2色で基本土地もクロックも多くてMana Denialに強いMaverick。
正統のクロックパーミッションとしてS&Tに強いRUG。
真っ向から殴り合わないためにMaverickに強いS&T。

GP横浜は、この3つを少なくとも外せないという認識で良いとオレは思ってる。
そんな状況で手っ取り早く勝つには、この三竦みの中で苦手を克服できるデッキを作りだすことじゃないかと。
例えば、S&Tに強いMaverickとかな。

ただ、個人的にはこの3つの中で一番対策しにくいのがS&Tだと思ってる。
Sneak ShowとHive Mindという2種類に派生する上に、それぞれ取るべき対策が異なるからだ。
Sneak Showに対しては、白であれば謙虚、アーティファクトなら罠の橋という効果的な置物がある。
Hive Mindに対しては、他に全く使い道のない日時計という対策があるにはあるが、S&Tからのエムラやグリセルブランドにも対応しなければならず、非常に厄介だ。
つまり、相手のS&Tに対して、前者なら少なくとも1種で対抗できるが、後者は2種の対策を手札に用意しなければならない。
が、んなこと毎回やってられるわけもなく、結局は何とか用意したどちらか1種の対策と相手の手札を睨んで確率50%の丁半博打に臨むことになる。

ただし、これは置物で事後に対策しようとするからで、RUGのようにカウンターをしっかり積んでS&TもSneakもHiveも打ち消せるなら関係ない。
そう考えると、Maverickに対して何か工夫を盛り込むよりも、RUGを何とかMaverickに勝てるようにする方がS&Tに対する確実性を損なわないように思う。
ちなみに、自分がMaverickでRUGとやった時は、Maverick有利の印象はあったものの、サイド次第ではかなり厳しいだろうと予測ついた。
ぶっちゃけ、何を差したら良いかは内緒だが。

結局、この三竦みの中ではRUGが1歩抜けだしているように思う。
と言いつつ、こないだはそのRUGを食ってリアニが勝ったんだけどな。
最終戦は2-1だったし、リアニがガン有利ってほどではないけれども。
加えて、リアニはサイドをしっかり取ってればどんなデッキから見てもワンチャンスあるし、でかい大会ではドレッジを警戒して墓地対策はそれなりに取られるだろうから、多少は抜けだすかもしれないけど一大勢力になることは無いんじゃないかと。
でも、リアニならS&Tも普通に食えるので、選択としては十分アリだと思う。

まあ、オレは相変わらずBantだけどな。
友人の結婚式のせいでGP横浜出れないのが確定してるので、デッキ調整しても使う機会がなくて甚だ残念だが。


ついでに蛇足。
3繋がりで、流行りの自分を表す3枚のカード。

適者生存。
自然の秩序。
緑の太陽の頂点。

自然の秩序でなくBant的な意味で貴族の教主かStPにするかはちょっと迷ったが、適者は絶対的に間違いなく、かつ3セットわざわざ集めた緑頂点も外せないだろなー、と思った。

AndroidとOperaとAA

2012年6月14日 日常
使ってるのはDocomoのXperia Acro HD。
ふと思い立って、普通のWebページのAAがまともに見れるブラウザか専ブラねーかと探し始める。

幾つか調べたが、Operaをいじって見れるようにするのが良さそうと判断。
具体的には、ユーザスクリプト入れるか、ユーザスタイルシート入れるか。

毎回フォントをダウンロードせにゃならんユーザスクリプトのWebフォント使うより、ローカルにダウンロードしたフォント使えるユーザスタイルシートにまず挑戦。
以下のサイトを見つつ試したものの、中々上手く行かず。
使ったのはIPAモナーフォントなんだが、ファイル指定がミスってんのか、フォント自体が壊れてたか。
改行不要の命令文はちゃんと効いてたようなので、CSS自体が読み込まれてないということではなさそうなんだけれど。

@font-face {
font-family: "ipagpmona";
src: url("file:///mnt/sdcard/opera/ipagp-mona.ttf") format("truetype"); }

body {
font-family: "ipagpmona";
white-space: nowrap;
}

http://m-school.biz/dev/css-coding/039-use-font-freedom.htm

http://android-smart.com/2011/08/opera-mobile%E3%81%AE%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%A7%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E3%81%AE%E8%A6%8B%E6%A0%84%E3%81%88.html

http://hail2u.net/blog/webdesign/bulletproof-at-font-face-syntax.html

http://shogo006.blogspot.jp/2010/11/bulletprooffont-faceandroid.html


仕方なくユーザスクリプトを入れて何とかすることに。
記事の通り、フォルダ指定してみたが上手く動かなかったので、ファイルを直接指定することに。

/mnt/sdcard/opera/js/aafont.user.js

※/mnt/sdcard/opera/jsで動かなかったので、/mnt/sdcard/opera/js/*とか指定すればいけるかもしんない。

http://android-smart.com/2011/08/opera-mobile%E3%81%AB%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88%E3%82%92%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%81%97%E3%81%A6%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%82%A2.html

http://android-smart.com/2011/08/opera-mobile%e3%81%ae%e3%83%a6%e3%83%bc%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%97%e3%83%88%e3%81%a7%e3%83%9a%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%81%ae%e4%bd%bf%e3%81%84%e5%8b%9d%e6%89%8b%e3%82%92.html


