7/20(金) レガシー練習会@蒲田
2012年7月20日 レガシー練習会 コメント (2)毎度お馴染みレガシーとEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。
■企画詳細
−時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
−場所:C-labo蒲田
http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
最近、Bantの調整にご執心。
エタフェスまで間があるが、納得行くデッキを作りたいもんだ。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。
■企画詳細
−時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
−場所:C-labo蒲田
http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
最近、Bantの調整にご執心。
エタフェスまで間があるが、納得行くデッキを作りたいもんだ。
昨日の練習会とまたBantの手直し
2012年7月18日 レガシー練習会使ったのはSecret ForceとBant。
まず、Secret Forceで青白石鍛冶と3戦して2-1。
やっぱり、vs石鍛冶では大祖始通ったらほぼ勝ち確定だわ。
勿論、向こうもカウンターは持ってるので、相手フルタップの返しにWill持ってないこと願ってオーダーぶっぱするか、セラピーで前方確認してから安全にオーダーするか、の2択が主なルート。
当然、楽なのは圧倒的に後者だけどね。
やっぱ青とやる時はハンデス重要だよなー。
んで、そのBantで青白と2戦して2-0。
相変わらずのターランドの発動入り。
しかも、4枚。
1本目は序盤から石鍛冶やKotRといったマスカンにカウンターと除去を飛び散らせた結果、速攻でグダった。
その後、トップ勝負になったが、枚数のおかげか、発動を何とか通せて勝ち。
2本目は土地止まり気味の相手にKotRや発動といったマスカンを連打して、押し切って勝ち。
とりあえず、発動は地味に強いことを再確認。
オーダーみたいなコストもいらんし、安心してぶっぱ出来る。
まあ、ピアスが多い最近の環境ではカウンターされる可能性も多々あるがね。
今、4枚入れて試してる中、特に手札にだぶつくこともないんだけれど、少し微調整も考え中。
具体的には、コンボ対策であるWillと飛行クロックである発動の役割を三人衆に集約してスロットを1枚省略するのと、土地を1枚だけ思案に変えること。
そーすっとBlue Countはギリギリ16枚になるけど、クロックは16+緑頂点4+発動3=23枚構成
を維持したまま十手をねじ込む枠が作り出せて、よりアグレッシブになるしな。
クリーチャー (16)
4 貴族の教主/Noble Hierarch
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
4 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
エンチャント・アーティファクト (2)
2 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
インスタント・ソーサリー (21)
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
4 渦まく知識/Brainstorm
2 思案/Ponder
3 ターランドの発動/Talrand’s Invocation
3 Force of Will
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
1 流刑への道/Path to Exile
土地 (21)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 Tropical Island
2 Tundra
1 Savannah
1 森/Forest
1 Karakas
3 不毛の大地/Wasteland
1 Maze of Ith
まず、Secret Forceで青白石鍛冶と3戦して2-1。
やっぱり、vs石鍛冶では大祖始通ったらほぼ勝ち確定だわ。
勿論、向こうもカウンターは持ってるので、相手フルタップの返しにWill持ってないこと願ってオーダーぶっぱするか、セラピーで前方確認してから安全にオーダーするか、の2択が主なルート。
当然、楽なのは圧倒的に後者だけどね。
やっぱ青とやる時はハンデス重要だよなー。
んで、そのBantで青白と2戦して2-0。
相変わらずのターランドの発動入り。
しかも、4枚。
1本目は序盤から石鍛冶やKotRといったマスカンにカウンターと除去を飛び散らせた結果、速攻でグダった。
その後、トップ勝負になったが、枚数のおかげか、発動を何とか通せて勝ち。
2本目は土地止まり気味の相手にKotRや発動といったマスカンを連打して、押し切って勝ち。
とりあえず、発動は地味に強いことを再確認。
オーダーみたいなコストもいらんし、安心してぶっぱ出来る。
まあ、ピアスが多い最近の環境ではカウンターされる可能性も多々あるがね。
今、4枚入れて試してる中、特に手札にだぶつくこともないんだけれど、少し微調整も考え中。
具体的には、コンボ対策であるWillと飛行クロックである発動の役割を三人衆に集約してスロットを1枚省略するのと、土地を1枚だけ思案に変えること。
そーすっとBlue Countはギリギリ16枚になるけど、クロックは16+緑頂点4+発動3=23枚構成
を維持したまま十手をねじ込む枠が作り出せて、よりアグレッシブになるしな。
クリーチャー (16)
4 貴族の教主/Noble Hierarch
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
4 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
エンチャント・アーティファクト (2)
2 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
インスタント・ソーサリー (21)
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
4 渦まく知識/Brainstorm
2 思案/Ponder
3 ターランドの発動/Talrand’s Invocation
3 Force of Will
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
1 流刑への道/Path to Exile
土地 (21)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 Tropical Island
2 Tundra
1 Savannah
1 森/Forest
1 Karakas
3 不毛の大地/Wasteland
1 Maze of Ith
今日の練習会は誰か来る?
