対ゴブリン、対ウィニー、対トークンへの耐性付くエンチャントは正直偉すぎる。

後は、ゴブリン相手に1:2取れるカードと言えば、台所の嫌がらせ屋も気になった。
プロ赤の方が偉いかもしれんが、汎用性って意味でね。
ライフ回復も素直に偉いし、Zoo相手にナカティルと相撃ち取った上にライフ4点ゲインは、稲妻1枚を無駄にさせたのと同じ。
サイドに1枚入れてみよかな。
祝日ってことで、そちらは皆さんご了承を。
それはそれとして、エタパのTop8でも観察。

予想 ⇒ 結果

CTG 2 ⇒ 1 △
Zoo 1 ⇒ 1 ○
ANT 1 ⇒ 1 ○
ゴブリン 1 ⇒ 2 △
ドレッジ 1 ⇒ 0 ×
ローム 1 ⇒ 0 ×
オーダー 1 ⇒ 0 ×
----------------------
カナスレ 0 ⇒ 1 ×
フェアリー 0⇒ 1 ×
LS 0 ⇒ 1 ×

んー、CTG・Zoo・ANT・ゴブが予想通りいた反面、他が読みきれなんだ。
が、残りの3つはいずれも「カウンターと不毛を使うデッキじゃね?」と。
フェアリーとカナスレはクロックと色以外ほとんど似たデッキだし、LSは不毛をるつぼでグルグルやれる。
しかも、ホントにヤバイのはカウンター出来るのを考えると、ある意味、相手を選ばないよなぁ。

基本はクロック8枚、ブレスト・思案・もみ消し・不毛を4積みして、他は自由と考えると結構色々遊べそう。
クロックの候補としては、タルモ・墓忍び級の軽くて高ダメージ効率のカード。
加えて苦花も挙がって来たけど、他に何かあるのかなぁ。

ちなみに、皆のレポ見てたらMtgやりたくて仕方なくなってきた。
と言うか、自分のデッキを調整したくてウズウズ。
薬瓶3枚入れたVerと低マナカウンター入れたVerだったら、どっちが相性良いか、とかね。
低マナカウンター、目くらまし2+呪文嵌め2って構成をたまに見るけど、あれどーなんだろ。
どっちもWillと違って土地が無い状態じゃ使えないけど、目くらましはマナがフルタップでも使えて、呪文嵌めは青1マナ必要。
が、中盤以降を考えると呪文嵌め>目くらまし……と言いつつ、目くらましを一度見せると相手が常に1マナ余裕持たせて動いてくれるので大分楽。
目くらまし2枚あっても微妙だが、目くらましと呪文嵌めが1枚ずつあればカウンター戦略も変わる。
難しいねー。
CTG 2
Zoo 1
ANT 1
ゴブリン 1
ドレッジ 1
ローム 1
オーダー 1

CTGは選択する人が多い上、中の人に当たりたくない面子がいるため。
Zooは相手が事故ったらまず勝ち、事故らなくても相手は相当デッキをキレイに回さないと大概勝てないし。
ANTはCTGさえ当たらんかったらビートはお客。
ゴブリンも中の人性能で結構シャレならんのがいるし(某ゴブリンの女王は知らないが)。
ドレッジは何だかんだで使う人がそれなりの数。
ロームはCTGとZooは元々有利だし、メタ考えて爆薬+掌握を増量していると思われる。
ProBantやProCTGは大概のデッキにゃオーダー通せば勝ちって面があるので結構良いんでは。

MerfolkはZooとゴブリンにやられる可能性高いと踏んだ。
バント系は自分的には推したいが、展開遅れてビートに負ける可能性を考慮。
ベルチャーは中の人的に結構CTG踏むんじゃないかなぁ、と思った。
白スタックスはビートの海だと面白いんだけど、ビートに先手取られた時が恐い。
RockはCTGやコンボにひょっこり当たる気が。
カナスレは相当プレイングシビアで中の人性能で全てが決まると思うが、7回戦やってれば集中力も落ちる。
Team Americaも同様。

どうなるかな。
いつものお知らせ。
なお、人数多くて店から溢れた場合、皆で移動することがよくあるので移動先はコメント参照で。


 ■企画詳細
  −時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
  −場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
  http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
  −参加者:4sur

ちなみに、明日大井町に来た上で20日にILCに行く人いたら、faさんにトレードの受け渡しをお願いしたいんだが。
誰かいるかしら。
昨日は9人とかなり盛況。
オレ到着したの終わる10分前だけどな!