今後の予定。
ユーザスタイルシートで何とか表示できるように再挑戦。
ブラウザからフォントへのパスが通ってるか、とか細かく確認せにゃ。
モナーフォントとか別のも試してみる必要ありそうだな。


※追記
調べた結果、font-faceで指定できるフォントは、表示したいWebページと同じドメインからのダウンロードか、ローカルのものしか選べないらしい。
が、ローカルで指定しようとしたらインストール必要があるので、root化しないとインストールできないAndroidでは手詰まりっぽい。
どーしよかな。
久々にレガシーをがっつりと。
やったのは、UR Burn、Pox、BGWといった顔ぶれ。

んで、オレが使ったのは奇跡スペル入れたBant。
天使への願いが、蔦サバイバルの蔦+不可思議と同様に強力なのは実感してたので、既存のBantに組み合わせたらどうなるか、と言うのが発端。
「青白で良いんじゃね」という意見もあるだろうが、Bantにすることでミリーの悪知恵や森の知恵といったマナ使わないライブラリー操作に加え、願いを撃つためのコストのXがより大きくでき、マナ生物次第では白白白を払った素撃ちも考えられると言うのが一応の理由になる。


クリーチャー (18)
4 貴族の教主/Noble Hierarch
3 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
3 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor

プレインズウォーカー (3)
3 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor

エンチャント・アーティファクト (3)
1 森の知恵/Sylvan Library
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 殴打頭蓋/Batterskull

インスタント・ソーサリー (16)
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
1 思案/Ponder
4 渦まく知識/Brainstorm
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
3 天使への願い/Entreat the Angels

土地 (20)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 Tropical Island
2 Tundra
1 Savannah
1 森/Forest
1 Karakas
1 地平線の梢/Horizon Canopy
2 不毛の大地/Wasteland


構築上のポイントだけど、ジェイスが意外と抜けないことが挙げられる。
手札に来た天使への願いを戻す意味で、2~3枚はキープしておきたい。
加えて、ライブラリー操作によって天使への願いをドローするために、思案やミリーの悪知恵が欲しい。
森の知恵は、追加ドローなのであくまで次ターンにプレイするための準備に留まる点を理解した上であえて入れてみた。

まず、URとプレイしたところ、メインはまず五分くらい。
ピン差しされてた硫黄の渦を4ゲームのうち3回引かれるという何それな状況だったけど、置かれても絶望的というわけでもない。
賛美猫で割れるし。
ただ、そうやって動きが遅くなると焼かれ死ぬ可能性も高まるので、気を抜ける相手では勿論ない。
このゲームでは、願いよりも2枚目の十手と軟泥が欲しいと思った。

Pox相手だと、願いは全くプレイできず。
代わりに知恵がエースで、そこからサーチされるマナクリーチャーと土地とStPが全ての要。
石鍛冶も除去の的になりつつ手札を補充してくれるので助かる。

BGWは、相手が土地祭りだったせいもあるけれど、普通に石鍛冶とKotRで伍せる相手。
願いを撃てるタイミングはあったが、既にKotRが2体と十手があったので、もはややり過ぎだった。


で、結論としては、石鍛冶や装備品を入れて、かつクロックの少なくないこのデッキでは、願いは必須とは思えない。
ぶっちゃけ、オーバーキル。
あくまで今回対戦した相手に対しては、だけれどね。
それよりは、2枚目の十手や追加のクロックや除去を入れた方が、ビートダウンという軸を鮮明にできて良い気もする。
今の環境を考えると、Sneak Showのグリセルと騙し討ちやUWミラクルの独楽に効く破棄者や針、同じくグリセルやRUGのクロックを飛ばせるPtEあたりは追加で欲しいかもしれん。

ただ、願い自体は勿論強い。
あくまで石鍛冶や装備品があると、軽くて先にプレイできるそちらが優先になるだけで、願いをプレイすることをもっと打ち出したデッキであれば、もっと上手く使えるんだと思う。
それと、BSを撃つタイミングやシャッフル手段の使い方に結構練習が必要。
デッキのテンポを落とさず、不要なカードも戻しつつ、それなりのマナを揃えて願いを撃つのは中々難しかった。
でも、一発通れば盤面はほぼ勝ちが見えるので、やはり強いと実感。
実質、4マナ 8/8飛行とかだかんね。