2012年7月17日 レガシー練習会 コメント (3)今んとこ参加者いない模様。
とりあえず17時半くらいまでは待ってみるけど、来れる人は早めにコメントぷりーず。
とりあえず17時半くらいまでは待ってみるけど、来れる人は早めにコメントぷりーず。
7/17(火) レガシー練習会@蒲田
2012年7月16日 レガシー練習会毎度お馴染みレガシーとEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。
■企画詳細
−時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
−場所:C-labo蒲田
http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
M13出てマーフォーク強くなったのかどうか、確認がてら誰か組んできたりするのかしら。
ちょっと対戦してみたくはある。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。
■企画詳細
−時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
−場所:C-labo蒲田
http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
M13出てマーフォーク強くなったのかどうか、確認がてら誰か組んできたりするのかしら。
ちょっと対戦してみたくはある。
先日の練習会と新型Bant
2012年7月15日 レガシー練習会M13を早速入れ、使ったのはこんなん。
ターランドの発動が今回気に入ったので、これがどんだけ使えるか試しに。
なので、確認の意味でも4枚投入。
引き過ぎたらBSで戻すかWillのエサにしたら良いだろ方式。
クリーチャー (15)
4 貴族の教主/Noble Hierarch
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
3 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
インスタント・ソーサリー (23)
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
4 渦まく知識/Brainstorm
1 思案/Ponder
2 蒸気の絡みつき/Vapor Snag
4 ターランドの発動/Talrand’s Invocation
4 Force of Will
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
土地 (22)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 Tropical Island
2 Tundra
1 Savannah
1 森/Forest
1 Karakas
1 ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
3 不毛の大地/Wasteland
1 Maze of Ith
やりたいことは、マナ加速してKotR/三人衆/トークンあたりをさっさとプレイして殴る。
以上。
なので、マナ確保のためにT2に緑頂点をX1で撃つことも全然ある。
StPとSnagで6枚入ってるのは、「回避能力があるが打点がそう高くない三人衆と発動で殴りきるターンを稼ぐため」「打点が高いが回避能力がないKotRでブロッカーをどけるため」という2つの理由。
使い勝手だけど、RUGとGW相手に発動が通るとかなり場が有利になる。
少し前、天使への願い使ってたけど、あれの効果落として使いやすくした感じ。
RUGへはDelverを落とした上で2/2残せて、GWへは全然止められないフライヤーとして重宝する感じ。
StPとか除去でトークンが1体落とされても、2/2飛行が1体残るのは十分だ。
ただ、懸念しているのがジェイスとか他のPWと当たった時。
発動1枚だけでPWを削りきるのは難しいだろうから、何かしら別の手段との併用でPWとは戦うしかなかろうな。
でも、使ってみて発動は大分気に入った。
しばらくはコレ軸にデッキ組むと思われる。
ターランドの発動が今回気に入ったので、これがどんだけ使えるか試しに。
なので、確認の意味でも4枚投入。
引き過ぎたらBSで戻すかWillのエサにしたら良いだろ方式。
クリーチャー (15)
4 貴族の教主/Noble Hierarch
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
3 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
インスタント・ソーサリー (23)
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
4 渦まく知識/Brainstorm
1 思案/Ponder
2 蒸気の絡みつき/Vapor Snag
4 ターランドの発動/Talrand’s Invocation
4 Force of Will
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
土地 (22)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 Tropical Island
2 Tundra
1 Savannah
1 森/Forest
1 Karakas
1 ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
3 不毛の大地/Wasteland
1 Maze of Ith
やりたいことは、マナ加速してKotR/三人衆/トークンあたりをさっさとプレイして殴る。
以上。
なので、マナ確保のためにT2に緑頂点をX1で撃つことも全然ある。
StPとSnagで6枚入ってるのは、「回避能力があるが打点がそう高くない三人衆と発動で殴りきるターンを稼ぐため」「打点が高いが回避能力がないKotRでブロッカーをどけるため」という2つの理由。