時間なかったので馬術ストンピィと少しだけやる。
毎回チャリス1で置かれて相当ウザいことになった。
しかも、その後に薬瓶引くとか意味無いし。

終わったら恒例の晩飯食いながらダラダラと。
今回、エタパ行く面子が居たから、話題はもっぱらそれ。
自分の興味はCTGの行方だったので、大井町面子におけるCTGの二強を捕まえて調整具合を聞く。
やはりメタをどう読むかで流動スロットが変わるため、中々悩んでる雰囲気だった。

レガシーの一線級のデッキって、どれも優勝出来るだけのポテンシャルを持ってるから、相性が絶対でなく負けることもある。
なので、勝ち目を上げるのは一定まで、後はその日任せがオレの考え。

7回戦を戦うなら6-1が必須ラインで、自分が想定するメタの中でサイド後含め2本取れればOK。
サイド後2本勝てるデッキならメタ上位でも神経質にならず、それ以外に2敗を避けるデッキ作りが大事だよなぁ、と思った。
苦手な相手が少ないデッキが一番だ。

そういう意味だと、墓地対策に常に怯えるデッキは、大半のデッキにサイド後の相性悪くなるから使いたくない。
コンボにも勝てないし。
いつものお知らせ。
なお、人数多くて店から溢れた場合、皆で移動することがよくあるので移動先はコメント参照で。


 ■企画詳細
  −時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
  −場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
  http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
  −参加者:4sur

今年最後のAMCに参加したいが、中々厳しそうな気配。
まあ、薬瓶入れた調整が終わってないし、中途半端で出るのもアレだが。
いつも通り、20時台にひょっこりと。
雨なせいかスペースに人は少なく、居たのはレガシー勢だけだった。
見るとヘギー君とQeeQeeさんの対戦をSYOさんとよっしーさんが観戦中。
大阪行きに向けて対戦経験をひたすら積んでる模様だ。

ってことで、全く関係ない自分はSYOさんに声かけて赤バーンvsロームで対戦。
チャリス1を置かれたけど2マナが多いおかげで結構戦える感じ。
ちなみに、赤バーンでは何気にRift Boltがチャリスや相殺には良い働きをするのでポイント。
正直、Zooでも4積みしたいくらい。
2本やって1勝1敗。
何気にメインは結構勝ちやすいんだよね、このデッキ。

その後、いつもの飯屋に移動しつつダベってたらKobayashiさん合流。
皆で大阪のメタ等をダベりながら飯を貪りつつ、腹膨れたところでまたMtg再開。
よっしーさんとSYOさんがCTGと5Cロームで戦ってるのをSYOさんの横から色々と口出し。
相当、大きなお世話だったろうけど、ロームの動きをつい見てみたくて(笑)。
が、見てると結構色んな勝ち筋があって、プレイングは中々迷うところだった。
難しいねー。

で、対戦自体の感想としては、CTGにはやっぱ仕組まれた爆薬が強いな、と。
CTG側としては、爆薬+廃墟のエンジンが決まると相殺が完全に場に残らないので、激しく分が悪い。
そう思うと、ITFやBant Loamを環境的に合わせてカスタマイズするのも面白いかなぁ、と思った。
具体的には、直観からローム+爆薬+廃墟の3枚をただ持って来るだけ。
ローム+不毛+サイクリングランドなら、土地破壊モードだ。
前にQeeQeeさんがCTGに組み合わせたらどうなるかを少し考えていたようだけど、自分も基本はアドバンテージ・エンジン大好きな人なので、正直興味がある。
そりゃ適者生存使うくらいだから、アドバンテージ大好きですとも。