とは言え、願いに弱点が無いわけではなく、一番挙げられるのはそのギャンブル性。
1発通せば勝ちが見える分、つい欲をかいてフルタップでマナを注ぎ込みたくなるカードなんだが、それをやると目くらましやピアスに引っ掛かり、盤面構築に失敗した挙句に1ターン分のマナを全て失うハメになる。
つーことで、相手の手札を見極めた上で適正なコストでプレイするのが大事だ。
まー、わからんかったら、Will握ってりゃーOKという話もあるけどな。
それ踏まえた上で、願いに寄せて作ってみたのがコレ。
もーちょいBlue Count増やせた方がWill撃つには楽なんだけどな。
あと、ドロー操作が多いので、願いに頼らずクリーチャーで息切れせずに殴るのも十分可能。


クリーチャー (16)
4 貴族の教主/Noble Hierarch
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
2 漁る軟泥/Scavenging Ooze
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
3 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor

プレインズウォーカー (3)
3 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor

エンチャント・アーティファクト (2)
2 ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile

インスタント・ソーサリー (20)
2 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
2 思案/Ponder
4 渦まく知識/Brainstorm
4 Force of Will
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
3 天使への願い/Entreat the Angels

土地 (20)
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 Tropical Island
2 Tundra
1 Savannah
1 森/Forest
1 Karakas
1 地平線の梢/Horizon Canopy
2 不毛の大地/Wasteland


ちなみに、この形だとMaverickにすげー弱い。
サリアだのガドックだのに対し、除去の枚数が足りない事態が考えられるので、サイド後は除去がたんまり必要になるだろな。
緑頂点は2枚だけれど、賛美猫と軟泥をそれぞれ水増しして4枚ずつにするのに丁度良いと思う。


横浜のレガシー選手権出れないにも関わらず、こんな感じでデッキは色々と調整中なんだが、残念ながら今週は金曜がPJの打ち上げで練習会できず。
代わりに今日の夢屋か、木曜に練習会を、と考えてる次第。
木曜やるなら、誰か来れるかしら。
ちなみに、EDHでもOK。
つか、昨日はEDHしか持ってこんかった人もいた分、リベンジの場にするのも良いしな。
毎度お馴染みレガシーとEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。


 ■企画詳細
  −時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
  −場所:C-labo蒲田
  http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
  ※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ


ようやく引越しも完了し、今週からまたMtgする余裕が出て来たので、たっぷり遊びたいところ。
つーわけで、明日はレガシーとEDH、どっちにしよ?
一応、オレは両方持ってこーかなー、とは思ってるけども。
■Live Coverage
http://www.starcitygames.com/events/120610_worcester.html

■Top16 Decklist
http://sales.starcitygames.com/deckdatabase/deckshow.php?&t[C1]=3&start_date=2012-06-03&end_date=2012-06-10&city=worcester&start_num=25&start_num=1&limit=25

順位は以下の通り。

Reanimator ※Reid Duke
RUG Delver
RUG Delver
Sneak and Show ※Darwin Kastle
RUG Delver
Bant Stoneblade
Dreadstill
Sneak and Show
RUG Delver
Tezzeret Control
Maverick
Metalworker
Maverick
RUG Delver
Burn
Elves


非常に珍しいことに、リアルAvalanch Riderが来てたこのSCG。
RUG DelverがTop8に3人、Top16に5人と相変わらずの一番手。
次いでSneak ShowがTop8に2人。
しかし、優勝したのはReanimateと言うのが面白い。
Reid Duke、相変わらずつえーなー。

個人的には、久々にBantが出て来たのがちょっと嬉しかったが、レシピ的にはあんまし変わり映えせんなー、と思った。
ちなみに、日本では人気のU/W Miracleは今回奮わなかった模様。

最近のリアニは釣り竿が10本以上と言うのが定番だったが、優勝したのは再活性と死体発掘の8枚だけで動く死体は無し。
代わりに思案を入れて、より安定性を高めているんだろうか。
クリーチャーはグリセルブランド主体で、イオナやジンギタは無し。
最終戦のvs RUGのレポートを見たが、2本目は取られたものの1本目と3本目はDazeケアしてプレイした釣り竿が通り、グリセルブランドが出てGGという流れだった。