使い勝手だけど、RUGとGW相手に発動が通るとかなり場が有利になる。
少し前、天使への願い使ってたけど、あれの効果落として使いやすくした感じ。
RUGへはDelverを落とした上で2/2残せて、GWへは全然止められないフライヤーとして重宝する感じ。
StPとか除去でトークンが1体落とされても、2/2飛行が1体残るのは十分だ。
ただ、懸念しているのがジェイスとか他のPWと当たった時。
発動1枚だけでPWを削りきるのは難しいだろうから、何かしら別の手段との併用でPWとは戦うしかなかろうな。
でも、使ってみて発動は大分気に入った。
しばらくはコレ軸にデッキ組むと思われる。
7/13(金) レガシー練習会@蒲田
2012年7月12日 レガシー練習会 コメント (3)毎度お馴染みレガシーとEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。
■企画詳細
−時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
−場所:C-labo蒲田
http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
さて、M13の発売日でもあるけど、何を買ったものやら。
いまいちパッとせんなぁ。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。
■企画詳細
−時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
−場所:C-labo蒲田
http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
さて、M13の発売日でもあるけど、何を買ったものやら。
いまいちパッとせんなぁ。
昨日は4人で。
オレは相変わらずのSecret ForceとBant。
Secret Forceのレシピはこんなんで、4本やって2-2だったかな。
銀弾用のクリーチャーの4枠はまだ流動的だが、その他の骨格についてはコレで悪くなさそ。
クリーチャー (17)
4 極楽鳥/Birds of Paradise
1 農芸師ギルドの魔道士/Granger Guildmage
1 絡み根の霊/Strangleroot Geist
1 肌変わり/Skinshifter
4 献身のドルイド/Devoted Druid
1 永遠の証人/Eternal Witness
1 シヴのワーム/Shivan Wurm
1 テラストドン/Terastodon
2 大祖始/Progenitus
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
エンチャント・アーティファクト (8)
4 ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya
4 再誕のパターン/Pattern of Rebirth
インスタント・ソーサリー (14)
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
3 自然の秩序/Natural Order
4 燃え立つ願い/Burning Wish
3 陰謀団式療法/Cabal Therapy
土地 (21)
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 Bayou
2 Taiga
2 森/Forest
2 沼/Swamp
1 山/Mountain
2 古えの墳墓/Ancient Tomb
Bantはただ今迷走中。
Vaper Snagを使ったアグレッシブな形を組みたいと思っちゃいるけどね。
GPのあの青白みたいなシンプルで格好良いレシピが組めれば良いんだけどなぁ。
オレは相変わらずのSecret ForceとBant。
Secret Forceのレシピはこんなんで、4本やって2-2だったかな。
銀弾用のクリーチャーの4枠はまだ流動的だが、その他の骨格についてはコレで悪くなさそ。
クリーチャー (17)
4 極楽鳥/Birds of Paradise
1 農芸師ギルドの魔道士/Granger Guildmage
1 絡み根の霊/Strangleroot Geist
1 肌変わり/Skinshifter
4 献身のドルイド/Devoted Druid
1 永遠の証人/Eternal Witness
1 シヴのワーム/Shivan Wurm
1 テラストドン/Terastodon
2 大祖始/Progenitus
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
エンチャント・アーティファクト (8)
4 ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya
4 再誕のパターン/Pattern of Rebirth
インスタント・ソーサリー (14)
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
3 自然の秩序/Natural Order
4 燃え立つ願い/Burning Wish
3 陰謀団式療法/Cabal Therapy
土地 (21)
4 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 Bayou
2 Taiga
2 森/Forest
2 沼/Swamp
1 山/Mountain
2 古えの墳墓/Ancient Tomb
Bantはただ今迷走中。
Vaper Snagを使ったアグレッシブな形を組みたいと思っちゃいるけどね。
GPのあの青白みたいなシンプルで格好良いレシピが組めれば良いんだけどなぁ。
7/10(火) レガシー練習会@蒲田
2012年7月9日 レガシー練習会 コメント (3)毎度お馴染みレガシーとEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。