そう言えば、以前のごーじゃーの気に入りであるAndy ProbascoのCTGも同ギミックが入っていた。
あのデッキだと、粗石の魔道士3枚+爆薬1枚+廃墟2枚のみだったので、廃墟2枚を独楽とドロー・ソースでのんびり見つける感じか。
粗石が3マナなので、その後の4マナで爆薬プレイ、という流れは非常に明快だが起動はその次のターンなのが少しネック。
とは言え、CTGが多い環境であれば、爆薬を積むことは耐性を上げることに繋がるとは思う。

ちなみに、Bant Loamのレシピは以下。
何気に100人規模の大会で優勝してるし、戦闘力はお墨付き。
そのうち、分析記事でも書く予定。

http://www.deckcheck.net/deck.php?id=29507

いつものお知らせ。
なお、人数多くて店から溢れた場合、皆で移動することがよくあるので移動先はコメント参照で。


 ■企画詳細
  -時間:17:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
  -場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
  http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
  -参加者:4sur
仕事を持ち帰りモードにして、途中で切り上げ参戦。

まずは、~さんのDSと。
2回やって2回とも先手なのに負け。
プレイングミスをあまりに多くやり過ぎた……。
適者出て森もあって有利な場なのに、スクイー回収忘れとか、相手ターンエンドに適者起動忘れとか、そんなんばっか。
明らかに頭が動いてない。
あと、今思うと勝ち筋の選択もミスってた。

半分放心しながら、次は~さんのPoxと。
不甲斐ない回し方にデッキの機嫌損ねたか、2マリの5枚スタート。
が、Pox相手は実は結構得意で、2ターン目に適者置き、後はアドバンテージを稼いで勝ち。
ようやく頭も回り始めた。

最後は別の方のドレッジと。
相手の1マナ圏のスペルを警戒してスプライトをずーっと構えていたが、何も動かれず微妙な展開。
が、向こうが某エンチャントを貼った時点で場が動き出し、手札のカードを全部使い切る勢いでトークンが出て来る。
それは賛美猫で割ったもののおかわり登場。
負けじと適者を張って教主でマナ伸ばしてRWMを置いた上で除去連打して耐えるモードに……ってとこで時間切れ。
中々面白かった。

ちなみに、本日投入した薬瓶は1回も場に出ず。
てか、引かず。
DS相手に出ないとか、どんだけ怠慢なの……。

いつものお知らせ。
なお、人数多くて店から溢れた場合、皆で移動することがよくあるので移動先はコメント参照で。


 ■企画詳細
  −時間:18:30? - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
  −場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
  http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
  −参加者:4sur、ヘギー、Kobayashi、〜、O44


ちなみに、Bant Survivalの薬瓶型を試しに持って行く予定。
思案抜けると、「ソーサリー減ってタルモが育ちにくくなる」「適者や剣鋤がサーチしにくい」等の弊害があり、やや悩む。
シナジー考えて念入りに構築せんと。

ちなみに、薬瓶はメタに合わせたカードで、イオナリアニやCTGやスレショ系への警戒度を上げてみた。
通れば後は楽だ。
オレが日頃ネタデッキとして使ってるデッキをより実戦的に改良。


極楽鳥×4
ラノワールのエルフ×4
タルモゴイフ×4
桜族の長老×2
永遠の証人×2
酸のスライム×1
浄火の大天使×1
大祖始×2

再誕のパターン×4

自然の秩序×3
燃え立つ願い×4
陰謀団式治療法×3
思考囲い×4

樹木茂る山麓×4
新緑の地下墓地×4
Bayou×4
Taiga×2
Badland×1
森×2
沼×1
山×1
ドライアドの東屋×1
ファイレクシアの塔×1
高級市場×1


自然の秩序×1
陰謀団式治療法×1
他12枚


現在、構築中だが赤願いや黒緑フェッチがいささか足らず。
基本はオーダーかパターンで大祖始、無理ならタルモが赤願いによる銀弾のサポートして殴る。
色構成やソーサリー主体な点は、ロームとやや似てるかも。