Artifact Creatures
1 Sphinx of the Steel Wind

Creatures
1 Angel of Despair
1 Blazing Archon
1 Hapless Researcher

Instants
4 Brainstorm
4 Daze
4 Entomb
4 Force of Will

Legendary Creatures
4 Griselbrand

Sorceries
4 Careful Study
4 Exhume
3 Ponder
4 Reanimate
3 Thoughtseize

Basic Lands
2 Island
3 Swamp

Lands
2 Flooded Strand
1 Marsh Flats
4 Polluted Delta
4 Underground Sea
2 Verdant Catacombs

Sideboard:
3 Pithing Needle
2 Tormod’s Crypt
1 Blazing Archon
2 Echoing Truth
1 Elesh Norn, Grand Cenobite
2 Massacre
2 Perish
2 Show and Tell


そーいや、10位に珍しくTezzeret Controlがいた。
中身見てみると、CotVをガン積みした上で金属Moxやら2マナ土地やら印鑑やら、マナ加速をガン積みした構成。
速攻でPW出して勝つのが目的、ということだろうか。
4枚投入された罠の橋もSneak Show相手には強力だしな。
クロックの選択も、キャントリップでテゼへのアクセスを早めつつ自身も恩恵受ける梟や、コスパ良い飛行クロックである枷霊など中々個性的だ。

Artifacts
4 Chalice of the Void
4 Chrome Mox
2 Dimir Signet
4 Ensnaring Bridge

Artifact Creatures
4 Baleful Strix

Creatures
3 Fettergeist

Instants
4 Force of Will

Legendary Artifacts
2 Mox Opal

Planeswalkers
2 Jace, the Mind Sculptor
3 Liliana of the Veil
4 Tezzeret, Agent of Bolas

Sorceries
4 Thoughtcast

Artifact Lands
4 Seat of the Synod
2 Vault of Whispers

Basic Lands
1 Island
1 Swamp

Lands
4 Ancient Tomb
3 Polluted Delta
3 Underground Sea

Legendary Lands
1 Academy Ruins
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth

Sideboard:
2 Cursed Totem
3 Engineered Explosives
4 Leyline of the Void
3 Vendilion Clique
3 Perish

練習会は残念ながら行けません。
ただ、やる人いるなら、この日記で待ち合わせして下さいな。

ちなみに、この忙しい最中に風邪ひいた我がバカ息子ちゃん。
手伝いに来たうちのジジババと遊びつつ菌をばらまいております。
でも、いつもより熱いしグズるし、やっぱしんどそうではあるけどな。
とりあえず、あとで美味しくない薬飲ませて泣かすのは決定で。

練習会と言いながら、全くレガシーやらずにEDH。
何ヶ月ぶりでしょ。
ちなみに、統率者と言うよりEDHと言ってしまうのはオレだけだろうか。

面子は、オレ/Yさん/Hな人/ばねさん/にどさん。
もう一人いたら3人×2で丁度良かったんだが、5人でも終わる時はアッサリ終わる。
2時間程度で3回だか4回やれる程度には。
これ即ち、


無限コンボ仕込んで無双したがったヤツが多かったことを意味する。


勿論、オレ込みで。
何せジェネラルが、ウーナ/ズアーというヘイト値Maxに加え、始祖ドラ/ルーハン/大渦の放浪者という全員が青絡みでサーチとカウンターが飛び交う状況。
なので、終わる時は誰か一人が大技ぶっぱして、全員がそれを止めに行ったすぐ後に決める余裕があったヤツが勝ち。

で、とりあえずオレが1回勝ったけど、ウーナが2回くらい持ってった気がする。
色といい、カウンターの枚数といい、やっぱウーナは一番警戒対象だな。
なお、4人もいんのにルーハンのランダムで3回選ばれて早々に死ぬ、という楽しいことが起きたのもウーナだったけどね。
つーか、卓の人数足りない時のルーハンはマジで凶器。

ただ、残念なことにオレは今回の目的である『適者で久々に遊ぶ』ことが達成できず。
自分にとって、勝つことよりも適者使うことの方が何よりも優先。
つーわけで、また近々EDHやろか。
長いこといじってなかったせいもあり、色々と改善ポイントも見つけたしな。
毎度お馴染みレガシーとEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。


 ■企画詳細
  −時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
  −場所:C-labo蒲田
  http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
  ※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ


今週も火曜日で。
水曜は夢屋行きたいが、はてさて。
ちなみに、そろそろ適者使いたい病が末期なんですけど、誰かEDHやらん?
■Live Coverage
http://www.starcitygames.com/events/120603_columbus.html

■Top16 Decklist
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/deckshow.php?start_date=2012-06-03&end_date=2012-06-03&event_ID=20

順位は以下の通り。

RUG Delver
MUD
U/W Miracles
RUG Delver
Hypergenesis
Belcher
U/R Delver
Sneak and Show
Maverick
RUG Delver
Dredge
Merfolk
Belcher
B/W
Reanimator
Fauna Maverick


RU系の強さが相変わらずで、Top8に3人入ってる状況。
そんな中、コンボが復権してきたのか、超起源/ベルチャー/S&Tが1人ずつ入るという興味深い状況。
前環境で猛威を振るってたMaverickはTop8におらず、Top16に2人とやや下火。
魂の洞窟が手に入ってパワーアップしたかという噂だったが、単純にそうでもないようだ。

ちなみに、Top8のベルチャーが個人的にはすげー笑った。
何が面白いってサイドが面白過ぎる。
よりにもよって、島15枚とか。
これ、枚数オーバーとかのペナルティでこーゆーことあったっけ?