■企画詳細
−時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
−場所:C-labo蒲田
http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
今週も変わらずレガシーは持っていきます。
余裕があれば、今日のうちに新しい構成に組み直しておきたいところだが、はてさて。
ぶっちゃけ、何故かこの歳になって初めてポケモン始めた上に意外とハマってるという状況なので、多分、夜はずっとそれやってそうな気がする(笑)。
ちなみに、始めたのはファイアレッドな。
DSじゃないと言うのが、これまた何とも。
なお、種族値はさておき、個体値だの努力値だのは何それ状態でやってます。
よっぽど貴重なポケモンでない限り、後で新しいの捕まえ直してその辺を厳選すれば良いかなぁ、と。
まあ、そのゲーム中で1匹しか手に入らねーという御三家の厳選自体、もはやすっ飛ばしてんだけどな。
ちなみに、性格もどーしたものやら状態。
一発目だから、適当で楽しくやりゃーいーのさ、ということで。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。
■企画詳細
−時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
−場所:C-labo蒲田
http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
今週も変わらずレガシーは持っていきます。
余裕があれば、今日のうちに新しい構成に組み直しておきたいところだが、はてさて。
ぶっちゃけ、何故かこの歳になって初めてポケモン始めた上に意外とハマってるという状況なので、多分、夜はずっとそれやってそうな気がする(笑)。
ちなみに、始めたのはファイアレッドな。
DSじゃないと言うのが、これまた何とも。
なお、種族値はさておき、個体値だの努力値だのは何それ状態でやってます。
よっぽど貴重なポケモンでない限り、後で新しいの捕まえ直してその辺を厳選すれば良いかなぁ、と。
まあ、そのゲーム中で1匹しか手に入らねーという御三家の厳選自体、もはやすっ飛ばしてんだけどな。
ちなみに、性格もどーしたものやら状態。
一発目だから、適当で楽しくやりゃーいーのさ、ということで。
昨日の練習会と明日の練習会
2012年7月5日 レガシー練習会 コメント (3)昨日はせりえさんと二人でがっつり。
使ったのは、3Killコンボ仕込んだSecret Forceと対コンボ用にシフトしたBant。
ちなみに、Secret Forceが何か最近調子良いのよな。
まず、Secret Forceで魚と3本ほど。
1本目はオレが持って来るファッティ間違えて負け。
2本目はT2に大祖始降臨で勝ち。
3本目は相手にライフ一桁まで削られたが炎渦で一掃、その後に必殺の20点コンボを決めにかかったところ、少し粘られて9点に減少し、次ターンに倒す形になった。
やー、このコンボ、パターンでワーム食って20点とかやってた頃思い出すわー。
次にBantでBGWと2本ほど。
1本目は場が膠着してグダグダになり過ぎ、お互い飽きて引き分けに。
2本目は同じく膠着しかけたもののジェイス着地でコントロールして勝ち。
やっぱジェイスは偉大だ。
ちなみに、明日の練習会は自分が法事の関係でいないために中止します。
が、Hな人とかYさんとか今週全然カード触ってねーだろうし、やりたいならここを待ち合わせの場に使ってくらはい。
あと、もし誰か蒸気の絡みつき/Vapor Snag余ってたら、4枚ほど供与頂けると嬉しいです。
コモンのくせに何故か1枚も持ってなかったんだよな、あれ。
使ったのは、3Killコンボ仕込んだSecret Forceと対コンボ用にシフトしたBant。
ちなみに、Secret Forceが何か最近調子良いのよな。
まず、Secret Forceで魚と3本ほど。
1本目はオレが持って来るファッティ間違えて負け。
2本目はT2に大祖始降臨で勝ち。
3本目は相手にライフ一桁まで削られたが炎渦で一掃、その後に必殺の20点コンボを決めにかかったところ、少し粘られて9点に減少し、次ターンに倒す形になった。
やー、このコンボ、パターンでワーム食って20点とかやってた頃思い出すわー。
次にBantでBGWと2本ほど。
1本目は場が膠着してグダグダになり過ぎ、お互い飽きて引き分けに。
2本目は同じく膠着しかけたもののジェイス着地でコントロールして勝ち。
やっぱジェイスは偉大だ。
ちなみに、明日の練習会は自分が法事の関係でいないために中止します。
が、Hな人とかYさんとか今週全然カード触ってねーだろうし、やりたいならここを待ち合わせの場に使ってくらはい。
あと、もし誰か蒸気の絡みつき/Vapor Snag余ってたら、4枚ほど供与頂けると嬉しいです。
コモンのくせに何故か1枚も持ってなかったんだよな、あれ。
あるビルの道を挟んだ向かいには小学校があり、少し上の階ならこの時期子供たちがプールで遊んでいるのが見えます。
時間によって学年は違いますが、小学校1年から6年まで暑い中を楽しそうに泳いでいる姿がビルの中から観察出来ます。
さて、ロリコンにとってこのビルは何と表現するのが適切か答えなさい。
a. 絶景が拝める天国
b. 素晴らしい盗撮スポット
c. 生殺しの監獄
ぶっちゃけ、ロリだのショタだのに全く興味の無い人間からしたら、何の喜びも無い光景だけどな。
むしろ、自分が無い頭絞って仕事してる近くで楽しそうに遊んでる姿を見て、ちょっと悲しくなる勢い。
時間によって学年は違いますが、小学校1年から6年まで暑い中を楽しそうに泳いでいる姿がビルの中から観察出来ます。
さて、ロリコンにとってこのビルは何と表現するのが適切か答えなさい。
a. 絶景が拝める天国
b. 素晴らしい盗撮スポット
c. 生殺しの監獄
ぶっちゃけ、ロリだのショタだのに全く興味の無い人間からしたら、何の喜びも無い光景だけどな。
むしろ、自分が無い頭絞って仕事してる近くで楽しそうに遊んでる姿を見て、ちょっと悲しくなる勢い。
今日は練習会は誰も来れないかしら?