CTG相手なら、マナ域が高いので結構楽。
ランドスティルには多分ハンデス次第。
Zooには、赤願いからの銀弾が生命線か。

ちなみに、パターン出した次のターンにオーダー打つような鬼畜な真似も意外とあります。
大祖始出したけど謙虚で止められたなら、赤願いから壊す方向で。
いつものお知らせ。
今回は会社の忘年会とかぶったから不参加。
なお、人数多くて店から溢れた場合、皆で移動することがよくあるので移動先はコメント参照で。


 ■企画詳細
  −時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
  −場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
  http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
  −参加者:未定


メインに入れるカウンターを悩み中。
もみ消しは、不毛や賛美猫やDeedや爆薬といったパーマネント破壊をしのげる他、ベルチャーやANT相手の即死回避、更に「ややこしなりそうやからフェッチ止めといた」が出来る。
呪文嵌めは、相殺やタルモや賛美猫や苦花や赤願いや十手といった重要カードを狙い撃てるが、やや腐りやすい。
呪文貫きは、序盤にクリーチャー以外のカードを打ち消しやすく、特にコンボデッキに強いが、後半やや微妙。
巨森の蔦は、生物保護に特化しており、キッカー払えば2マナで4点削れる効率の良さなので、飛行が多いこのデッキではトドメのシークレット・テクになり得る。

うー、腐らないこと優先かなぁ。
思ってたよりいっぱい来た模様。

QeeQeeさんが調整用にZooを持って来てたようなので、お願いしてスパーを。
結果、2戦して両方負け。
いずれも溶岩使いと聖遺の騎士にやられた感がある。
一本目はネタで仕込んでった赤ローマ+忠臣のリアニ決めたんだけど、溶岩使い+マグマの噴流×2に落とされた。
最近、Zooでよく見るようだが、やっぱ騎士はすぐデカくなるな。
お見合いしてても、ターンエンドに1回起動⇒フェッチ⇒デュアランって流れで+2/+2だから、突破力として半端ない。
基本、ウィニー相手はサイド後勝負なので、そこでどこまで戦えるかだな。

ついでに、ごーじゃーのCTGとも1戦。
相手の2ターン目の相殺をWillし、3ターン目の相殺のおかわりもWillしようとしたところ相手からのWillで通ってしまう。
その後、こちらライフが29、相手ライフ1まで追い詰めた後、こちらの教主+RWMと相手の秘教の処罰者(スレショ済み)で睨み合い。
が、相殺独楽が決まってしまい、独楽でStPとRWMを探して来られて負け。
墓地に不可思議落としてたから、処罰者以外の生物だったら飛び越えて勝ててたんだけど残念。
ちなみに、ごーじゃーは自分でカウンターした不可思議が墓地に落ちてる意味に気づかず処罰者で攻撃しようとしたので、黙っておこうかと一瞬思った。

最近、デッキの方向性がいまいち迷う。
メインはひたすら丸く作ってるため大概のデッキには対応できるが、Zooやコンボ等、特化したデッキには負けやすい傾向にある。
反面、MerfolkやTeam America、白スタックス、ローム、BGW等のやや遅いデッキには相性が良い模様。
現在相性が良いデッキについて、結局PtEも変わらず効くことを考えると、メインから2枚くらい差しても問題無い気がした。
ただ、代わりに何を抜くかで頭が痛いとこだが。

あと、以下のデッキ見て、薬瓶型Bant Survivalも研究の余地があるなーとしみじみ思った。
ただ、見る限りだと3マナ圏がやたら多いのでマナが止まらんか不安。
まあ、薬瓶出ちゃえば関係ないだろけど。

ttp://uminchu0411.blog72.fc2.com/blog-entry-53.html
いつものお知らせ。
今週は自分は厳しいかもしれん。
なお、人数多くて店から溢れた場合、皆で移動することがよくあるので移動先はコメント参照で。


 ■企画詳細
  −時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
  −場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
  http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
  −参加者:4sur、ごーじゃー、ヘギー、SYO、Kobayashi