UW Miracleも絶対数は多くないのかもしれないが、地道に結果を残してる。
別のLegacy Openでは青白石鍛冶の発展系だったが、こちらは昔ながらのNo Creatureデッキだ。
何と工廠すら入ってないのは、マナを伸ばすことに重きを置いたせいだろうか。
純正パーミッション好きな人だと、特に気に入るかもねー。

Artifacts
1 Crucible Of Worlds
4 Sensei’s Divining Top

Enchantments
1 Humility

Instants
2 Banishing Stroke
4 Brainstorm
2 Counterspell
4 Force of Will
3 Spell Snare
3 Swords to Plowshares

Planeswalkers
3 Jace, the Mind Sculptor

Sorceries
3 Entreat the Angels
3 Temporal Mastery
4 Terminus

Basic Lands
4 Island
2 Plains

Lands
4 Flooded Strand
2 Misty Rainforest
1 Polluted Delta
4 Tundra
4 Wasteland

Legendary Lands
1 Academy Ruins
1 Karakas

Sideboard:
1 Crucible Of Worlds
1 Culling Scales
1 Pithing Needle
2 Relic of Progenitus
1 Ethersworn Canonist
1 Circle of Protection: Red
2 Counterbalance
1 Humility
1 Oblivion Ring
2 Enlightened Tutor
2 Negate



2位のMUDは、DSと同様にチャリスと3玉での奇襲が非常に厄介。
それが決まれば、コンボやRU系には良く刺さりそうだ。
ガン積みされた2マナ土地のおかげで、重たいカードもスムーズにプレイ出来るのはやはり楽しそう。

Artifacts
4 Chalice of the Void
2 Crucible Of Worlds
4 Grim Monolith
3 Lightning Greaves
1 Spine of Ish Sah
1 Staff Of Domination
3 Trinisphere

Artifact Creatures
1 Blightsteel Colossus
1 Duplicant
4 Kuldotha Forgemaster
4 Lodestone Golem
4 Metalworker
1 Platinum Emperion
1 Steel Hellkite
3 Sundering Titan
3 Wurmcoil Engine

Artifact Lands
3 Darksteel Citadel

Legendary Artifacts
2 Mox Opal

Artifact Lands
3 Great Furnace

Lands
4 Ancient Tomb
4 City of Traitors
4 Wasteland

Sideboard:
3 Ensnaring Bridge
3 Tormod’s Crypt
1 Trinisphere
2 Duplicant
4 Phyrexian Revoker
1 Silent Arbiter
1 Wurmcoil Engine



そして、超起源はこれまでに無い新しい構成。
プレーンチェイス2012で出たShardless AgentとMaelstrom Wandererを採用することで、より続唱が誘発しやすくなった。
かつ、これまでの超起源に比べ、S&Tも入れたところも新しい。
ドロー操作はないものの、14枚のレジェンドのどれかが場に出せればそれで勝てる、ということだろう。
大味だけれど、見ていて中々面白そうな構成だった。

Artifact Creatures
4 Shardless Agent

Creatures
4 Elvish Spirit Guide
4 Simian Spirit Guide

Instants
4 Force of Will
4 Misdirection
4 Violent Outburst

Legendary Creatures
4 Emrakul, the Aeons Torn
4 Griselbrand
2 Maelstrom Wanderer
4 Progenitus

Sorceries
2 Hypergenesis
4 Show and Tell

Basic Lands
1 Forest
1 Island
1 Mountain

Lands
4 Misty Rainforest
2 Scalding Tarn
1 Taiga
1 Tropical Island
1 Volcanic Island
4 Wooded Foothills

Sideboard:
1 Ingot Chewer
3 Terastodon
4 Leyline of Sanctity
4 Leyline of the Void
3 Dismember



Top8から外れるが、12位の魚も目を引く。
チャリスを魂の洞窟をガン積みした変わり種だ。
1マナ域を薬瓶と呪い捕らえのみに絞って、チャリスの影響を極力減らしている。
T2にチャリス①で置いてStPを防げれば、あとは押し切れると言うことなんだろうか。
個人的には、Mavericとの対戦がキツそうにも思えるが、1マナが非常に多いRU系には意外と戦えるのかもしれない。