2012年7月3日 レガシー練習会 コメント (2)がっつりデッキ持って来ただけに、ちょい残念だ。
一応、17時くらいまで待って、参加表明する人がいなければ中止します。
一応、17時くらいまで待って、参加表明する人がいなければ中止します。
7/3(火) レガシー練習会@蒲田
2012年7月2日 レガシー練習会 コメント (2)毎度お馴染みレガシーとEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。
■企画詳細
−時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
−場所:C-labo蒲田
http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
金曜できなかったけど、今週は火曜ちゃんとやれます。
ちなみに、レガシーとEDH、どっちが良いかリクエストある人はお早めに。
レガシーは確定で持って行くけど、EDHはリクエスト無ければ多分持って行かない。
そう言えば、GP AtlantaがやってたことをrainさんのDNで初めて知った。
オレ、情報遅過ぎ。
Top8見たら大概のデッキは見飽きた連中ばっかりだったが、一つえらい格好良いのが。
これ、かなり好みだわ。
4 Flooded Strand
2 Glacial Fortress
3 Island
1 Karakas
4 Misty Rainforest
1 Plains
4 Tundra
4 Delver of Secrets
4 Geist of Saint Traft
2 Snapcaster Mage
4 Stoneforge Mystic
1 Batterskull
4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will
4 Path to Exile
4 Ponder
1 Sword of Feast and Famine
1 Umezawa’s Jitte
4 Vapor Snag
Sideboard
2 Echoing Truth
3 Jötun Grunt
1 Oblivion Ring
4 Spell Pierce
3 Submerge
2 Surgical Extraction
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。
■企画詳細
−時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
−場所:C-labo蒲田
http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
金曜できなかったけど、今週は火曜ちゃんとやれます。
ちなみに、レガシーとEDH、どっちが良いかリクエストある人はお早めに。
レガシーは確定で持って行くけど、EDHはリクエスト無ければ多分持って行かない。
そう言えば、GP AtlantaがやってたことをrainさんのDNで初めて知った。
オレ、情報遅過ぎ。
Top8見たら大概のデッキは見飽きた連中ばっかりだったが、一つえらい格好良いのが。
これ、かなり好みだわ。
4 Flooded Strand
2 Glacial Fortress
3 Island
1 Karakas
4 Misty Rainforest
1 Plains
4 Tundra
4 Delver of Secrets
4 Geist of Saint Traft
2 Snapcaster Mage
4 Stoneforge Mystic
1 Batterskull
4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will
4 Path to Exile
4 Ponder
1 Sword of Feast and Famine
1 Umezawa’s Jitte
4 Vapor Snag
Sideboard
2 Echoing Truth
3 Jötun Grunt
1 Oblivion Ring
4 Spell Pierce
3 Submerge
2 Surgical Extraction
今日は練習会ございません。
オレが異動のために引き継ぎやらでバタバタしとるので、今日は21時前に会社出るのは難しそう。
土壇場までバタバタしてたな、このPJは。
オレが異動のために引き継ぎやらでバタバタしとるので、今日は21時前に会社出るのは難しそう。
土壇場までバタバタしてたな、このPJは。
昨日は新型Secret Forceと調整中のBantで。
新型Secret Forceは3Killコンボ内蔵、BantはRUGとコンボメタでビートダウンにはやや不利だが魚には普通に勝てる構成。
まず、Secret Forceで何本かやったが、コンボも意外と揃いやすくて悪くない。
コンボパーツで弱いのがあるのと、もう少し序盤の壁が欲しいのでクロックを入れ替える予定ではある。
Bantはジェイスを2枚にした上にCIP系でアド取れるクリーチャーを減らしたせいで、手札の減りが結構厳しい。
装備品もないし、一度膠着した盤面をひっくり返すのは厳しいかもしれんが、コンボメタなので盤面より手札重視だからこんなもんだろ。
でも、意外なことに魚には勝率が悪くない。
Yさんキリトさんとそれぞれやったが、二人の引きの問題もあって今んとこ勝ち越し。
基本、KotRさえ着地出来れば何とかなる印象。
サイド後に水没とか入れられたら、相性変わるかもしれんけどな。
新型Secret Forceは3Killコンボ内蔵、BantはRUGとコンボメタでビートダウンにはやや不利だが魚には普通に勝てる構成。
まず、Secret Forceで何本かやったが、コンボも意外と揃いやすくて悪くない。
コンボパーツで弱いのがあるのと、もう少し序盤の壁が欲しいのでクロックを入れ替える予定ではある。
Bantはジェイスを2枚にした上にCIP系でアド取れるクリーチャーを減らしたせいで、手札の減りが結構厳しい。
装備品もないし、一度膠着した盤面をひっくり返すのは厳しいかもしれんが、コンボメタなので盤面より手札重視だからこんなもんだろ。
でも、意外なことに魚には勝率が悪くない。
Yさんキリトさんとそれぞれやったが、二人の引きの問題もあって今んとこ勝ち越し。
基本、KotRさえ着地出来れば何とかなる印象。
サイド後に水没とか入れられたら、相性変わるかもしれんけどな。
6/27(水) レガシー練習会@蒲田
2012年6月26日 レガシー練習会 コメント (4)毎度お馴染みレガシーとEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。
■企画詳細
−時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
−場所:C-labo蒲田
http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
さて、日本選手権も終わったことだし、レガシーはM13に向けて一段落?