そう言えば、毎週火曜は川崎で公認レガシーあるらしいけど、1ゲームは40分とのこと。
ビートとコンボが無難な環境っぽいな。
自分ならセファリッド・ブレックファースト使うけど。
適者入れた上で。
もしくは、オーダー入りのBant Survivalとか。
到着時間がギリギリだったので、トレードついでにヘギー君と2回だけ。

一本目は、ヘギー君がカウンター無しで某ドロー頼みのゆとりスタート⇒こちらがWillでそれカウンターしたら涙目。
二本目は、賛美猫&タルモをカウンターされた後、ヘギー君のキー・カードにスプライトでお返し、それからはRWMをWillで守って最後まで。

基本、オレの方が相性良いから、これだけ対戦して戦い方を覚えてしまうとメインはまず取れそうな気がしてきた。
ただ、サイド後は除去山積みされるだろうし、どうなるか不安なところ。


練習終わったら、7人くらいで軽くご飯に。
飲みたいと言ってる2名も引っ張って、入るなり早々に生中&餃子。
餃子10個で350円はリーズナブル……ってことで、一人でバカバカ食う。

話す内容としちゃ相変わらずMtg、あと皆の年齢って幾つよ的な。
んで、ウスマノフさん落ち着き過ぎ、『ぢ』の人はやっぱ最年長、オレとO44さん何気に同学年なのね、SYOさんなんで未公表?みたいな話をチラホラ。
したら、某『ヘ』が

「見た目からして、入社したてで『合コン始まった!』って感じなのが①さん、2, 3年して『一人で合コン回せるようになりました』ってのが②さんくらいで、その辺一通り遊んでやり尽くした先が③さんって感じだよね」

とか言いだす。
さて、①~③までに入る名前はいかに。

Mtgの中で今回一番気になったのが、それぞれがスタンやってる時に一番盛り上がったデッキ。
自分は6th-US-MMが使えたブッディ/フィンケルの二巨頭時代。
あの時代、コンボ・ビート・コントロールがすげー多種多様でめちゃめちゃ面白かった。
特に、アングリー・ハーミットと5色緑が気に入りで、3ターン目に茨の精霊とか、よく無茶苦茶やってた。
当時は単体除去なかったしなー。

皆、自分のスタン時代のデッキが忘れられずにレガシーやってる人も多いと思うので、今度シダックスやショップ、どっかの公民館で朝から懐古対戦会でもやってみるかな。
レギュレーションは、昔のインビテーショナルにあった基本セット+連続する2ブロックって形で。
懐古ってことで、ローウィン以降は抜き。
ちなみに、「そしたらMoMa最強じゃね?」「禁止カードは当時のままな」ってことで、無茶苦茶なことにはならんはず。
でもオレ、バーゲン使うけど。
……誰かが5th-IA-MIで出てきてWillとかStPとか使いまくったら泣く予定。

それと、EDHもちょっと話題に出たけど、個人的にデッキ資産はほぼレガシー1デッキ組むのに特化しちゃってて5枚目が無い場合が多い。
レガシーのデッキ崩すのはしんどいので、緑白青はカードプールが大分限定されるんだけど、一番組みたいのがラフィークを据えたバントカラーというオチ。
教主やタルモやデュアランの5枚目とか持ってねーもん(汗)。
あと、Sol Ring高いし。
一日だけなら、EDHのために解体することは考えても良いけれどね。
いつものお知らせ。
あと、秘密にてちょっとしたお誘いを。


 ■企画詳細
  −時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
  −場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
  http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
  −参加者:4sur


ヘギー君はトレード品必ず持ってくからねー。
いつものお知らせ。
あと、トレード募集をちょろっと。


 ■企画詳細
  −時間:19:30 - 21:30(閉店まで) ※前倒し可
  −場所:マックスゲーム大井町店(旧 シミズ玩具)
  http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E5%93%81%E5%B7%9D%E5%8C%BA%E6%9D%B1%E5%A4%A7%E4%BA%955-4-16&num=50
  -参加者:4sur