Artifacts
4 Aether Vial
4 Chalice of the Void

Artifact Creatures
1 Phyrexian Metamorph

Creatures
4 Coralhelm Commander
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Merrow Reejerey
4 Silvergill Adept

Instants
2 Daze
2 Dismember
1 Echoing Truth
4 Force of Will

Legendary Artifacts
1 Umezawa’s Jitte

Basic Lands
10 Island

Lands
4 Cavern of Souls
4 Mutavault
3 Wasteland

Sideboard:
3 Null Rod
2 Pithing Needle
3 Relic of Progenitus
1 Tormod’s Crypt
1 Phyrexian Metamorph
1 Phyrexian Revoker
1 Hibernation
3 Submerge



ともあれ、今回のLegacy Openでは環境が少しずつ進んでる気がして、中々面白かった。
個人的には、Bantがどこにも出てこねーのが非常に残念なので、何とか対抗できる形に組んで行きたいところだが、はてさて。
毎度お馴染みレガシーとEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。


 ■企画詳細 ※変更しました
  −時間:18:30 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
  −場所:アメニティ(もしくは、夢屋)


ちなみに、明日でウスマさんが東京を離れるとのこと。
大井町で練習会やってる頃からの付き合いだし、明日は練習会終わったら軽く飲みに行こうかと。
それも含めて、明日は暇な人いたら是非ご参加を。

先日のチーレガは残念ながら出れなかったが、実は結構前からがっつりと調整はしてた。
仮想敵として、UR Delver/URG/MavericといったTier1を睨んでいたところ、幸いにもメンバーがそれぞれ残ったパーツで幾つか組むことができ、対戦相手にも事欠かないという良い状況。

そんな中、自分が担当することになったのは緑だった。
手持ちのパーツと役割的に、GW系や親和エルフあたりが候補だったが、コンボ耐性もあるGW系に更に青をタッチする形で決定。
黒タッチしてハンデス入れるのも迷ったけどな。


クリーチャー (26)
4 貴族の教主/Noble Hierarch
4 ルーンの母/Mother of Runes
3 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
3 スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
2 漁る軟泥/Scavenging Ooze
2 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
1 ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
4 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
2 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor

エンチャント・アーティファクト (4)
2 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 殴打頭蓋/Batterskull
1 森の知恵/Sylvan Library

インスタント・ソーサリー (8)
4 緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares

土地 (22)
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 Savannah
2 Tropical Island
1 Tundra
2 森/Forest
1 平地/Plains
1 Karakas
1 ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle
3 不毛の大地/Wasteland
1 Maze of Ith

サイドボード
1 エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
1 ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
1 精神支配/Mind Harness
1 寒け/Chill
1 マナの迷路/Mana Maze
1 太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
3 呪文貫き/Spell Pierce
1 狼狽の嵐/Flusterstorm
2 悟りの教示者/Enlightened Tutor
2 流刑への道/Path to Exile


色々と悩んだ箇所はあって、石鍛冶入れるか、獣相で銀弾するか、スクリブは本当に必要か、メインにカウンター入れるか、とかウダウダ考えて試行錯誤した結果がコレ。

まず、石鍛冶についてだが、URが相手の場合は序盤の2ターン目までに出したクリーチャーはほとんど焼かれて死ぬことが目に見えてた。
そのため、生贄にするなら何が良いかを考えた時、死んでもハンドアド取れる石鍛冶とテンポアド取れるサリアが優秀と判断し、この枚数に。

獣相は入れてたんだが、石鍛冶や十手がある状況だと獣相に使うマナはなく、絶対の必要性を感じなかったことから抜いた。
サリアやリンヴァーラや思考検閲者といった緑頂点で持って来れないクリーチャーをサーチしたいなら、獣相のスロットにそのものを増やした方が良い気がするし。
どーしても、ワンテンポ遅れちゃうからね。
ただ、忠臣絡めたり、コンボ要素を強めたなら全然アリだとは思うが。

トラフトは、チーレガだと出したら中々除去されない点が、十手の装備先としてもフィニッシャーとしても優秀だったことから採用決定。
1枚だけ入れて獣相でサーチしてたんだけど、思ったよりその頻度が高かったことから2枚にした。

スクリブは本来は他のカードとのシナジーで活きるはずが、オレが使うと何故かコレ単体で場に残るケースが多く、だったら場をひっくり返すパワーを持つカードにしようということで知恵と置き換えた。

このデッキ、そもそもドロー操作が無い点が非常に気に食わず、素引きにえっらい左右されることから知恵の2枚目を入れたくてしゃーないんだが、抜けるカードが残念ながら無かったので泣く泣く諦めた。