レガシー熱があるうちにデッキの改善するもよし、気分転換にEDHするもよし。
どっちゃでも対応するので、参加者はやりたい方を言うてくれい。
ちなみに、今週は火曜でやろうと思ったら、自分の送別会が入ってしまったので明日に延期しやした。
今日あると思ってた人、すまぬ。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。
■企画詳細
−時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
−場所:C-labo蒲田
http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
さて、日本選手権も終わったことだし、レガシーはM13に向けて一段落?
レガシー熱があるうちにデッキの改善するもよし、気分転換にEDHするもよし。
どっちゃでも対応するので、参加者はやりたい方を言うてくれい。
ちなみに、今週は火曜でやろうと思ったら、自分の送別会が入ってしまったので明日に延期しやした。
今日あると思ってた人、すまぬ。
SCG Legacy Open Detroit Top16
2012年6月25日 デッキ考察:その他 コメント (2)■Live Coverage
http://www.starcitygames.com/events/120624_detroit.html
■Top16 Decklist
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/deckshow.php?&t%5BC1%5D=3&start_date=2012-06-24&end_date=2012-06-24
お馴染みのCaleb Durwardがエルフ使ってるの見て驚いた。
でも、構成は参考にしとこう。
ちなみに、優勝は土地単らしい。
意外だ。
http://www.starcitygames.com/events/120624_detroit.html
■Top16 Decklist
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/deckshow.php?&t%5BC1%5D=3&start_date=2012-06-24&end_date=2012-06-24
お馴染みのCaleb Durwardがエルフ使ってるの見て驚いた。
でも、構成は参考にしとこう。
ちなみに、優勝は土地単らしい。
意外だ。
練習会と最近のBantの調整結果
2012年6月23日 レガシー練習会今日はアッツーさんとYさんと3人で。
アッツーさんのリハビリに付き合いつつ、Yさんの新デッキの試運転を。
使うのは、ここんとこ構成を見直していたBant。
RUGとS&Tに勝てる形を追求していった結果、このようなレシピに。
なお、今日やったところ、ANTや魚にも不利が付く構成ではないようで一安心。
クリーチャー (15)
4 貴族の教主/Noble Hierarch
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
3 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
プレインズウォーカー (2)
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
エンチャント・アーティファクト (1)
1 忘却の輪/Oblivion Ring - MTG Wiki
インスタント・ソーサリー (20)
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
1 思案/Ponder
1 輪作/Crop Rotation
2 呪文貫き/Spell Pierce
4 渦まく知識/Brainstorm
4 Force of Will
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
土地 (22)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 Tropical Island
2 Tundra
1 Savannah
1 森/Forest
1 島/Island
1 Karakas
3 不毛の大地/Wasteland
1 Maze of Ith
ポイントは忘却の輪と輪作。
もしかしたら、少し解説するかもしれんけど、サイド込みでこの形は結構安定してた。
少なくとも、コンボとテンポの強い今の環境では、メインのWillは正解だと思う。
アッツーさんのリハビリに付き合いつつ、Yさんの新デッキの試運転を。
使うのは、ここんとこ構成を見直していたBant。
RUGとS&Tに勝てる形を追求していった結果、このようなレシピに。
なお、今日やったところ、ANTや魚にも不利が付く構成ではないようで一安心。
クリーチャー (15)
4 貴族の教主/Noble Hierarch
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
3 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
プレインズウォーカー (2)
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
エンチャント・アーティファクト (1)
1 忘却の輪/Oblivion Ring - MTG Wiki
インスタント・ソーサリー (20)
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
1 思案/Ponder
1 輪作/Crop Rotation
2 呪文貫き/Spell Pierce
4 渦まく知識/Brainstorm
4 Force of Will