 ■募集品(英日問わず)
 -Zendikar
  ・エメリアの盾、イオナ×1
  ・新緑の地下墓地

 -赤
  ・燃え立つ願い×3

 -青
  ・Serendib Efreet×4
  ・造物の学者、ヴェンセール×1
  ・不忠の糸×2

 -緑
  ・生ける願い×4
  ・クローサの雲掻き獣×1
  ・エルフの大ドルイド×4
  ・Ice Storm×4

 -白
  ・怒りの天使アクローマ×1
  ・黎明をもたらす者レイヤ×1
  ・遍歴の騎士、エルズペス×1
  ・賛美されし天使×2

 -黒
  ・闇の腹心×4
  ・思考囲い×4
  ・根絶×4

 -多色
  ・萎れ葉のしもべ×3
  ・破滅的な行為×4
  ・名誉回復×3
  ・大渦の脈動×4
  ・ロクソドンの教主×1

 -アーティファクト
  ・三なる宝球×4
  ・梅澤の十手×3
  ・仕組まれた爆薬×2
  ・無のロッド×1
  ・真髄の針×1

 -土地
  ・デュアラン各種(Badland、Bayou以外)
  ・アカデミーの廃墟×1
  ・地平線の梢×3
  ・ペンデルヘイヴン×1

 ■募集品(コモン・アンコモン)
 -赤
  ・粉々×4
  ・溶岩の雨×4

 -青
  ・トゲ尾の仔ドレイク×3

 -緑
  ・巨森の蔦×3
  ・熊人間×4
  ・Fyndhorn Elves×3

 -白
  ・亡霊の牢獄×4

 -黒
  ・吸血鬼の夜鷲×4
  ・吸血鬼の呪詛術士×3
  ・貪欲な罠×4
  ・フェアリーの忌み者×3
  ・燻し×3

 -多色
  ・火+水×3

 -アーティファクト
  ・等時の王笏×2


 ■提供品
 -Zendikar
  ・ジュワー島のスフィンクス:日日
  ・獣使いの昇天:日
  ・サディストの聖餐:日
  ・貪欲な罠(Foil):日
  ・沸騰する小湖:日
  ・霧深い雨林:英英

 -赤
  ・ゴブリンの突撃
  ・略奪(AL):英英英
  ・流動石の監視者:英英日日
  ・スキジック:英日日日

 -青
  ・エーテリウムの達人:日
  ・寄付:英英英英
  ・嘘か真か:日
  ・時間の達人:英英
  ・双つ術:日
  ・マーフォークの君主:日

 -緑
  ・極楽鳥:英(5th) 日(5th)
  ・貴族の教主(Foil):日日
  ・踏査:英英英
  ・よりよい品物(US):日英
  ・茨の精霊:英英英英

 -白
  ・幽体オオヤマネコ:英
  ・パララクスの波:英英英
  ・総くずれ:日

 -黒
  ・むかつき:日
  ・ファイレクシアの疫病王:英英
  ・ファイレクシアの盾持ち:英英英英
  ・ファイレクシアの闘技場:英英英英
  ・のたうつウンパス:日
  ・冥界のスピリット:日日
  ・吸血の教示者(6th):英英
  ・惑乱の死霊(4th):日

 -多色
  ・スフィンクスの君主:日
  ・シヴのワーム:英英
  ・燃え立つ死霊:日
  ・稲妻の天使(AP):英
  ・死のわしづかみ:英英英英

 -アーティファクト
  ・死者の鏡:日

 -土地
  ・寺院の庭(サイン入り):英(状態悪。画像参照)
  ・血の墓所(サイン入り):英(状態悪。画像参照)
  ・地底の大河(5th):英英英英
  ・硫黄泉:英(IA) 英英(5th)
  ・カープルーザンの森:英英(IA) 英英(5th)
  ・低木林地:英英英(IA) 英(5th)
  ・ヤヴィマヤの沿岸(AP):英
  ・コイロスの洞窟(AP):英英
  ・戦場の鍛冶場(AP):英
  ・スランの採石場:英英
  ・露天鉱床:英

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