マナベースについては、サイドに青いカードが多かったのと初手にカウンター構える場面を想定して、結構青を濃い構成に。
フェッチがそれなりにあるので、KotRの育ちもそう悪くはない。
基本土地は、3枚あれば十分だなー、というのが自分の判断。

サイドは色んな場面を考えて、白教示者型に。
当初は白力戦がベルチャー/ANT/バーン系を抑えられると思って採用してたんだが、初手にそうそう来ないと言うこともあり、切り口の違う対策を取れる丸さが気に入って久々の白教示者型にした。
死にやすいがコンボに良く効く法学者と破棄者、High Tideやエルフに刺さるマナの迷路、ロームやドレッジの発掘を止める太陽と月の輪、赤を嫌っての寒け、トークンを一掃する爆薬、相手のクロックを分捕って盤面を一気に変える精神支配、そして一般的なカウンター4枚と除去2枚と教示者2枚といったところだ。
ただ、S&Tに対して効果的なカードが少ないところが不満といや不満。
グリセルブランドやSneakは破棄者で止めるとしても、エムラはKarakas頼みだし、大祖始はどーしよーもないしねー。
だもんで、罠の橋を入れられないか、は何度も検討したが、結局隙間なくて断念。

ともあれ、使ってみた感触は、丸いしクセがないので楽なデッキとは思う。
ただ、引きに左右される部分が強いので、知恵出てない場面でグダったら結構キツい。
引きに全く自信が無い身としては、やっぱBS入ってないデッキはなるべく避けたいところだ。
ぶっちゃけ、独楽3枚くらい入れられないか、何度も考えたレベル。

神戸と週末

2012年5月29日 日常
色々とバタバタ。
今日は溜まった仕事、明日は会社の送別会なので次の練習会は金曜予定。
チーレガの報告を聞くのを楽しみにしていたんだけれど、しばらくお預けで。
主に蒲田の練習会面子に私信。

ちと事情があり、自分がチーレガに出れなくなることがほぼ確定なので、代わりに誰か参加してくれる人を探してます。
他の参加者は、Hな人とY田さんでございます。
すみませんが、どなたかお願い出来ませんでしょうか。

ちなみに、オレが参加予定だったデッキ的には、キリトさんが一番組めそうな気がするんだけれど、ご都合はいかがで?
毎度お馴染みレガシーとEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。


 ■企画詳細
  −時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
  −場所:C-labo蒲田
  http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
  ※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ


ここんとこ水曜に平日レガシー大会が増えて来たので、ちょっくら火曜にしてみた。
ぶっちゃけ、自分が水曜に夢屋とか行ってみようか、と言うのもある。
ってわけで、皆、曜日に注意ね。

13時くらいからボチボチ集まって、19時くらいまでずーっとチーレガに向けて調整を。
メインとサイド後でやったり、構成の相談したり、サイドのすり合わせしたり、ついでに足りないカードの貸し借りしたり。
十分な時間が取れた分、全員のデッキがかなり悪くない仕上がりになったんじゃないかと思う。
まあ、約一名は持ち込んだ状態からほとんど構成が変わらんかったのだが。

つーことで、準備も出来たし、今週末が楽しみだ。
前に日記でちょっと触れたが、日曜に練習会やります。
場所は大森にある我が家で、時間は正午過ぎたあたりからボチボチ集合。
当然、一人除いてウチの場所知らんので案内はします。
定員だけど、入るだけなら6人くらい行けるが、テーブルの関係で同時にプレイ出来るのは4人が多分限度。
床でやるのが苦にならんのなら、それでもかまわないけれど。
現状、自分/Hな人/Yさんが確定。

つーわけで、明日お暇な人いたら、是非。
ちなみに、チーレガに向けた練習なので、石鍛冶系とかZooとかS&Tとか、メタ内デッキがあると助かるかも。
あと、息抜きがてらEDHも持参推奨(笑)。

毎度お馴染みレガシーとEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。


 ■企画詳細
  −時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
  −場所:C-labo蒲田
  http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
  ※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ



昨日はチーレガ予定の面子+せりえさんの4人。
皆、自分のデッキはコレだろなー、と薄々察して組んでくるあたり、何気に息は合ってる気がした。
まあ、全員が全員とも選択肢がほぼ無いのも理由だろうが。
ともあれ、デッキは確定して、あとはレシピを煮詰めるだけ。
Yさんがメインよりもサイドの追い込みとTier1とかとの対戦経験の少なさを気にしてたので、日曜あたり練習会をやるかもしれん。