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
土地 (22)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 Tropical Island
2 Tundra
1 Savannah
1 森/Forest
1 島/Island
1 Karakas
3 不毛の大地/Wasteland
1 Maze of Ith
ポイントは忘却の輪と輪作。
もしかしたら、少し解説するかもしれんけど、サイド込みでこの形は結構安定してた。
少なくとも、コンボとテンポの強い今の環境では、メインのWillは正解だと思う。
6/22(金) レガシー練習会@蒲田
2012年6月21日 レガシー練習会 コメント (4)毎度お馴染みレガシーとEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。
■企画詳細
−時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
−場所:C-labo蒲田
http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
横浜の前に調整したい人は是非。
ちなみに、BantをいじってたらRUGとSneak Showには勝率結構良くなった。
普通にワンチャンあるんじゃね。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。
■企画詳細
−時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
−場所:C-labo蒲田
http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
横浜の前に調整したい人は是非。
ちなみに、BantをいじってたらRUGとSneak Showには勝率結構良くなった。
普通にワンチャンあるんじゃね。
台風の中、ばねさんにレンタルする品を渡しに蒲田へ。
雨にも関わらず、5人来てたのは中々。
やっぱ、横浜に向けた練習なのかしら。
まあ、レガシー出ない面子も2人いたけどな。
デッキは仮想敵がてら親和エルフとURで軽く相手した後、メインのBantをANTと調整。
親和エルフの方は初動遅かったもののコンボモードで勝ち。
最近いじったんだが、ぶっちゃけ勝ち筋が少なすぎなので要調整。
んだけど、手持ちのデッキの中で何気に勝率が高いのよな、エルフは。
URは引きがおじいちゃんだったのと、某PWの3番目の能力を忘れててミスが何度か。
土地を引きすぎるのも問題だ。
土地を引きたくないがために、BS4 定業3入れて土地19まで減らしてんだけどな。
3マナも余裕だし、いっそ硫黄の渦でも入れておくか。
んで、肝心のBant。
ここんとこ、デッキとしての勝ち方に悩んで天使への願いとか色々試しみつつも、石鍛冶⇒殴打頭蓋をサーチ⇒焼かせて本命のKotR通す⇒KotRで蹂躙、というパターンに落ち着いてきてた。
が、それだとRUGはともかくS&Tへの勝率が良いとは全然言えなんだので、デッキ全体のカウンター量を増やすためにサイドに入れてたWillをメインに移し、そのスロットに更にカウンターや対策を積むようにしていた。
そーすっとビートダウンとの相性がやや悪くなるが、正直、そんなに数がいねー現状のメタなら良かろう、と。
そこで、一番最初に思い出したのが、以下のデッキ。
2011 GP Amsterdamで初日全勝かつ2日目のBest8のヤツ。
テンポデッキに近い構成だが、緑頂点があることでKotRやジェイスを高速にプレイすることが出来るタイプ。
今のメタ的にはコレで割といけると思うが、当時と違ってDelverがある分、少し改善もした方が良いんじゃないかとは思う。
クリーチャー (14)
4 貴族の教主/Noble Hierarch
1 タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
3 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
プレインズウォーカー (3)
3 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
インスタント・ソーサリー (22)
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
4 渦まく知識/Brainstorm
3 もみ消し/Stifle
3 目くらまし/Daze
4 Force of Will
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
土地 (21)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 Tropical Island
2 Tundra
1 Savannah
1 森/Forest
1 Karakas
4 不毛の大地/Wasteland
ただ、このタイプ、クロックとドロー操作が少ないせいで、微妙に安定しない。
ハマれば強いが、クロックを一つ潰されると急にキツくなることも多く、中々扱いが難しい。
ついでに、最近はジェイスをあんまし見ないというのもある。
が、別にジェイスが弱くなったわけじゃなくて、横に並ぶMaverick、マナ縛って来るRUG、とっとと殺しに来るS&Tに対して、ジェイス出してられんというのが率直なところだろう。
土地税が帰って来た今後は、環境が遅くなって変わるんじゃないか、という気もするけどね。
しかしながら、UWみたいに自分よりも遅くてゲームが長期化する相手にはジェイスが凄く重宝する、というかPWか森の知恵でも置かないと中々勝てねえ。
そういう意味で、全抜きする根性が微妙にないのが悩ましいところ。
Bantは結局のところ中速デッキだから、相手を高速で倒し切る手段があれば、ジェイス無くても良いんだろけどね。
そうなると、タルモやDelver、絡み根みたいな早いクロックを入れることでデッキを変えるのも手かなぁ。
ちなみに、オレは絡み根が大好きです。
教主+絡み根でT2から3点とか、Bantらしからぬダメージの早さだしね。
雨にも関わらず、5人来てたのは中々。
やっぱ、横浜に向けた練習なのかしら。
まあ、レガシー出ない面子も2人いたけどな。
デッキは仮想敵がてら親和エルフとURで軽く相手した後、メインのBantをANTと調整。
親和エルフの方は初動遅かったもののコンボモードで勝ち。
最近いじったんだが、ぶっちゃけ勝ち筋が少なすぎなので要調整。
んだけど、手持ちのデッキの中で何気に勝率が高いのよな、エルフは。
URは引きがおじいちゃんだったのと、某PWの3番目の能力を忘れててミスが何度か。
土地を引きすぎるのも問題だ。
土地を引きたくないがために、BS4 定業3入れて土地19まで減らしてんだけどな。
3マナも余裕だし、いっそ硫黄の渦でも入れておくか。
んで、肝心のBant。
ここんとこ、デッキとしての勝ち方に悩んで天使への願いとか色々試しみつつも、石鍛冶⇒殴打頭蓋をサーチ⇒焼かせて本命のKotR通す⇒KotRで蹂躙、というパターンに落ち着いてきてた。
が、それだとRUGはともかくS&Tへの勝率が良いとは全然言えなんだので、デッキ全体のカウンター量を増やすためにサイドに入れてたWillをメインに移し、そのスロットに更にカウンターや対策を積むようにしていた。
そーすっとビートダウンとの相性がやや悪くなるが、正直、そんなに数がいねー現状のメタなら良かろう、と。
そこで、一番最初に思い出したのが、以下のデッキ。
2011 GP Amsterdamで初日全勝かつ2日目のBest8のヤツ。
テンポデッキに近い構成だが、緑頂点があることでKotRやジェイスを高速にプレイすることが出来るタイプ。
今のメタ的にはコレで割といけると思うが、当時と違ってDelverがある分、少し改善もした方が良いんじゃないかとは思う。
クリーチャー (14)
4 貴族の教主/Noble Hierarch
1 タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
3 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
プレインズウォーカー (3)
3 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
インスタント・ソーサリー (22)
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
4 渦まく知識/Brainstorm
3 もみ消し/Stifle
3 目くらまし/Daze
4 Force of Will
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
土地 (21)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 Tropical Island
2 Tundra
1 Savannah
1 森/Forest
1 Karakas
4 不毛の大地/Wasteland
ただ、このタイプ、クロックとドロー操作が少ないせいで、微妙に安定しない。
ハマれば強いが、クロックを一つ潰されると急にキツくなることも多く、中々扱いが難しい。
ついでに、最近はジェイスをあんまし見ないというのもある。
が、別にジェイスが弱くなったわけじゃなくて、横に並ぶMaverick、マナ縛って来るRUG、とっとと殺しに来るS&Tに対して、ジェイス出してられんというのが率直なところだろう。
土地税が帰って来た今後は、環境が遅くなって変わるんじゃないか、という気もするけどね。
しかしながら、UWみたいに自分よりも遅くてゲームが長期化する相手にはジェイスが凄く重宝する、というかPWか森の知恵でも置かないと中々勝てねえ。
そういう意味で、全抜きする根性が微妙にないのが悩ましいところ。
Bantは結局のところ中速デッキだから、相手を高速で倒し切る手段があれば、ジェイス無くても良いんだろけどね。
そうなると、タルモやDelver、絡み根みたいな早いクロックを入れることでデッキを変えるのも手かなぁ。
ちなみに、オレは絡み根が大好きです。
教主+絡み根でT2から3点とか、Bantらしからぬダメージの早さだしね。
6/19(火) レガシー練習会@蒲田
2012年6月18日 レガシー練習会 コメント (7)毎度お馴染みレガシーとEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。
■企画詳細
−時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
−場所:C-labo蒲田
http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
明日はレガシー持って行きます。
横浜が近いので、スパー相手を務める所存。
ついでに、URとエルフも持って行っておこうかね。
両方とも当たらんとは限らんデッキだしな。
自作のBantの方がよっぽど謎構成で当たる率低いのは間違いない。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。
■企画詳細
−時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
−場所:C-labo蒲田
http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ
明日はレガシー持って行きます。
横浜が近いので、スパー相手を務める所存。
ついでに、URとエルフも持って行っておこうかね。
両方とも当たらんとは限らんデッキだしな。
自作のBantの方がよっぽど謎構成で当たる率低いのは間違いない。