我が家で。
我が家で。
大事なことだから2回言いました。


だって、皆近場なんだもん。
つーわけで、定員考えたらあと1人か2人くらいだけど、日曜は大森のオレん家で練習会予定でございます。
まあ、意外と人が集まるようなら、どっかの店に行くかもだけどな。
毎度お馴染みレガシーとEDH(ごく稀に)で遊ぶ会。
参加希望の人はコメントよろしく。
練習会と言っても単なるフリープレイの場なので、気楽に遊びに来てもらえれば。
あと、早めに来れそうな人が居たら、待ち合わせて前倒しスタートもあり。
もし、事前に参加コメントがないようなら中止します。


 ■企画詳細
  −時間:19:00 - 21:00(閉店まで) ※前倒し、途中参加OK
  −場所:C-labo蒲田
  http://www.c-labo.jp/shop/kamata.shtml
  ※1Fにある『らしんばん』に入って、奥にある階段を上ったところ


とりあえず、明日は久々に新デッキを組んで行きたいところなんだが、今、猛烈に眠い&頭痛いので、帰って仮眠してから考えよう。
お腹も空いてるんだが、炊事する気力もあんまし無いのが困ったところ。
■SCG Legacy Open Madison
http://www.starcitygames.com/events/120513_madison.html

■Top16 Deck
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/deckshow.php?&t%5BC1%5D=3&start_date=2012-05-13&end_date=2012-05-13&event_ID=20


Junk
RUG Delver
Maverick(Fauna)
Dredge
Show and Tell(Dream Halls)
RUG Delver
RUG Delver
Junk
U/R Delver
Maverick
RUG Delver
Show and Tell(Sneak)
Hypergenesis
Maverick(Fauna)
Show and Tell(Sneak)
RUG Delver


RUGが5人、U/R系で数えるなら6人、単に赤と青入ってるという意味ならSneak Show込みで8人。
環境は赤青なんだね。
Top8にもRUG3人で圧倒的だ。
次点としてはMavericの3人だが、Top8には1人だけだった。
うち2人は獣相を2枚取ってリンヴァーラも入れた代わりに、これまで定番だったペスが抜けてるのが興味深い。
流行ると思われたグリセルブランド入りのSneakはTop16に2人という今一歩な結果。
勝ちきれないのかなぁ。

ちなみに、1位のJunkの構成は中々独特。
Zenithと石鍛冶入ったDark Horizonsのようなイメージ。
ただ、名誉回復でなく脈動使ってる理由が興味深い。
あと、KotRも4でなく3なんだね。
Zenith使う割にマナ生物でなくMoxなのは、初手の石鍛冶/腹心/知恵ぶっぱ、というオプションがあるせいか?


Artifacts
3 Mox Diamond
2 Sensei’s Divining Top
1 Batterskull

Creatures
4 Dark Confidant
3 Knight of the Reliquary
3 Stoneforge Mystic
1 Birds of Paradise
1 Tarmogoyf
1 Qasali Pridemage
1 Scavenging Ooze

Enchantments
1 Sylvan Library

Instants
4 Swords to Plowshares

Legendary Artifacts
1 Umezawa’s Jitte

Planeswalkers
2 Liliana of the Veil

Sorceries
2 Green Sun’s Zenith
3 Maelstrom Pulse
3 Thoughtseize
1 Inquisition of Kozilek

Basic Lands
1 Forest
1 Plains
1 Swamp

Lands
2 Bayou
1 Bojuka Bog
2 Horizon Canopy
1 Marsh Flats
1 Maze of Ith
1 Savannah
1 Scrubland
3 Verdant Catacombs
3 Wasteland
3 Windswept Heath

Land Creatures
1 Dryad Arbor

Legendary Lands
1 Karakas

Sideboard:
1 Ulvenwald Tracker
2 Choke
1 Pernicious Deed
2 Dismember
3 Surgical Extraction
1 Gaddock Teeg
2 Thalia, Guardian of Thraben
1 Inquisition of Kozilek
2 Timely Reinforcements


ちなみに、今回9位のU/Rは奇跡スペルが1枚という少な目の構成だった。
DN界隈で見てると、タイプ的にはガッツリ入れてバーンに寄せたヤツと既存のカウンターを取るヤツの2パターンが見られるが、どっちが強いんだろうね。
個人的には、メインは下手にカウンター入れるよりバーンに寄せて相手のライフ削るのに集中した方が良いと思うんだけれど。


ちなみに、相変わらずBantは見かけないのが悲しい。
つか、青白石鍛冶も今回勝ち切れてないが、やっぱRUGとMavericに食われたのか?
今週は水曜も金曜も両方練習会に行けると思われる。
ひとまず、そこで飯食いながら使いたいデッキでも話すか、それかすぐ組んでくるか。
どーしましょうかね。

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